lyk在玩一个叫做“打怪兽”的游戏。
游戏的规则是这样的。
lyk一开始会有一个初始的能量值。每次遇到一个怪兽,若lyk的能量值>=怪兽的能量值,那么怪兽将会被打败,lyk的能量值增加1,否则lyk死亡,游戏结束。
若怪兽全部打完,游戏也将会结束。
共有n个怪兽,由于lyk比较弱,它一开始只有0点能量值。
n个怪兽排列随机,也就是说共有n!种可能,lyk想知道结束时它能量值的期望。
由于小数点比较麻烦,所以你只需要输出期望*n!关于1000000007取模后的值就可以了!
游戏的规则是这样的。
lyk一开始会有一个初始的能量值。每次遇到一个怪兽,若lyk的能量值>=怪兽的能量值,那么怪兽将会被打败,lyk的能量值增加1,否则lyk死亡,游戏结束。
若怪兽全部打完,游戏也将会结束。
共有n个怪兽,由于lyk比较弱,它一开始只有0点能量值。
n个怪兽排列随机,也就是说共有n!种可能,lyk想知道结束时它能量值的期望。
由于小数点比较麻烦,所以你只需要输出期望*n!关于1000000007取模后的值就可以了!
例如有两个怪兽,能量值分别为{0,1},那么答案为2,因为游戏结束时有两种可能,lyk的能量值分别为0和2。期望为1,1*2!=2,所以答案为2。
Input
第一行一个数n(1<=n<=100000)。 接下来一行n个数ai表示怪兽的能量(0<=ai<n)。
Output
一行表示答案
Input示例
2 0 1
Output示例
2
哎碰见数学就gg,刚开始以为答案就是方案个数和,后来才明白是总得分之和,就是所有情况对应的得分之和。
令f[i]表示过了第i层之后还没死的当前方案个数,有f[i]=f[i-1]*x%MOD, x表示在第i层可以打过的怪兽数量,x=tot[i-1]-(i-1)//因为前i-1层打过了i-1只所以要减去。
然后统计在第i层死亡的方案个数乘上得分(i-1)累加到答案上即可,最后记得加上得分为i的情况,也就是打过了所有的怪兽。
1 #include<iostream> 2 #include<cstring> 3 #include<queue> 4 #include<cstdio> 5 using namespace std; 6 #define LL long long 7 LL MOD=1000000007; 8 LL jc[100010]; 9 LL a[100010]; 10 LL tot[100010]; 11 LL f[100010]; 12 int main(){ 13 LL i,j,k,n; 14 jc[0]=1; 15 for(LL i=1;i<=100000;++i) 16 jc[i]=jc[i-1]*i%MOD; 17 cin>>n; 18 for(i=1;i<=n;++i) scanf("%lld",a+i),tot[a[i]]++; 19 for(i=1;i<=n;++i) tot[i]+=tot[i-1]; 20 f[0]=1; 21 LL ans=0; 22 for(i=0;i<n;++i){ 23 LL x=tot[i]-i; 24 LL y=tot[n]-tot[i]; 25 f[i+1]=f[i]*x%MOD;//到第i+1轮仍存活的方案个数 26 LL tmp=f[i]*y%MOD*jc[n-i-1]%MOD*i%MOD; 27 ans+=tmp; 28 ans%=MOD; 29 } 30 ans+=f[n]*n; 31 ans%=MOD; 32 cout<<ans<<endl; 33 return 0; 34 }