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  • Madplay移植到mini2440开发板【转】

    本文转载自:https://blog.csdn.net/simanstar/article/details/24035379

    madplay交叉编译

    交叉编译器:arm-linux-gcc 3.4.1
    PC环境:Ubuntu 8.10

    注意:最好在root权限下执行以下移植,否则在make install时可能权限不够。

    一、移植madplay前的准备

    madplay的移植需要以下的几个包:libid3tag-0.15.1b.tar.gz、libmad-0.15.1b.tar.gz、madplay-0.15.2b.tar.gz、zlib-1.2.3.tar.gz。其中前面的三个包可以在http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=12349中下载,后一个包可以在http://www.gzip.org/zlib/zlib-1.2.3.tar.gz中找到。

    注意:一般移植嵌入式应用软件的步骤是先在PC上配置编译该软件并运行,以了解一下该软件的用途和使用方法等,现在就让我们先在PC上开始吧。

    二、建立工作目录,拷贝源代码包

    在/opt/madplay目录下建立madplay目录,并以此为工作目录,并在该目录中建立以下子目录,以存放不同的文件:
    # cd /opt
    # mkdir madplay
    # cd madplay
    # mkdir tarball src-x86 src-arm target-x86 target-arm

    目录说明:
    tarball目录用来存放所有的源代码包
    src-x86目录用来存放X86版本的所有源代码文件
    src-arm目录用来存放ARM版本的所有源代码文件
    target-x86目录是X86版本的安装目录
    target-arm目录是ARM版本的安装目录
    接下来把从网上下载到的源代码包放入tarball目录。

    三、PC-Linux(PC版本)

    1、解压源代码包
    # cd tarball
    # for f in $(ls *.tar.gz); do tar -zxvf $f –C ../src-86; done
    或者:
    # cd tarball
    # tar -zxvf zlib-1.2.3.tar.gz -C ../src-86
    # tar -zxvf libid3tag-0.15.1b.tar.gz -C ../src-86
    # tar -zxvf libmad-0.15.1b.tar.gz -C ../src-86
    # tar -zxvf madplay-0.15.2b.tar.gz -C ../src-86

    2、编译madplay及其所依赖的库文件

    (1)编译zlib,因为libid3tag依赖于这个库文件
    # cd ../src-x86/zlib-1.2.3
    # ./configure --prefix=/opt/madplay/target-x86
    # make
    # make install

    编译好之后就可以在上面prefix指定目录下的lib目录下找到libz.a这个库。

    (2)编译libid3tag
    # cd ../libid3tag-0.15.1b
    # ./configure --prefix=/opt/madplay/target-x86 --disable-debugging --disable-shared --enable-static CPPFLAGS=-I/opt/madplay/target-x86/include LDFLAGS=-L/opt/madplay/target-x86/lib
    # make
    # make install

    其中,--disable-shared --enable-static是指定为静态编译,不过这样并不能够进行静态编译。至于为什么,有待于继续研究。

    (3)编译libmad
    # cd ../libmad-0.15.1b
    # ./configure --prefix=/opt/madplay/target-x86 --disable-debugging --disable-shared --enable-static CPPFLAGS=-I/opt/madplay/target-x86/include LDFLAGS=-L/opt/madplay/target-x86/lib

    注意:如果此时make,make install就会报错,说是"-fforce-mem"参数不能识别。不知道是什么原因,然后就在网上查了一通,好像说是我机器环境的gcc版本(我的是gcc 4.3.2)过高导致的,所以不能识别其中的"-fforce-mem"参数选项,真是搞不懂,版本高还识别不了。。。
    于是乎就打开当前目录下的Makefile文件,去掉里面出现的"-fforce-mem",然后再make,make install就OK了。

    (4)编译madplay
    # cd ../madplay-0.15.2b
    # ./configure --prefix=/opt/madplay/target-x86 --disable-debugging --disable-shared --enable-static CPPFLAGS=-I/opt/madplay/target-x86/include LDFLAGS=-L/opt/madplay/target-x86/lib
    # make
    # make install

    但是,这样得到的是动态链接。如果在madplay-0.15.2b目录中执行gcc命令,并且在最后加上-static,运行以后就可以得到静态链接的程序,如(5)所示。

    (5)静态链接
    # gcc -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -o madplay madplay.o getopt.o getopt1.o version.o resample.o filter.o tag.o crc.o rgain.o player.o audio.o audio_aiff.o audio_cdda.o audio_hex.o audio_null.o audio_raw.o audio_snd.o audio_wave.o audio_oss.o -L/opt/madplay/target-x86/lib /opt/madplay/target-x86/lib/libmad.a /opt/madplay/target-x86/lib/libid3tag.a -lz -lm -static

    执行完毕后,动态链接执行文件将被安装在我们指定的目录中:/opt/madplay/target-x86
    静态链接执行文件将被安装在我们当前的目录中:/opt/madplay/src-x86/madplay-0.15.2b
    # ls /opt/madplay/target-x86/bin
    abxtest madplay
    其中abxtest是附加生成的测试程序,不必理会。

    使用file命令检查一下:
    # file /opt/madplay/target-x86/bin/madplay
    madplay: ELF 32-bit LSB executable, Intel 80386, version 1 (SYSV), for GNU/Linux 2.6.8, dynamically linked (uses shared libs), not stripped

    # file /opt/madplay/src-x86/madplay-0.15.2b
    madplay: ELF 32-bit LSB executable, Intel 80386, version 1 (SYSV), for GNU/Linux 2.6.8, statically linked, not stripped
    上面的信息显示了我们编译得到的两个链接执行程序:动态链接和静态链接。

    # arm-linux-readelf -d /opt/madplay/target-x86/bin/madplay
    输出一大堆信息,最上面显示了动态链接编译所需的动态库:libm.so.6和libc.so.6。

    静态链接文件大小为862.8KB(883531字节),动态链接文件大小仅仅为279.5KB(286206字节),但是运行时需要某些动态库。

    3、测试PC-Linux版本的madplay
    拷贝一首mp3文件到madplay所在的目录,执行:
    # ./madplay test.mp3
    如果你的声卡已经正确安装,就可以听到mp3 的声音了。

    4、构建Shell编译脚本build-x86.sh
    通过以上步骤,我们看到配置和编译不仅有一定的顺序,还需要注意一些安装细节,虽然这次编译通过了,但不免以后会忘记这个过程,特别是当程序更加复杂的时候,因此我们要养成好习惯,把整个过程构建为一个脚本,以后只要执行这个脚本就可以完成所有步骤了,如下所示是PC-Linux版本的madplay构建脚本,该脚本位于madplay工作目录的根目录下。

    build-x86.sh

    #!/bin/sh
    # This build script is for madplay under PC-Linux

    MADPLAY_DIR=/opt/madplay
    TARBALL_DIR=$MADPLAY_DIR/tarball
    SRC_DIR=$MADPLAY_DIR/src-x86
    TARGET_DIR=$MADPLAY_DIR/target-x86

    tar -zxvf $TARBALL_DIR/zlib-1.2.3.tar.gz -C $SRC_DIR
    tar -zxvf $TARBALL_DIR/libid3tag-0.15.1b.tar.gz -C $SRC_DIR
    tar -zxvf $TARBALL_DIR/libmad-0.15.1b.tar.gz -C $SRC_DIR
    tar -zxvf $TARBALL_DIR/madplay-0.15.2b.tar.gz -C $SRC_DIR

    # for f in $(ls $TARBALL_DIR/*.tar.gz); do tar -zxvf $f -C $SRC_DIR; done

    cd $SRC_DIR/zlib-1.2.3
    ./configure --prefix=$TARGET_DIR
    make
    make install
    cd $SRC_DIR/libid3tag-0.15.1b
    ./configure --prefix=$TARGET_DIR --disable-debugging --disable-shared --enable-static CPPFLAGS=-I$TARGET_DIR/include LDFLAGS=-L$TARGET_DIR/lib
    make
    make install

    cd $SRC_DIR/libmad-0.15.1b
    ./configure --prefix=$TARGET_DIR --disable-debugging --disable-shared --enable-static CPPFLAGS=-I$TARGET_DIR/include LDFLAGS=-L$TARGET_DIR/lib

    sed 's/-fforce-mem //g' Makefile > Makefile.bak
    mv Makefile.bak Makefile

    make
    make install

    cd $SRC_DIR/madplay-0.15.2b
    ./configure --prefix=$TARGET_DIR --disable-debugging --disable-shared --enable-static CPPFLAGS=-I$TARGET_DIR/include LDFLAGS=-L$TARGET_DIR/lib
    make
    make install

    gcc -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -o madplay-s madplay.o getopt.o getopt1.o version.o resample.o filter.o tag.o crc.o rgain.o player.o audio.o audio_aiff.o audio_cdda.o audio_hex.o audio_null.o audio_raw.o audio_snd.o audio_wave.o audio_oss.o -L$TARGET_DIR/lib $TARGET_DIR/lib/libmad.a $TARGET_DIR/lib/libid3tag.a -lz -lm -static

    mv madplay madplay-d
    mv $TARGET_DIR/bin/madplay $TARGET_DIR/bin/madplay-d
    cp -a madplay-s $TARGET_DIR/bin

     

    四、ARM-Linux(ARM版本)

    1、解压源代码包
    # cd tarball
    # for f in $(ls *.tar.gz); do tar -zxvf $f –C ../src-arm; done
    或者:
    # cd tarball
    # tar -zxvf zlib-1.2.3.tar.gz -C ../src-arm
    # tar -zxvf libid3tag-0.15.1b.tar.gz -C ../src-arm
    # tar -zxvf libmad-0.15.1b.tar.gz -C ../src-arm
    # tar -zxvf madplay-0.15.2b.tar.gz -C ../src-arm

    2、编译madplay及其所依赖的库文件

    (1)设定编译器环境变量
    # export CC=arm-linux-gcc

    (2)编译zlib,因为libid3tag依赖于这个库文件
    # cd ../src-arm/zlib-1.2.3
    # ./configure --prefix=/opt/madplay/target-arm
    # make
    # make install
    或者:
    打开/opt/madplay/src-arm/zlib-1.2.3
    目录下的Makefile文件,按以下内容修改并保存:
    CC=arm-linux-gcc
    AR=arm-linux-ar rcs
    RANLIB=arm-linux-ranlib
    prefix=/opt/madplay/target-arm

    然后make,make install,编译好之后就可以在上面prefix指定目录下的lib目录下找到libz.a这个库。

    (3)编译libid3tag
    # cd ../libid3tag-0.15.1b
    # ./configure --host=arm-linux --prefix=/opt/madplay/target-arm --disable-debugging --disable-shared --enable-static CPPFLAGS=-I/opt/madplay/target-arm/include LDFLAGS=-L/opt/madplay/target-arm/lib
    # make
    # make install

    (4)编译libmad
    # cd ../libmad-0.15.1b
    # ./configure --host=arm-linux --prefix=/opt/madplay/target-arm --disable-debugging --disable-shared --enable-static CPPFLAGS=-I/opt/madplay/target-arm/include LDFLAGS=-L/opt/madplay/target-arm/lib
    # make
    # make install

    (5)编译madplay
    # cd ../madplay-0.15.2b
    # ./configure --host=arm-linux --prefix=/opt/madplay/target-arm --disable-debugging --disable-shared --enable-static CPPFLAGS=-I/opt/madplay/target-arm/include LDFLAGS=-L/opt/madplay/target-arm/lib
    # make
    # make install

    但是,这样得到的是动态链接。如果在madplay-0.15.2b目录中执行arm-inux-gcc命令,并且在最后加上-static,运行以后就可以得到静态链接的程序,如(6)所示。

    (6)静态链接
    # arm-linux-gcc -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -o madplay-s madplay.o getopt.o getopt1.o version.o resample.o filter.o tag.o crc.o rgain.o player.o audio.o audio_aiff.o audio_cdda.o audio_hex.o audio_null.o audio_raw.o audio_snd.o audio_wave.o audio_oss.o -L/opt/madplay/target-arm/lib /opt/madplay/target-arm/lib/libmad.a /opt/madplay/target-arm/lib/libid3tag.a -lz -lm -static

    执行完毕后,动态链接可执行文件将被安装在我们指定的目录中:/opt/madplay/target-arm
    静态链接可执行文件将被安装在我们当前的目录中:/opt/madplay/src-arm/madplay-0.15.2b
    # ls /opt/madplay/target-arm/bin
    abxtest madplay
    其中abxtest是附加生成的测试程序,不必理会。

    使用file命令检查一下:
    # file /opt/madplay/target-arm/bin/madplay
    madplay: ELF 32-bit LSB executable, ARM, version 1, for GNU/Linux 2.4.3, dynamically linked (uses shared libs), not stripped

    # file /opt/madplay/src-arm/madplay-0.15.2b
    madplay: ELF 32-bit LSB executable, ARM, version 1, for GNU/Linux 2.4.3, statically linked, not stripped
    上面显示了我们编译得到的两个链接可执行程序:动态链接和静态链接。

    # arm-linux-readelf -d /opt/madplay/target-arm/bin/madplay
    最上面显示了动态链接编译所需的动态库:libm.so.6和libc.so.6。

    静态链接文件大小为922.2KB(944377字节),动态链接文件大小仅仅为285.8KB(292690字节),但是运行时需要某些动态库。

    3、下载madplay到开发板运行测试
    为了区别于板子中已经存在的madplay,我们把新做的改名为mymadplay,把它以及依赖库通过FTP或者NFS方式下载到开发板,并作如下放置:
    执行文件mymadplay放在/usr/bin/目录,库文件:libm.so.6和libc.so.6放在/usr/lib目录,当然如果是静态链接的可执行程序就不用拷贝库文件了。
    拷贝一首mp3文件到开发板上,然后执行mymadplay进行测试。

    4、构建并修正ARM版本的编译脚本build-arm.sh
    既然我们已经构建了一个简单易用的编译脚本,现在就可以通过对它稍作修改来进行交叉编译了,这就是通常所说的移植。简单的移植只要重新指定一下编译器就可以了,可以通过修改环境变量来实现。很多的移植所要修改的环境变量是:
    CC:编译器,系统默认为gcc
    AR:库工具,用以创建和修改库,系统默认ar
    LD:链接器,系统默认为LD
    RANLIB:随机库创建器,系统默认为ranlib
    AS:汇编器,系统默认为as
    NM:库查看工具,系统默认为nm
    还有一些不常用的其他环境变量,在此就不一一列举了。

    需要注意的是,并不是每个移植都需要做全面的环境变量修改,有些是不需要改的,这要根据实际情况,也就是系统提示信息来调整。
    除了要修改编译器环境变量,一般还需要在配置中加入目标平台指定标识,在此为"arm-linux",修改后的脚本如下:

    build-arm.sh

    #!/bin/sh
    # This build script is for madplay under ARM-Linux

    MADPLAY_DIR=/opt/madplay
    TARBALL_DIR=$MADPLAY_DIR/tarball
    SRC_DIR=$MADPLAY_DIR/src-arm
    TARGET_DIR=$MADPLAY_DIR/target-arm

    tar -zxvf $TARBALL_DIR/zlib-1.2.3.tar.gz -C $SRC_DIR
    tar -zxvf $TARBALL_DIR/libid3tag-0.15.1b.tar.gz -C $SRC_DIR
    tar -zxvf $TARBALL_DIR/libmad-0.15.1b.tar.gz -C $SRC_DIR
    tar -zxvf $TARBALL_DIR/madplay-0.15.2b.tar.gz -C $SRC_DIR

    # for f in $(ls $TARBALL_DIR/*.tar.gz); do tar -zxvf $f -C $SRC_DIR; done

    export CC=arm-linux-gcc

    cd $SRC_DIR/zlib-1.2.3
    ./configure --prefix=$TARGET_DIR
    make
    make install

    cd $SRC_DIR/libid3tag-0.15.1b
    ./configure --host=arm-linux --prefix=$TARGET_DIR --disable-debugging --disable-shared --enable-static CPPFLAGS=-I$TARGET_DIR/include LDFLAGS=-L$TARGET_DIR/lib
    make
    make install

    cd $SRC_DIR/libmad-0.15.1b
    ./configure --host=arm-linux --prefix=$TARGET_DIR --disable-debugging --disable-shared --enable-static CPPFLAGS=-I$TARGET_DIR/include LDFLAGS=-L$TARGET_DIR/lib
    make
    make install

    cd $SRC_DIR/madplay-0.15.2b
    ./configure --host=arm-linux --prefix=$TARGET_DIR --disable-debugging --disable-shared --enable-static CPPFLAGS=-I$TARGET_DIR/include LDFLAGS=-L$TARGET_DIR/lib
    make
    make install

    arm-linux-gcc -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -o madplay-s madplay.o getopt.o getopt1.o version.o resample.o filter.o tag.o crc.o rgain.o player.o audio.o audio_aiff.o audio_cdda.o audio_hex.o audio_null.o audio_raw.o audio_snd.o audio_wave.o audio_oss.o -L$TARGET_DIR/lib $TARGET_DIR/lib/libmad.a $TARGET_DIR/lib/libid3tag.a -lz -lm -static

    mv madplay madplay-d
    mv $TARGET_DIR/bin/madplay $TARGET_DIR/bin/madplay-d
    cp -a madplay-s $TARGET_DIR/bin

     

    PS:

    在PC机和开发板上执行madplay程序的过程信息:
    #madplay XXX.mp3
    MPEG Audio Decoder 0.15.2 (beta) - Copyright (C) 2000-2004 Robert Leslie et al.
              Title: XXXXXX
             Artist: XXXXXX
               Year: XXXXXX
              Genre: XXXXXX

    出现这些信息就成功了,音质还真不错,再加个图形界面和按键,就能做个MP3了!

    Madplay还有一些参数:比如-r循环播放,还可以进行格式转换:
    madplay 111.mp3 –o 222.wav。

    功能很强大。

    我用QT和madplay做了一个MP3播放器。稍后放出源代码。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zzb-Dream-90Time/p/9571465.html
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