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  • S60平台简体汉字处理浅谈转symbian wiki

    S60应用处理简体汉字一般分为两种情况:

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    一.UTF-8编码字串

    1.资源文件中的UTF-8编码字串

    理论上,从资源文件中获取的字串可以直接用于显示(直接写屏、应用标题、按钮、菜单及各种UI控件)和写文件等操作。但关键是:由于Symbian OS默认编码与Windows等操作系统默认编码不同,所以在Windows等环境中编辑资源源文件(.rss、.rls、.loc)时必须将文件的头部加入CHARACTER_SET UTF8设置,并以UTF-8编码保存,如此编译后的资源文件字串才能得到正常处理。特别是对于汉字这种非ASCII标准字符(这里的ASCII标准字符是指单字节编码字符,汉字是扩展的多字节编码字符,一般为GBK/GB2312编码)。

    能将文件以UTF-8编码保存的编辑器有许多(例如Windows的记事本),但最好是用一些16位的编辑器将以UTF-8编码保存的文件开头的3个字节长的字节序标记(Byte Order Mark)删除以便编译系统识别(例如Windows中命令行的Edit),这一点对于S60 3.0平台更是如此。

    2.程序文件中的UTF-8编码字串

    同样,程序源文件(.cpp)中的字串默认情况下也不是UTF-8编码,如要直接使用也必须以UTF-8编码保存程序源文件。例如某程序源文件中:

    _LIT( KUTF8String, "简体汉字串");
    CAknInformationNote* InfoNote;
    InfoNote = new ( ELeave ) CAknInformationNote;
    InfoNote->ExecuteLD( KUTF8String );

    用记事本将此源文件保存为UTF-8编码,这样编译后可正常显示,无需编码转换,不过由于编译环境的识别问题需要注意的是:

    1).模拟器平台应用(WINS、WINSCW等)不可将文件开头的字节序标记(Byte Order Mark)删除;

    2).真机平台应用(THUMB、ARMI、GCCE等)必须将文件开头的字节序标记(Byte Order Mark)删除。

    顺便提一下Carbide中简体汉字的处理,重点是修改工程或文件的文本编码方式。对于通过.inf或.mmp导入的工程(这种方法比较好),只要导入前源文件符合前面以UTF-8编码保存的那些要求,就不必修改文本编码方式。而对于新工程,资源源文件中除了加入CHARACTER_SET UTF8设置,最好将源文件的文本编码方式改为UTF-8,否则Carbide将不按UTF-8编码处理文本,显示将不正常。具体方法如下:

    1).右键点击工程文件夹的某个资源源文件->properties->Info,将Text file ecoding改为others中的UTF-8;

    2).右键点击工程文件夹->properties->Info,将Text file encoding改为others中的UTF-8。

    两者取一即可,只是后一种将使工程所有源文件的文本编码方式变为UTF-8。另外需要注意,Carbide中一旦有文本编码方式的修改,特别是资源源文件,最好重新写入字串,清除(clean)之后再建立应用或运行(build或run),否则上一次的结果仍可能会存在而影响这一次的建立。

    二.非UTF-8编码字串

    如前所述,如果不以UTF-8编码保存程序源文件,则程序源文件(.cpp)中的字串即为非UTF-8 编码字串。要想正常操作,则必须进行编码转换,但不是转换为UTF-8编码,而是必须转换成Unicode(标准的Unicode也称UTF-16)编码。例如:

    _LIT8( KNonUnicodeString, "简体汉字串");
    TPtrC8 point8( KNonUnicodeString );
    CCnvCharacterSetConverter* characterSetConverter=CCnvCharacterSetConverter::NewLC();
    //一般简体中文Windows使用的简体汉字编码是Gb2312或Gbk(ASCII字符集的扩展,也称ASCI字符集)
    if( converter->PrepareToConvertToOrFromL(KCharacterSetIdentifierGbk,
    iEikonEnv->FsSession()) == CCnvCharacterSetConverter::EAvailable )
    {
    }
    else if ( characterSetConverter->PrepareToConvertToOrFromL(KCharacterSetIdentifierGb2312,
    iEikonEnv->FsSession())!= CCnvCharacterSetConverter::EAvailable )
    {
    CleanupStack::PopAndDestroy();
    User::Leave( KErrNotSupported );
    }
    TInt state=CCnvCharacterSetConverter::KStateDefault;
    HBufC* UnicodeString = HBufC::NewL( point8 );
    TPtr16 point16 = UnicodeString->Des();
    if( CCnvCharacterSetConverter::EErrorIllFormedInput ==
    characterSetConverter->ConvertToUnicode(point16, point8, state ) )
    {
    CleanupStack::PopAndDestroy();
    User::Leave(KErrArgument);
    }
    CleanupStack::PopAndDestroy(2); // characterSetConverter UnicodeString

    UnicodeString即为Unicode编码的字串,可以直接用于显示及写文件等操作。简体汉字串的显示除了编码问题,还要注意字体的选择,特别是对UI控件,最好是用LatinBold12()(2版),AknLayoutUtils::FontFromId( ELatinBold12 )(3版)。简体汉字串显示的相关文档,例程很多,在这里就不多说了。至于文件中读写简体汉字串则要提几点注意:

    1.自己写自己读

    借助Symbian的文件服务将字串写入文件,一般都是带格式的,文件的首字符用来表示紧跟字串的长度和编码,所以不是什么文件都可以读的,例如用记事本编辑的文件一般就无法正确读出,除非写对了格式,而这种格式手工写是很烦琐的。所以对于程序内部文件读写,最好是:拿什么写就用什么读,要拿什么读就用什么写。

    2.UTF-8编码简体汉字串读写文件

    无论是从资源文件中读取的,还是.cpp中定义的UTF-8编码字串,都可以直接写直接读,无需编码转换。例如:

    //写文件
    _LIT( KFileName, "\\private\\xxxxxxxx\\aTextFile.txt" );
    RFs FileServerSession;
    User::LeaveIfError(FileServerSession.Connect());
    RFile file;
    if ( file.Replace(FileServerSession, KFileName, EFileWrite ) != KErrNone )
    {
    return;
    }
    CleanupClosePushL( file );
    _LIT( KUTF8String, "简体汉字串");//或者HBufC* UTF8ResourceString = StringLoader::LoadLC( R_UTF8_RESOURCE_STRING );
    RFileWriteStream StreamWriteToFile( file );
    CleanupClosePushL( StreamWriteToFile );
    StreamWriteToFile << KUTF8String;//或者StreamWriteToFile << *UTF8ResourceString
    CleanupStack::PopAndDestroy(2); //file StreamWriteToFile
     
    //读文件
    RFs FileServerSession;
    RFile file;
    User::LeaveIfError(FileServerSession.Connect());
    CleanupClosePushL(FileServerSession);
    User::LeaveIfError(file.Open(FileServerSession,KHelloFileName, EFileStreamText));
    CleanupClosePushL(file);
    RFileReadStream StreamReadFromFile(file);
    CleanupClosePushL(StreamReadFromFile);
    HBufC* StreamData= HBufC::NewLC(StreamReadFromFile, 32);
    CleanupStack::PopAndDestroy(3); //file StreamReadFromFile StreamData
    FileServerSession.Close();

    得到的StreamData可以通过:

    CAknInformationNote* InfoNote;
    InfoNote = new ( ELeave ) CAknInformationNote;
    InfoNote->ExecuteLD( *StreamData )

    加以显示验证。

    3.非UTF-8编码简体汉字串读写文件:

    如前所述,非UTF8编码简体汉字串必须进行编码转换,主要有两种方法:

    • 1).将字串转换为Unicode编码写入文件后直接读取:
    //转换后写文件
    
    _LIT( KFileName, "\\private\\xxxxxxxx\\aTextFile.txt" );
    RFs FileServerSession;
    User::LeaveIfError(FileServerSession.Connect());
    RFile file;
    if ( file.Replace(FileServerSession, KFileName, EFileWrite ) != KErrNone )
    {
    return;
    }
    CleanupClosePushL( file );
     
    _LIT8( KNonUnicodeString, "简体汉字串");
    TPtrC8 point8( KNonUnicodeString );
    CCnvCharacterSetConverter* characterSetConverter=CCnvCharacterSetConverter::NewLC();
    if( converter->PrepareToConvertToOrFromL(KCharacterSetIdentifierGbk,
    iEikonEnv->FsSession()) == CCnvCharacterSetConverter::EAvailable )
    {
    }
    else if ( characterSetConverter->PrepareToConvertToOrFromL(KCharacterSetIdentifierGb2312,
    iEikonEnv->FsSession())!= CCnvCharacterSetConverter::EAvailable )
    {
    CleanupStack::PopAndDestroy();
    User::Leave( KErrNotSupported );
    }
    TInt state=CCnvCharacterSetConverter::KStateDefault;
    HBufC* UnicodeString = HBufC::NewL( point8 );
    TPtr16 point16 = UnicodeString->Des();
    if( CCnvCharacterSetConverter::EErrorIllFormedInput ==
    characterSetConverter->ConvertToUnicode(point16, point8, state ) )
    {
    CleanupStack::PopAndDestroy();
    User::Leave(KErrArgument);
    }
     
    RFileWriteStream StreamWriteToFile( file );
    CleanupClosePushL( StreamWriteToFile );
    StreamWriteToFile << *UnicodeString;
    CleanupStack::PopAndDestroy(4);//file StreamWriteToFile characterSetConverter UnicodeString
    FileServerSession.Close();


    直接读取的方法与UTF-8编码简体汉字串读写文件的读文件操作相同。

    • 2).将字串直接写入文件后再读取转换:

    直接写文件的方法与UTF-8编码简体汉字串读写文件的写文件操作相同。

    //读取后转换
    RFs FileServerSession;
    RFile file;
    User::LeaveIfError(FileServerSession.Connect());
    CleanupClosePushL(FileServerSession);
    User::LeaveIfError(file.Open(FileServerSession,KHelloFileName, EFileStreamText));
    CleanupClosePushL(file);
    RFileReadStream StreamReadFromFile(file);
    CleanupClosePushL(StreamReadFromFile);
    HBufC* StreamData = HBufC::NewLC(StreamReadFromFile, 32);
    HBufC8* StreamData8 = HBufC8::NewLC( StreamData->Length() );
    StreamData8->Des().Copy(*StreamData);
     
    TPtrC8 point8( *StreamData8 );
    CCnvCharacterSetConverter* characterSetConverter=CCnvCharacterSetConverter::NewLC();
    if( converter->PrepareToConvertToOrFromL(KCharacterSetIdentifierGbk,
    iEikonEnv->FsSession()) == CCnvCharacterSetConverter::EAvailable )
    {
    }
    else if ( characterSetConverter->PrepareToConvertToOrFromL(KCharacterSetIdentifierGb2312,
    iEikonEnv->FsSession())!= CCnvCharacterSetConverter::EAvailable )
    {
    CleanupStack::PopAndDestroy();
    User::Leave( KErrNotSupported );
    }
    TInt state=CCnvCharacterSetConverter::KStateDefault;
    HBufC* UnicodeString = HBufC::NewL( point8 );
    TPtr16 point16 = UnicodeString->Des();
    if( CCnvCharacterSetConverter::EErrorIllFormedInput ==
    characterSetConverter->ConvertToUnicode(point16, point8, state ) )
    {
    CleanupStack::PopAndDestroy();
    User::Leave(KErrArgument);
    }
     
    CleanupStack::PopAndDestroy(6); //file StreamReadFromFile StreamData StreamData8 characterSetConverter UnicodeString
    FileServerSession.Close();

    得到的UnicodeString可以通过:

    CAknInformationNote* InfoNote;
    InfoNote = new ( ELeave ) CAknInformationNote;
    InfoNote->ExecuteLD( *UnicodeString );

    加以显示验证。

    以上代码的集成开发环境为:

    Active Perl 5.6.1 build 631

    Java Runtime Enviroment v1.5.0_07

    CodeWarrior Personal Edition 3.1

    S60 3RD EDITION SDK FOR SYMBIAN OS, FOR C++

    在以命令行建立的应用中验证正常(WINSCW、GCCE)。如果是其它的建立应用方式或IDE可能需要做相应的变化,或根本不可行,在这里只是给大家提供一种思路和方法。


    总之,简体汉字的处理,最重要的在于对字符编码的掌握,说到底就是要依据不同的编码情况进行相应的编码转换操作。最为理想和不受开发环境影响的方法个人认为是:资源文件法,也就是将字符串以UTF-8编码保存在资源源文件中,并设置以UTF-8编码去处理。它最为简便,也最为有效,且便于本地化的移植。其它方法只是提供一种参考,一个可行的方案。

    其实,本文所讨论的方法不仅仅对简体汉字有效,理论上对所有非ANSII标准字符都适用。

    补记:字节序标记(Byte Order Mark)

    BOM(Byte Order Mark),是在Unicode标准(UTF-16)引入后,对于Unicode纯文本文件判断其比特顺序的标记,在UTF-16 Little Endian字节序下为(0xFF,0xFE),在UTF-16 Big Endian下为(0xFE,0xFF);如果进行相应的UTF-16到UTF-8转换,该处两个字节会被处理成为三个字节的UTF-8编码字节序标记。

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