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  • 图总结

    思维导图

    图的定义

    图(Graph)G由顶点集合V(G)和边集合E(G)构成。

    n个顶点,编号:0~n-1;

    无向图:在图G中,代表边的顶点对是无序的,用圆括号序偶表示无向边。

    有向图:表示边的顶点对是有序的,用尖括号序偶表示有向边。

    图的基本术语

    端点和邻接点

    无向图:若存在一条边(i,j)→顶点i和顶点j为端点,它们互为邻接点。

    有向图:若存在一条边<i,j>→顶点i为起始端点(简称为起点),顶点j为终止端点(简称终点),它们互为邻接点。

    顶点的度、入度和出度

    无向图:以顶点i为端点的边数称为该顶点的度。

    有向图:以顶点i为终点的入边的数目,称为该顶点的入度。以顶点i为始点的出边的数目,称为该顶点的出度。一个顶点的入度与出度的和为该顶点的度。

    若一个图中有n个顶点和e条边,每个顶点的度为di,则度之和为边的2倍。

    完全图

    无向图:每两个顶点之间都存在着一条边,称为完全无向图, 包含有n(n-1)/2条边。

    有向图:每两个顶点之间都存在着方向相反的两条边,称为完全有向图,包含有n(n-1)条边。

    稠密图、稀疏图

    当一个图接近完全图时,则称为稠密图。

    相反,当一个图含有较少的边数(即当e<<n(n-1))时,则称为稀疏图。

    子图

    设有两个图G=(V,E)和G'=(V',E'),若V'是V的子集,即V'∈V,且E'是E的子集,即E‘∈E,则称G'是G的子图。

    路径和路径长度

    在一个图G=(V,E)中,从顶点i到顶点j的一条路径(i,i1,i2,…,im,j)。所有的(ix,iy) ∈E(G),或者<ix,iy> ∈E(G),

    路径长度:指一条路径上经过的边的数目。

    简单路径:一条路径上除开始点和结束点可以相同外,其余顶点均不相同

    回路或环

    回路或环:若一条路径上的开始点与结束点为同一个顶点

    简单回路或简单环:开始点与结束点相同。

    连通、连通图和连通分量

    无向图:若从顶点i到顶点j有路径,则称顶点i和j是连通的。

    ​ 若图中任意两个顶点都连通,则称为连通图,否则称为非连通图。

    ​ 无向图G中的极大连通子图称为G的连通分量。显然,任何连通图的连通分量只有一个,即本身,而非连通图有多个连通分量。

    有向图:若从顶点i到顶点j有路径,则称从顶点i到j是连通的。

    ​ 若图G中的任意两个顶点i和j都连通,即从顶点i到j和从顶点j到i都存在路径,则称图G是强连通图。

    ​ 有向图G中的极大强连通子图称为G的强连通分量。显然,强连通图只有一个强连通分量,即本身。非强连通图有多个强连通分量。

    在一个非强连通中找强连通分量的方法。

    1. 在图中找有向环。

    2. 扩展该有向环:如果某个顶点到该环中任一顶点有路径,并且该环中任一顶点到这个顶点也有路径,则加入这个顶点。

    权和网

    图中每一条边都可以附带有一个对应的数值,这种与边相关的数值称为权。权可以表示从一个顶点到另一个顶点的距离或花费的代价。

    边上带有权的图称为带权图,也称作网。

    图的存储结构

    图的两种主要存储结构:邻接矩阵、邻接表。

    存储每个顶点的信息、每条边的信息

    邻接矩阵存储方法

    邻接矩阵是表示顶点之间相邻关系的矩阵。设G=(V,E)是具有*n*(*n*>0)个顶点的图,顶点的编号依次为0~*n*-1。

    G的邻接矩阵A是n阶方阵,其定义如下:

    (1)如果G是无向图,则:

    ​ A[i][j]=1:若(i,j)∈E(G) 0:其他

    (2)如果G是有向图,则:

    ​ A[i][j]=1:若<i,j>∈E(G) 0:其他

    (3)如果G是带权无向图,则:

    A[i][j]= wij:若i≠j且(i,j)∈E(G) 0:i=j ∞:其他

    (4)如果G是带权有向图,则:

    A[i][j]= wij:若i≠j且<i,j>∈E(G) 0:i=j∞:其他

    邻接矩阵的存储空间为O(n2)

    邻接矩阵的主要特点:    

    1. 一个图的邻接矩阵表示是唯一的。

    2. 特别适合于稠密图的存储。

    图的邻接矩阵存储类型定义

    #define  MAXV  <最大顶点个数>	
    typedef struct
    {
        int no;			//顶点编号
        InfoType info;		//顶点其他信息
    } VertexType;//声明顶点的类型
    typedef struct  			//图的定义
    {
        int edges[MAXV][MAXV]; 	//邻接矩阵
        int n,e;  			//顶点数,边数
        VertexType vexs[MAXV];	//存放顶点信息
    }  MatGraph;//声明邻接矩阵的类型
    
    

    邻接表存储方法

    1. 对图中每个顶点*i*建立一个单链表,将顶点*i*的所有邻接点链起来。

    2. 每个单链表上添加一个表头结点(表示顶点信息)。并将所有表头结点构成一个数组,下标为*i*的元素表示顶点*i*的表头结点。

    图的邻接表存储方法是一种顺序分配与链式分配相结合的存储方法。 


    邻接表的特点如下:

    • 邻接表表示不唯一。
    • 特别适合于稀疏图存储。
    • 邻接表的存储空间为O(*n+e*)

    图的邻接表存储类型定义

    typedef struct ANode
    {
        int adjvex;			//该边的终点编号
        struct ANode* nextarc;	//指向下一条边的指针
        InfoType info;		//该边的权值等信息
    }  ArcNode;//声明边界点类型
    typedef struct Vnode
    {
        Vertex data;			//顶点信息
        ArcNode* firstarc;		//指向第一条边
    }  VNode;//声明邻接表头结点类型
    typedef struct
    {
        VNode adjlist[MAXV];	//邻接表
        int n,e;			//图中顶点数n和边数e
    } AdjGraph;//声明图邻接表类型
    
    

    图基本运算算法设计(邻接表)

    创建图

    根据邻接矩阵数组A、顶点个数n和边数e来建立图的邻接表G(采用邻接表指针方式)。

    void CreateAdj(AdjGraph*& G,int A[MAXV][MAXV],int n,int e)
    //创建图的邻接表
    {
        int i, j;
        ArcNode* p;
        G = (AdjGraph*)malloc(sizeof(AdjGraph));
        for (i = 0; i < n; i++)	//给邻接表中所有头结点的指针域置初值
            G->adjlist[i].firstarc = NULL;
       for (i = 0; i < n; i++)		 //检查邻接矩阵中每个元素
    		for (j = n - 1; j >= 0; j--)
    			if (A[i][j] != 0 && A[i][j] != INF)	 //存在一条边
    			{
    				p = (ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode));	//创建一个结点p
    				p->adjvex = j;			 //存放邻接点
    				p->weight = A[i][j];		 //存放权
    				p->nextarc = G->adjlist[i].firstarc;  //采用头插法插入结点p
    				G->adjlist[i].firstarc = p;
    			}
    	G->n = n; G->e = n;
    }
    
    

    输出图

    void CreateAdj(AdjGraph*& G,int A[MAXV][MAXV],int n,int e)
    //创建图的邻接表
    {
        int i, j;
        ArcNode* p;
        G = (AdjGraph*)malloc(sizeof(AdjGraph));
        for (i = 0; i < n; i++)	//给邻接表中所有头结点的指针域置初值
            G->adjlist[i].firstarc = NULL;
       for (i = 0; i < n; i++)		 //检查邻接矩阵中每个元素
    		for (j = n - 1; j >= 0; j--)
    			if (A[i][j] != 0 && A[i][j] != INF)	 //存在一条边
    			{
    				p = (ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode));	//创建一个结点p
    				p->adjvex = j;			 //存放邻接点
    				p->weight = A[i][j];		 //存放权
    				p->nextarc = G->adjlist[i].firstarc;  //采用头插法插入结点p
    				G->adjlist[i].firstarc = p;
    			}
    	G->n = n; G->e = n;
    }
    
    

    销毁图

    void DestroyAdj(AdjGraph*& G)   //销毁邻接表
    {
    	int i; ArcNode* pre,* p;
    	for (i = 0; i < G->n; i++)		//扫描所有的单链表
    	{
    		pre = G->adjlist[i].firstarc;//p指向第i个单链表的首结点
    		if (pre != NULL)
    		{
    			p = pre->nextarc;
    			while (p != NULL)	//释放第i个单链表的所有边结点
    			{
    				free(pre);
    				pre = p; p = p->nextarc;
    			}
    			free(pre);
    		}
    	}
    	free(G);			//释放头结点数组
    }
    

    将邻接矩阵转为邻接表

    void MatToList(MatGraph g,AdjGraph*& G)
    //将邻接矩阵g转换成邻接表G
    {
    	int i,j;
    	ArcNode* p;
    	G = (AdjGraph*)malloc(sizeof(AdjGraph));
    	for (i = 0; i < g.n; i++)	 	//将邻接表中所有头结点的指针域置初值
    		G->adjlist[i].firstarc = NULL;
    	for (i = 0; i < g.n; i++)		//检查邻接矩阵中每个元素
    		for (j = g.n - 1; j >= 0; j--)
    			if (g.edges[i][j] != 0 && g.edges[i][j] != INF)	//存在一条边
    			{
    				p = (ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode));	//建一个边结点p
    				p->adjvex = j; p->weight = g.edges[i][j];
    				p->nextarc = G->adjlist[i].firstarc;     //采用头插法插入结点p
    				G->adjlist[i].firstarc = p;
    			}
    	G->n = g.n; G->e = g.e;
    }
    

    将邻接表转为邻接矩阵

    void ListToMat(AdjGraph* G,MatGraph& g)
    //将邻接表G转换成邻接矩阵g
    {
        int i;
        ArcNode* p;
        for (i = 0; i < G->n; i++)			//扫描所有的单链表
        {
            p = G->adjlist[i].firstarc;		//p指向第i个单链表的首结点
            while (p != NULL)		//扫描第i个单链表
            {
                g.edges[i][p->adjvex] = p->weight;
                p = p->nextarc;
            }
        }
        g.n = G->n; g.e = G->e;
    }
    

    图的遍历

    访问图中所有的顶点,每个顶点仅被访问一次

    深度优先搜索

    深度优先遍历的过程体现出后进先出的特点:用栈或递归方式实现。

    邻接表的DFS算法

    void DFS(AdjGraph* G,int v)
    {
        ArcNode* p; int w;
        visited[v] = 1; 		//置已访问标记
        printf("%d  ",v); 		//输出被访问顶点的编号
        p = G->adjlist[v].firstarc;     	//p指向顶点v的第一条边的边头结点
        while (p != NULL)
        {
            w = p->adjvex;
            if (visited[w] == 0)
                DFS(G,w);   	//若w顶点未访问,递归访问它
            p = p->nextarc;  	//p指向顶点v的下一条边的边头结点
        }
    }
    

    时间复杂度O(n+e)

    广度优先搜索

    广度优先搜索遍历体现先进先出的特点,用队列实现。

    邻接表的BFS算法

    void BFS(AdjGraph* G,int v)
    {
        int w, i;
        ArcNode* p;
        SqQueue* qu;		//定义环形队列指针
        InitQueue(qu);		//初始化队列
        int visited[MAXV];            	//定义顶点访问标记数组
        for (i = 0; i < G->n; i++)
            visited[i] = 0;	  	//访问标记数组初始化
        printf("%2d",v); 		//输出被访问顶点的编号
        visited[v] = 1;              	//置已访问标记
        enQueue(qu,v);
        while (!QueueEmpty(qu))       	//队不空循环
        {
            deQueue(qu,w);			//出队一个顶点w
            p = G->adjlist[w].firstarc; 	//指向w的第一个邻接点
            while (p != NULL)		//查找w的所有邻接点
            {
                if (visited[p->adjvex] == 0) 	//若当前邻接点未被访问
                {
                    printf("%2d",p->adjvex);  //访问该邻接点
                    visited[p->adjvex] = 1;	//置已访问标记
                    enQueue(qu,p->adjvex);	//该顶点进队
                }
                p = p->nextarc;              	//找下一个邻接点
            }
        }
        printf("
    ");
    }
    

    时间复杂度O(n+e)

    非连通图的遍历

    l 无向连通图:调用一次DFS或BFS,能够访问到图中的所有顶点。

    l 无向非连通图:调用一次DFS或BFS,只能访问到初始点所在连通分量中的所有顶点,不可能访问到其他连通分量中的顶点。可以分别遍历每个连通分量,才能够访问到图中的所有顶点。

    最小生成树(带权无向图)

    一个连通图的生成树是一个极小连通子图,它含有图中全部n个顶点和构成一棵树的(n-1)条边。

    l 如果在一棵生成树上添加一条边,必定构成一个环。

    l 一个连通图的生成树不一定是唯一的。

    概念

    l 对于带权连通图G(每条边上的权均为大于零的实数),可能有多棵不同生成树。

    l 每棵生成树的所有边的权值之和可能不同。

    l 其中权值之和最小的生成树称为图的最小生成树。

    普里姆(prim)算法

    l 从任意一个结点开始,将结点分成两类:已加入的,未加入的。

    每次从未加入的结点中,找一个与已加入的结点之间边权最小值最小的结点。

    然后将这个结点加入,并连上那条边权最小的边。

    重复n-1次即可。

    l 该算法的基本思想是从一个结点开始,不断加点

    l 以无向带权图的邻接矩阵,自己对自己是0,邻接点为权值,非邻接点为∞。

    l 局部最优 + 调整 = 全局最优

    贪心算法→全局最优

    l Prim算法更适合稠密图求最小生成树

    l lowcost[] 和 closeset[],前者用来记录U集合和V集合的最小边,后者用来记录最小边的起始顶点

    #define INF 32767		//INF表示∞
    void  Prim(MatGraph g,int v)
    {
        int lowcost[MAXV];
        int min;
        int closest[MAXV], i, j, k;
        for (i = 0; i < g.n; i++)		//给lowcost[]和closest[]置初值
        {
            lowcost[i] = g.edges[v][i];  //记录U集合的最小边
            closest[i] = v;
        }
        for (i = 1; i < g.n; i++)	  	//输出(n-1)条边
        {
            min = INF;
            for (j = 0; j < g.n; j++) 	//在(V-U)中找出离U最近的顶点k
                if (lowcost[j] != 0 && lowcost[j] < min)
                {
                    min = lowcost[j];
                    k = j;		//k记录最近顶点编号
                }
            printf(" 边(%d,%d)权为:%d
    ",closest[k],k,min);
            lowcost[k] = 0;		//标记k已经加入U
            for (j = 0; j < g.n; j++)	//修改数组lowcost和closest
                修改U集合最小边
                if (lowcost[j] != 0 && g.edges[k][j] < lowcost[j])
                {
                    lowcost[j] = g.edges[k][j];
                    closest[j] = k;      //若j为最小边,则它对应的顶点就是K
                }
        }
    }
    
    

    克鲁斯卡尔(Kruskal)算法

    l 我们从最小边权的边开始,按边权从小到大依次加入,如果某次加边产生了环,就扔掉这条边,直到加入了n-1条边,即形成了一棵树。

    l 该算法的基本思想是从小到大加入边,是个贪心算法。

    typedef struct 
    {    int u;     //边的起始顶点
         int v;      //边的终止顶点
         int w;     //边的权值
    } Edge;
    **Edge E[MAXV];**
    
    void Kruskal(MatGraph g)
    {
    	int i,j,u1,v1,sn1,sn2,k;
    	int vset[MAXV];
    	Edge E[MaxSize];	//存放所有边
    	k = 0;			//E数组的下标从0开始计
    	for (i = 0; i < g.n; i++)	//由g产生的边集E
    		for (j = 0; j < g.n; j++)
    			if (g.edges[i][j] != 0 && g.edges[i][j] != INF)
    			{
    				E[k].u = i;  E[k].v = j;  E[k].w = g.edges[i][j];
    				k++;
    			}
    	InsertSort(E,g.e);	//用直接插入排序对E数组按权值递增排序
    	for (i = 0; i < g.n; i++) 	//初始化辅助数组:i对应的v[i]属于不同集合
    		vset[i] = i;
    	k = 1;		//k表示当前构造生成树的第几条边,初值为1
    	j = 0;		//E中边的下标,初值为0
    	while (k < g.n)	//生成的边数小于n时循环
    	{
    		u1 = E[j].u; v1 = E[j].v;	//取一条边的头尾顶点
    		sn1 = vset[u1];
    		sn2 = vset[v1];		//分别得到两个顶点所属的集合编号
    		if (sn1 != sn2)  	//两顶点属于不同的集合
    		{
    			printf("  (%d,%d):%d
    ",u1,v1,E[j].w);
    			k++;		   	//生成边数增1
    			for (i = 0; i < g.n; i++)  	//两个集合统一编号
    				if (vset[i] == sn2) 	//集合编号为sn2的改为sn1
    					vset[i] = sn1;
    		}
    		j++;			   //扫描下一条边
    	}
    }
    
    

    上述算法不是最优的。

    改进:堆排序、并查集

    Kruskal算法的时间复杂度为O(elog2e)

    Kruskal算法更适合稀疏图求最小生成树

    最短路径(带权有向图)

    把一条路径(仅仅考虑简单路径)上所经边的权值之和定义为该路径的路径长度或称带权路径长度。

    狄克斯特拉(Dijkstra)算法

    主要思想是,将结点分成两个集合:已确定最短路长度的,未确定的。

    一开始第一个集合里只有 S 。

    然后重复这些操作:

    1. 对那些刚刚被加入第一个集合的结点的所有出边执行松弛操作。

    2. 从第二个集合中,选取一个最短路长度最小的结点,移到第一个集合中。

    直到第二个集合为空,算法结束。

    void Dijkstra(MatGraph g,int v)
    {
        int dist[MAXV],path[MAXV];
        int s[MAXV];
        int mindis, i, j, u;
        for (i = 0; i < g.n; i++)
        {
            dist[i] = g.edges[v][i];	//距离初始化
            s[i] = 0;			//s[]置空
            if (g.edges[v][i] < INF)	//路径初始化
                path[i] = v;		//顶点v到i有边时
            else
                path[i] = -1;		//顶点v到i没边时
        }
        s[v] = 1;	 		//源点v放入S中
    for (i = 0; i < g.n; i++)	 	//循环n-1次
    {
    	mindis = INF;
    	for (j = 0; j < g.n; j++)
    		if (s[j] == 0 && dist[j] < mindis)
    		{
    			u = j;
    			mindis = dist[j];
    		}
    	s[u] = 1;			//顶点u加入S中
    	for (j = 0; j < g.n; j++)	//修改不在s中的顶点的距离
    		if (s[j] == 0)
    			if (g.edges[u][j] < INF && dist[u] + g.edges[u][j] < dist[j])
    			{
    				dist[j] = dist[u] + g.edges[u][j];
    				path[j] = u;
    			}
    }
    Dispath(dist, path, s, g.n, v);	//输出最短路径
    }
    

    Floyd算法

    void Floyd(MatGraph g)		//求每对顶点之间的最短路径
    {
        int A[MAXVEX][MAXVEX];	//建立A数组
        int path[MAXVEX][MAXVEX];	//建立path数组
        int i, j, k;
        for (i = 0; i < g.n; i++)
            for (j = 0; j < g.n; j++)
            {
                A[i][j] = g.edges[i][j];
                if (i != j && g.edges[i][j] < INF)
                    path[i][j] = i; 	//i和j顶点之间有一条边时
                else			 //i和j顶点之间没有一条边时
                    path[i][j] = -1;
            }
        for (k = 0; k < g.n; k++)		//求Ak[i][j]
        {
            for (i = 0; i < g.n; i++)
                for (j = 0; j < g.n; j++)
                    if (A[i][j] > A[i][k] + A[k][j])	//找到更短路径
                    {
                        A[i][j] = A[i][k] + A[k][j];	//修改路径长度
                        path[i][j] = path[k][j]; 	//修改最短路径为经过顶点k
                    }
        }
    }
    
    

    拓扑排序

    表头结点

    typedef struct 	       	//表头结点类型
    {
        Vertex data;         	//顶点信息
        int count;           	//存放顶点入度
        ArcNode* firstarc;   	//指向第一条边
    } VNode;
    
    void TopSort(AdjGraph* G)	//拓扑排序算法
    {
        int i,j;
        int St[MAXV],top = -1;	//栈St的指针为top
        ArcNode* p;
        for (i = 0; i < G->n; i++)		//入度置初值0
            G->adjlist[i].count = 0;
        for (i = 0; i < G->n; i++)		//求所有顶点的入度
        {
            p = G->adjlist[i].firstarc;
            while (p != NULL)
            {
                G->adjlist[p->adjvex].count++;
                p = p->nextarc;
            }
        }
        for (i = 0; i < G->n; i++)		//将入度为0的顶点进栈
            if (G->adjlist[i].count == 0)
            {
                top++;
                St[top] = i;
            }
        while (top > -1)			//栈不空循环
        {
            i = St[top]; top--;			//出栈一个顶点i
            printf("%d ", i);		//输出该顶点
            p = G->adjlist[i].firstarc;		//找第一个邻接点
            while (p != NULL)		//将顶点i的出边邻接点的入度减1
            {
                j = p->adjvex;
                G->adjlist[j].count--;
                if (G->adjlist[j].count == 0)	//将入度为0的邻接点进栈
                {
                    top++;
                    St[top] = j;
                }
                p = p->nextarc;		//找下一个邻接点
            }
        }
    }
    

    关键路径

    l 用一个带权有向图(DAG)描述工程的预计进度。

    l 顶点表示事件,有向边表示活动,边e的权c(e)表示完成活动e所需的时间(比如天数)。

    l 图中入度为0的顶点表示工程的开始事件(如开工仪式),出度为0的顶点表示工程结束事件。

    从AOE网中源点到汇点的最长路径,具有最大长度的路径叫关键路径。

    关键路径是由关键活动构成的,关键路径可能不唯一。
    三、疑难问题及解决方案

    #include<stdio.h>
    #include<string.h>
    #include<algorithm>
    using namespace std;
    const int maxn=550;
    int n,m,k,vis[maxn],color[maxn],head[maxn],tot,t,viscolor[maxn],flag;
    int mp[maxn][maxn];
    void dfs(int u){
    	int i;
    	for(i=1;i<=n;i++){
    		if(mp[u][i]){
    			if(color[i]==color[u]){
    				flag=0;return ;
    			} 
    			if(!vis[i]){
    				vis[i]=1;
    				dfs(i);
    			}
    		}
    	}
    	return ;
    }
    int main(){
    	int i,j;
    	scanf("%d%d%d",&n,&m,&k);
    	int u,v;
    	tot=0;
    	memset(mp,0,sizeof(mp));
    	while(m--){
    		scanf("%d%d",&u,&v);
    		mp[u][v]=mp[v][u]=1;
    	}
    	scanf("%d",&t);
    	while(t--){
    		int sum=0;
    		flag=1;
    		memset(viscolor,0,sizeof(viscolor));
    		for(i=1;i<=n;i++){
    			scanf("%d",&color[i]);
    			if(!viscolor[color[i]]){
    				sum++;
    				viscolor[color[i]]=1;
    			}
    		}
    		if(sum!=k){
    			printf("No
    ");
    			continue;
    		}
    		memset(vis,0,sizeof(vis));
    		for(i=1;i<=n;i++){
    			if(!vis[i]){
    				if(!flag) break;
    				vis[i]=1;
    				dfs(i);
    				
    			}
    		}
    		if(!flag)
    			printf("No
    ");
    		else
    			printf("Yes
    ");
    	}
    	return 0;
    }
    
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