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  • 在Ubuntu上为Android系统内置Java应用程序测试Application Frameworks层的硬件服务【转】

    本文转载自:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6580267

    我们在Android系统增加硬件服务的目的是为了让应用层的APP能够通过Java接口来访问硬件服务。那么, APP如何通过Java接口来访问Application Frameworks层提供的硬件服务呢?在这一篇文章中,我们将在Android系统的应用层增加一个内置的应用程序,这个内置的应用程序通过ServiceManager接口获取指定的服务,然后通过这个服务来获得硬件服务。

            一. 参照在Ubuntu上为Android系统的Application Frameworks层增加硬件访问服务一文,在Application Frameworks层定义好自己的硬件服务HelloService,并提供IHelloService接口提供访问服务。

           二. 为了方便开发,我们可以在IDE环境下使用Android SDK来开发Android应用程序。开发完成后,再把程序源代码移植到Android源代码工程目录中。使用Eclipse的Android插件ADT创建Android工程很方便,这里不述,可以参考网上其它资料。工程名称为Hello,下面主例出主要文件:

        主程序是src/shy/luo/hello/Hello.java:

     1 package shy.luo.hello;
     2 
     3 import shy.luo.hello.R;
     4 import android.app.Activity;
     5 import android.os.ServiceManager;
     6 import android.os.Bundle;
     7 import android.os.IHelloService;
     8 import android.os.RemoteException;
     9 import android.util.Log;
    10 import android.view.View;
    11 import android.view.View.OnClickListener;
    12 import android.widget.Button;
    13 import android.widget.EditText;
    14 
    15 public class Hello extends Activity implements OnClickListener {
    16     private final static String LOG_TAG = "shy.luo.renju.Hello";
    17     
    18     private IHelloService helloService = null;
    19 
    20     private EditText valueText = null;
    21     private Button readButton = null;
    22     private Button writeButton = null;
    23     private Button clearButton = null;
    24     
    25     /** Called when the activity is first created. */
    26     @Override
    27     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    28         super.onCreate(savedInstanceState);
    29         setContentView(R.layout.main);
    30 
    31     helloService = IHelloService.Stub.asInterface(
    32         ServiceManager.getService("hello"));
    33         
    34         valueText = (EditText)findViewById(R.id.edit_value);
    35         readButton = (Button)findViewById(R.id.button_read);
    36         writeButton = (Button)findViewById(R.id.button_write);
    37         clearButton = (Button)findViewById(R.id.button_clear);
    38 
    39     readButton.setOnClickListener(this);
    40     writeButton.setOnClickListener(this);
    41     clearButton.setOnClickListener(this);
    42         
    43         Log.i(LOG_TAG, "Hello Activity Created");
    44     }
    45     
    46     @Override
    47     public void onClick(View v) {
    48         if(v.equals(readButton)) {
    49         try {
    50                 int val = helloService.getVal();
    51                 String text = String.valueOf(val);
    52                 valueText.setText(text);
    53         } catch (RemoteException e) {
    54             Log.e(LOG_TAG, "Remote Exception while reading value from device.");
    55         }        
    56         }
    57         else if(v.equals(writeButton)) {
    58         try {
    59                 String text = valueText.getText().toString();
    60                 int val = Integer.parseInt(text);
    61             helloService.setVal(val);
    62         } catch (RemoteException e) {
    63             Log.e(LOG_TAG, "Remote Exception while writing value to device.");
    64         }
    65         }
    66         else if(v.equals(clearButton)) {
    67             String text = "";
    68             valueText.setText(text);
    69         }
    70     }
    71 }

    程序通过ServiceManager.getService("hello")来获得HelloService,接着通过IHelloService.Stub.asInterface函数转换为IHelloService接口。其中,服务名字“hello”是系统启动时加载HelloService时指定的,而IHelloService接口定义在android.os.IHelloService中,具体可以参考在Ubuntu上为Android系统的Application Frameworks层增加硬件访问服务一文。这个程序提供了简单的读定自定义硬件有寄存器val的值的功能,通过IHelloService.getVal和IHelloService.setVal两个接口实现。

    界面布局文件res/layout/main.xml:
     1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
     2     <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
     3        android:orientation="vertical"
     4        android:layout_width="fill_parent"
     5        android:layout_height="fill_parent">
     6        <LinearLayout
     7           android:layout_width="fill_parent"
     8           android:layout_height="wrap_content"
     9           android:orientation="vertical" 
    10           android:gravity="center">
    11           <TextView 
    12              android:layout_width="wrap_content"
    13              android:layout_height="wrap_content" 
    14              android:text="@string/value">
    15           </TextView>
    16           <EditText 
    17              android:layout_width="fill_parent"
    18              android:layout_height="wrap_content" 
    19              android:id="@+id/edit_value"
    20              android:hint="@string/hint">
    21           </EditText>
    22        </LinearLayout>
    23        <LinearLayout
    24           android:layout_width="fill_parent"
    25           android:layout_height="wrap_content"
    26           android:orientation="horizontal" 
    27           android:gravity="center">
    28           <Button 
    29              android:id="@+id/button_read"
    30              android:layout_width="wrap_content"
    31              android:layout_height="wrap_content"
    32              android:text="@string/read">
    33           </Button>
    34           <Button 
    35              android:id="@+id/button_write"
    36              android:layout_width="wrap_content"
    37              android:layout_height="wrap_content"
    38              android:text="@string/write">
    39           </Button>
    40           <Button 
    41              android:id="@+id/button_clear"
    42              android:layout_width="wrap_content"
    43              android:layout_height="wrap_content"
    44              android:text="@string/clear">
    45           </Button>
    46        </LinearLayout>
    47     </LinearLayout>

    字符串文件res/values/strings.xml:

    1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
    2     <resources>  
    3        <string name="app_name">Hello</string>  
    4        <string name="value">Value</string>  
    5        <string name="hint">Please input a value...</string>  
    6        <string name="read">Read</string>  
    7        <string name="write">Write</string>  
    8        <string name="clear">Clear</string>  
    9     </resources>  

    程序描述文件AndroidManifest.xml:

     1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
     2     <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
     3       package="shy.luo.hello"  
     4       android:versionCode="1"  
     5       android:versionName="1.0">  
     6       <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">  
     7         <activity android:name=".Hello"  
     8                   android:label="@string/app_name">  
     9             <intent-filter>  
    10                 <action android:name="android.intent.action.MAIN" />  
    11                 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />  
    12             </intent-filter>  
    13         </activity>  
    14       </application>  
    15     </manifest>   
    三. 将Hello目录拷贝至packages/experimental目录,新增Android.mk文件:
        USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android/packages/experimental$ vi Android.mk
    Android.mk的文件内容如下:
    LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
    include $(CLEAR_VARS)
     
    LOCAL_MODULE_TAGS := optional
     
    LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files)
     
    LOCAL_PACKAGE_NAME := Hello
     
    include $(BUILD_PACKAGE)
    四. 编译:
    USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ mmm packages/experimental/Hello
    编译成功后,便可以在out/target/product/generic/system/app目录下看到Hello.apk文件了。
        五. 重新打包系统镜像文件system.img:
    USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ make snod
        重新打包后的system.img文件就内置了Hello.apk文件了。
    六. 运行Android模拟器:
    USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ emulator -kernel kernel/common/arch/arm/boot/zImage &
    在Home Screen中可以看到Hello应用程序:
     
    打开Hello应用程序:
     
    点击Read按钮,可以从HelloService中读取硬件寄存器val的值;点击Clear按钮,可以清空文本框的值;在文本框中输入一个数值,再点击Write按钮,便可以将这个值写入到硬件寄存器val中去,可以再次点击Read按钮来验证是否正确写入了值。
    至此,我们就完整地学习了在Android的Linux内核空间添加硬件驱动程序、在Android的硬件抽象层添加硬件接口、在Android的Application Frameworks层提供硬件服务以及在Android的应用层调用硬件服务的整个过程了,希望能为读者进入Android系统提供入门帮助。重新学习整个过程,请参考Android硬件抽象层(HAL)概要介绍和学习计划
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