zoukankan      html  css  js  c++  java
  • WebGL跨域问题

      在学习《WebGL编程指南》的时候出现如下错误:

       开始根据网上所说的设置cross-origin,并且设置了浏览器的security.fileuri.strict_origin_policy,然而并没有用。

      后来看到了stackOverFlow上的解决帖子(链接:https://stackoverflow.com/questions/10752055/cross-origin-requests-are-only-supported-for-http-error-when-loading-a-local),找到解决办法。ps:测试表明目前火狐浏览器也已经不能直接访问本地的文件了。

      帖子中的解答截图:

      大致翻译:加载图像、模型从本地文件夹里面加载,而不是使用http://,所以可以在本地计算机上安装webserver或者从别处加载这个图片信息

     

      大致翻译:尽管文件来自同一文件夹,只要scheme(http/file)不同,就会被当作不同来源。

      总结解决办法就是在本地服务器上访问文件。

      具体步骤:(1)安装部署Python,NodeJS,本文中使用NodeJS。命令函键入npm install -g http-server,安装http-server

           (2)在顶层文件夹shift+鼠标右键,选择在此处运行命令行程序,键入hs -p 8080(即http-server -p 8080)。

           (3)在浏览器输入http://localhost:8080就可以看到文件目录,顺利访问所需要的文件!

  • 相关阅读:
    自制游戏Zombie代码
    HNOI2020总结
    20200615题解:继续扮演
    20200611题解:树网的核
    历次考试总结
    寒假总结和省选大体规划
    每日总结
    有一种感动叫ACM(记WJMZBMR在成都赛区开幕式上的讲话)
    递推求欧拉函数的最简单的详解
    总结一些好用的C++小技巧
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zyycumt/p/14366029.html
Copyright © 2011-2022 走看看