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  • V4L2应用程序框架--一【转】

    本文转载自:http://blog.csdn.net/tommy_wxie/article/details/11369667

    V4L2是V4L的升级版本,linux下视频设备程序提供了一套接口规范。

    常用的结构体在内核目录include/linux/videodev2.h中定义

    struct v4l2_requestbuffers  //申请帧缓冲,对应命令VIDIOC_REQBUFS
    struct v4l2_capability      //视频设备的功能,对应命令VIDIOC_QUERYCAP
    struct v4l2_input           //视频输入信息,对应命令VIDIOC_ENUMINPUT
    struct v4l2_standard        //视频的制式,比如PAL,NTSC,对应命令VIDIOC_ENUMSTD
    struct v4l2_format          //帧的格式,对应命令VIDIOC_G_FMT、VIDIOC_S_FMT等
    struct v4l2_buffer          //驱动中的一帧图像缓存,对应命令VIDIOC_QUERYBUF
    struct v4l2_crop            //视频信号矩形边框
    v4l2_std_id                 //视频制式


    V4L2采用流水线的方式,操作更简单直观,基本遵循打开视频设备、设置格式、处理数据、关闭设备,更多的具体操作通过ioctl函数来实现。

    1.打开视频设备
    在V4L2中,视频设备被看做一个文件。使用open函数打开这个设备:
    // 用非阻塞模式打开摄像头设备
    int cameraFd;
    cameraFd = open("/dev/video0", O_RDWR | O_NONBLOCK, 0);
    // 如果用阻塞模式打开摄像头设备,上述代码变为:
    //cameraFd = open("/dev/video0", O_RDWR, 0);
    应用程序能够使用阻塞模式或非阻塞模式打开视频设备,如果使用非阻塞模式调用视频设备,即使尚未捕获到信息,驱动依旧会把缓存(DQBUFF)里的东西返回给应用程序。

    2. 设定属性及采集方式
    打开视频设备后,可以设置该视频设备的属性,例如裁剪、缩放等。这一步是可选的。在Linux编程中,一般使用ioctl函数来对设备的I/O通道进行管理:
     int ioctl (int __fd, unsigned long int __request, .../*args*/) ;
    在进行V4L2开发中,常用的命令标志符如下(some are optional): 
    •    VIDIOC_REQBUFS:分配内存 
    •    VIDIOC_QUERYBUF:把VIDIOC_REQBUFS中分配的数据缓存转换成物理地址 
    •    VIDIOC_QUERYCAP:查询驱动功能 
    •    VIDIOC_ENUM_FMT:获取当前驱动支持的视频格式 
    •    VIDIOC_S_FMT:设置当前驱动的频捕获格式 
    •    VIDIOC_G_FMT:读取当前驱动的频捕获格式 
    •    VIDIOC_TRY_FMT:验证当前驱动的显示格式 
    •    VIDIOC_CROPCAP:查询驱动的修剪能力 
    •    VIDIOC_S_CROP:设置视频信号的边框 
    •    VIDIOC_G_CROP:读取视频信号的边框 
    •    VIDIOC_QBUF:把数据从缓存中读取出来 
    •    VIDIOC_DQBUF:把数据放回缓存队列 
    •    VIDIOC_STREAMON:开始视频显示函数 
    •    VIDIOC_STREAMOFF:结束视频显示函数 
    •    VIDIOC_QUERYSTD:检查当前视频设备支持的标准,例如PAL或NTSC。 
    2.1检查当前视频设备支持的标准
    在亚洲,一般使用PAL(720X576)制式的摄像头,而欧洲一般使用NTSC(720X480),使用VIDIOC_QUERYSTD来检测:
    v4l2_std_id std;
    do {
            ret = ioctl(fd, VIDIOC_QUERYSTD, &std);
    } while (ret == -1 && errno == EAGAIN);
    switch (std) {
        case V4L2_STD_NTSC:
            //……
        case V4L2_STD_PAL:
            //……
    }
    2.2 设置视频捕获格式
    当检测完视频设备支持的标准后,还需要设定视频捕获格式,结构如下:
    struct v4l2_format fmt;
    memset ( &fmt, 0, sizeof(fmt) );
    fmt.type                = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
    fmt.fmt.pix.width       = 720;
    fmt.fmt.pix.height      = 576;
    fmt.fmt.pix.pixelformat = V4L2_PIX_FMT_YUYV;
    fmt.fmt.pix.field       = V4L2_FIELD_INTERLACED;
    if (ioctl(fd, VIDIOC_S_FMT, &fmt) == -1) {
      return -1;
    }

    v4l2_format结构如下:
    struct v4l2_format {
          enum v4l2_buf_type type; //数据流类型,必须永远是V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE
          union
          {
              struct v4l2_pix_format   pix;  
              struct v4l2_window        win;  
              struct v4l2_vbi_format   vbi;  
              __u8    raw_data[200];          
          } fmt;
    };
    struct v4l2_pix_format {
        __u32                   width;          // 宽,必须是16的倍数
        __u32                   height;         // 高,必须是16的倍数
        __u32                   pixelformat;   // 视频数据存储类型,例如是YUV4:2:2还是RGB
        enum v4l2_field         field;
        __u32                   bytesperline;
        __u32                   sizeimage;
        enum v4l2_colorspace    colorspace;
        __u32                   priv;
    };
    2.3 分配内存
    接下来可以为视频捕获分配内存:
    struct v4l2_requestbuffers  req;

    req.count  = BUFFER_COUNT;
    req.type   = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
    req.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;

    if (ioctl(fd, VIDIOC_REQBUFS, &req) == -1) {
          return -1;
    }

    v4l2_requestbuffers 结构如下:
    struct v4l2_requestbuffers {
       u32                count;//缓存数量,也就是说在缓存队列里保持多少张照片
       enum v4l2_buf_type type; //数据流类型,必须永远是V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE
       enum v4l2_memory   memory;//V4L2_MEMORY_MMAP或V4L2_MEMORY_USERPTR
       u32                reserved[2];
    };
    2.4 获取并记录缓存的物理空间
    使用VIDIOC_REQBUFS,我们获取了req.count个缓存,下一步通过调用VIDIOC_QUERYBUF命令来获取这些缓存的地址,然后使用mmap函数转换成应用程序中的绝对地址,最后把这段缓存放入缓存队列:
     
    typedef struct VideoBuffer {
        void   *start;
        size_t  length;
    } VideoBuffer;

    v4l2_buffer     结构如下:
    struct v4l2_buffer {
            __u32                 index;
            enum v4l2_buf_type    type;
            __u32                 bytesused;
            __u32                 flags;
            enum v4l2_field       field;
            struct timeval        timestamp;
            struct v4l2_timecode  timecode;
            __u32                 sequence;
            /* memory location */
            enum v4l2_memory      memory;
            union {
                    __u32            offset;
                    unsigned long  userptr;
            } m;
            __u32                   length;
            __u32                   input;
            __u32                   reserved;
    };
    VideoBuffer*         buffers = calloc( req.count, sizeof(*buffers) );
    struct v4l2_buffer  buf;

    for (numBufs = 0; numBufs < req.count; numBufs++) 
    {
        memset( &buf, 0, sizeof(buf) );
        buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
        buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;
        buf.index = numBufs;
        // 读取缓存
        if (ioctl(fd, VIDIOC_QUERYBUF, &buf) == -1) {
            return -1;
        }

        buffers[numBufs].length = buf.length;
        // 转换成相对地址
        buffers[numBufs].start = mmap(NULL, buf.length, PROT_READ | PROT_WRITE,
                                            MAP_SHARED,fd, buf.m.offset);

        if (buffers[numBufs].start == MAP_FAILED) {
            return -1;
        }

        // 放入缓存队列
        if (ioctl(fd, VIDIOC_QBUF, &buf) == -1) {
            return -1;
        }
    }
    2.5 视频采集方式
    操作系统一般把系统使用的内存划分成用户空间和内核空间,分别由应用程序管理和操作系统管理。应用程序可以直接访问内存的地址,而内核空间存放的是供内核访问的代码和数据,用户不能直接访问。v4l2捕获的数据,最初是存放在内核空间的,这意味着用户不能直接访问该段内存,必须通过某些手段来转换地址。
    一共有三种视频采集方式:使用read/write方式;内存映射方式和用户指针模式。
    read、write方式,在用户空间和内核空间不断拷贝数据,占用了大量用户内存空间,效率不高。
    内存映射方式:把设备里的内存映射到应用程序中的内存控件,直接处理设备内存,这是一种有效的方式。上面的mmap函数就是使用这种方式。
    用户指针模式:内存片段由应用程序自己分配。这点需要在v4l2_requestbuffers里将memory字段设置成V4L2_MEMORY_USERPTR。
    2.6 处理采集数据
    V4L2有一个数据缓存,存放req.count数量的缓存数据。数据缓存采用FIFO的方式,当应用程序调用缓存数据时,缓存队列将最先采集到的视频数据缓存送出,并重新采集一张视频数据。这个过程需要用到两个ioctl命令,VIDIOC_DQBUF和VIDIOC_QBUF:
    struct v4l2_buffer buf;
    memset(&buf,0,sizeof(buf));
    buf.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
    buf.memory=V4L2_MEMORY_MMAP;
    buf.index=0;
    //读取缓存
    if (ioctl(cameraFd, VIDIOC_DQBUF, &buf) == -1)
    {
        return -1;
    }
    //…………视频处理算法
    //重新放入缓存队列
    if (ioctl(cameraFd, VIDIOC_QBUF, &buf) == -1) {
        return -1;
    }

    3. 关闭视频设备
    使用close函数关闭一个视频设备
    close(cameraFd)
    如果使用mmap,最后还需要使用munmap方法。






    下面是damo程序(经过实际验证,修改了网上的例程的错误)
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    #include <assert.h>
    #include <getopt.h>           
    #include <fcntl.h>            
    #include <unistd.h>
    #include <errno.h>
    #include <malloc.h>
    #include <sys/stat.h>
    #include <sys/types.h>
    #include <sys/time.h>
    #include <sys/mman.h>
    #include <sys/ioctl.h>

    #include <asm/types.h>        
    #include <linux/videodev2.h>

    #define CAMERA_DEVICE "/dev/video0"
    #define CAPTURE_FILE "frame.jpg"

    #define VIDEO_WIDTH 640
    #define VIDEO_HEIGHT 480
    #define VIDEO_FORMAT V4L2_PIX_FMT_YUYV
    #define BUFFER_COUNT 4

    typedef struct VideoBuffer {
        void   *start;
        size_t  length;
    } VideoBuffer;

    int main()
    {
        int i, ret;

        // 打开设备
        int fd;
        fd = open(CAMERA_DEVICE, O_RDWR, 0);
        if (fd < 0) {
            printf("Open %s failed ", CAMERA_DEVICE);
            return -1;
        }

        // 获取驱动信息
        struct v4l2_capability cap;
        ret = ioctl(fd, VIDIOC_QUERYCAP, &cap);
        if (ret < 0) {
            printf("VIDIOC_QUERYCAP failed (%d) ", ret);
            return ret;
        }
        // Print capability infomations
        printf("Capability Informations: ");
        printf(" driver: %s ", cap.driver);
        printf(" card: %s ", cap.card);
        printf(" bus_info: %s ", cap.bus_info);
        printf(" version: %08X ", cap.version);
        printf(" capabilities: %08X ", cap.capabilities);

        // 设置视频格式
        struct v4l2_format fmt;
        memset(&fmt, 0, sizeof(fmt));
        fmt.type                = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
        fmt.fmt.pix.width       = VIDEO_WIDTH;
        fmt.fmt.pix.height      = VIDEO_HEIGHT;
        fmt.fmt.pix.pixelformat = V4L2_PIX_FMT_YUYV;
        fmt.fmt.pix.field       = V4L2_FIELD_INTERLACED;
        ret = ioctl(fd, VIDIOC_S_FMT, &fmt);
        if (ret < 0) {
            printf("VIDIOC_S_FMT failed (%d) ", ret);
            return ret;
        }

        // 获取视频格式
        ret = ioctl(fd, VIDIOC_G_FMT, &fmt);
        if (ret < 0) {
            printf("VIDIOC_G_FMT failed (%d) ", ret);
            return ret;
        }
        // Print Stream Format
        printf("Stream Format Informations: ");
        printf(" type: %d ", fmt.type);
        printf(" %d ", fmt.fmt.pix.width);
        printf(" height: %d ", fmt.fmt.pix.height);
        char fmtstr[8];
        memset(fmtstr, 0, 8);
        memcpy(fmtstr, &fmt.fmt.pix.pixelformat, 4);
        printf(" pixelformat: %s ", fmtstr);
        printf(" field: %d ", fmt.fmt.pix.field);
        printf(" bytesperline: %d ", fmt.fmt.pix.bytesperline);
        printf(" sizeimage: %d ", fmt.fmt.pix.sizeimage);
        printf(" colorspace: %d ", fmt.fmt.pix.colorspace);
        printf(" priv: %d ", fmt.fmt.pix.priv);
        printf(" raw_date: %s ", fmt.fmt.raw_data);

        // 请求分配内存
        struct v4l2_requestbuffers reqbuf;
        
        reqbuf.count = BUFFER_COUNT;
        reqbuf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
        reqbuf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;
        
        ret = ioctl(fd , VIDIOC_REQBUFS, &reqbuf);
        if(ret < 0) {
            printf("VIDIOC_REQBUFS failed (%d) ", ret);
            return ret;
        }

        // 获取空间
        VideoBuffer*  buffers = calloc( reqbuf.count, sizeof(*buffers) );
        struct v4l2_buffer buf;

        for (i = 0; i < reqbuf.count; i++) 
        {
            buf.index = i;
            buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
            buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;
            ret = ioctl(fd , VIDIOC_QUERYBUF, &buf);
            if(ret < 0) {
                printf("VIDIOC_QUERYBUF (%d) failed (%d) ", i, ret);
                return ret;
            }

            // mmap buffer
            framebuf[i].length = buf.length;
            framebuf[i].start = (char *) mmap(0, buf.length, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, buf.m.offset);
            if (framebuf[i].start == MAP_FAILED) {
                printf("mmap (%d) failed: %s ", i, strerror(errno));
                return -1;
            }
        
            // Queen buffer
            ret = ioctl(fd , VIDIOC_QBUF, &buf);
            if (ret < 0) {
                printf("VIDIOC_QBUF (%d) failed (%d) ", i, ret);
                return -1;
            }

            printf("Frame buffer %d: address=0x%x, length=%d ", i, (unsigned int)framebuf[i].start, framebuf[i].length);
        }

        // 开始录制
        enum v4l2_buf_type type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
        ret = ioctl(fd, VIDIOC_STREAMON, &type);
        if (ret < 0) {
            printf("VIDIOC_STREAMON failed (%d) ", ret);
            return ret;
        }

        // Get frame
        ret = ioctl(fd, VIDIOC_DQBUF, &buf);
        if (ret < 0) {
            printf("VIDIOC_DQBUF failed (%d) ", ret);
            return ret;
        }

        // Process the frame
        FILE *fp = fopen(CAPTURE_FILE, "wb");
        if (fp < 0) {
            printf("open frame data file failed ");
            return -1;
        }
        fwrite(framebuf[buf.index].start, 1, buf.length, fp);
        fclose(fp);
        printf("Capture one frame saved in %s ", CAPTURE_FILE);

        // Re-queen buffer
        ret = ioctl(fd, VIDIOC_QBUF, &buf);
        if (ret < 0) {
            printf("VIDIOC_QBUF failed (%d) ", ret);
            return ret;
        }

        // Release the resource
        for (i=0; i< 4; i++) 
        {
            munmap(framebuf[i].start, framebuf[i].length);
        }

        close(fd);
        printf("Camera test Done. ");
        return 0;
    }
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------


    附件:
    void *mmap(void *start, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offset);
    int munmap(void *start, size_t length);
    参数说明:
    ——start:映射区的开始地址。
    ——length:映射区的长度。
    ——prot:期望的内存保护标志,不能与文件的打开模式冲突。是以下的某个值,可以通过or运算合理地组合在一起
          —PROT_EXEC //页内容可以被执行
          —PROT_READ //页内容可以被读取
          —PROT_WRITE //页可以被写入
            —PROT_NONE //页不可访问
    ——flags:指定映射对象的类型,映射选项和映射页是否可以共享。它的值可以是一个或者多个以下位的组合体
         —MAP_FIXED //使用指定的映射起始地址,如果由start和len参数指定的内存区重叠于现存的映射空间,重叠部分将会被丢弃。如果指定的起始地址不可用,操作将会失败。并且起始地址必须落在页的边界上。
         —MAP_SHARED //与其它所有映射这个对象的进程共享映射空间。对共享区的写入,相当于输出到文件。直到msync()或者munmap()被调用,文件实际上不会被更新。
         —MAP_PRIVATE //建立一个写入时拷贝的私有映射。内存区域的写入不会影响到原文件。这个标志和以上标志是互斥的,只能使用其中一个。
         —MAP_DENYWRITE //这个标志被忽略。
         —MAP_EXECUTABLE //同上
         —MAP_NORESERVE //不要为这个映射保留交换空间。当交换空间被保留,对映射区修改的可能会得到保证。当交换空间不被保留,同时内存不足,对映射区的修改会引起段违例信号。
         —MAP_LOCKED //锁定映射区的页面,从而防止页面被交换出内存。
         —MAP_GROWSDOWN //用于堆栈,告诉内核VM系统,映射区可以向下扩展。
         —MAP_ANONYMOUS //匿名映射,映射区不与任何文件关联。
         —MAP_ANON //MAP_ANONYMOUS的别称,不再被使用。
         —MAP_FILE //兼容标志,被忽略。
         —MAP_32BIT //将映射区放在进程地址空间的低2GB,MAP_FIXED指定时会被忽略。当前这个标志只在x86-64平台上得到支持。
         —MAP_POPULATE //为文件映射通过预读的方式准备好页表。随后对映射区的访问不会被页违例阻塞。
         —MAP_NONBLOCK //仅和MAP_POPULATE一起使用时才有意义。不执行预读,只为已存在于内存中的页面建立页表入口。
    ——fd:有效的文件描述词。如果MAP_ANONYMOUS被设定,为了兼容问题,其值应为-1。
    ——offset:被映射对象内容的起点。

    返回值:
        成功执行时,mmap()返回被映射区的指针,munmap()返回0。
        失败时,mmap()返回MAP_FAILED[其值为(void *)-1],munmap返回-1。errno被设为以下的某个值。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zzb-Dream-90Time/p/6056880.html
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