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  • cesium+vue挖坑展示

      整体思路:地形上进行挖坑分析->对挖坑底部贴图->对侧面贴图,

     function createBottomSurface() {
        console.log("***********createBottomSurface()点坐标****************" + tempPoints[0].lon+tempPoints[0].lat+tempPoints[0].hei);
        //获得裁剪处最低点坐标高度
        var minHeight = getMinHeight(tempPoints).minHeight;
        console.log("*************createBottomSurface()的最低点**************" + minHeight);
        //将存储坐标点push进bottomPos数组
        for (var i = 0; i < tempPoints.length; i++) {
          bottomPos.push(tempPoints[i].lon)
          bottomPos.push(tempPoints[i].lat)
          bottomPos.push(minHeight-depth)
        }
        console.log("**********************createBottomSurface()底部坐标:***************************" + bottomPos);
        //添加底面贴图
        var polygon=new Cesium.PolygonGeometry({
          polygonHierarchy:new Cesium.PolygonHierarchy(
            Cesium.Cartesian3.fromDegreesArrayHeights(bottomPos)
          ),
          perPositionHeight:true
        })
        const geometry=Cesium.PolygonGeometry.createGeometry(polygon)
        const material=new Cesium.Material({
          fabric:{
            type:'Image',
            uniforms:{
              image:'../../static/Images/bottomImg.jpg'
            }
          }
        })
        const appearance=new Cesium.MaterialAppearance({
          translucent:false,
          flat:true,
          material
        })
        viewer.scene.primitives.add(new Cesium.Primitive({
          geometryInstances:new Cesium.GeometryInstance({
            geometry
          }),
          appearance,
          asynchronous:false
          })
        )
      }

      挖坑效果如图所示;

      尚存在的问题,创建纹理以后,侧面看起来似乎感觉墙体在地表上,但是从上往下看的时候就能看到墙体是在地表以下的,尚待解决。

    =============================================================0819更新===========================================================

    //开启深度测试
          window.viewer.scene.globe.depthTestAgainstTerrain = true;

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zyycumt/p/15150160.html
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