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  • C++中CreateEvent函数

    C++中CreateEvent函数

    函数原型:

         HANDLE CreateEvent(  
          LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes, // 一般为NULL
          BOOL bManualReset,                       // 手动/自动  
             									  // TRUE:表示手动,在WaitForSingleObject后必须手动调用ResetEvent清除信号
             									  // FALSE:表示自动,在WaitForSingleObject后,系统自动清除事件信号
          BOOL bInitialState,                      // 初始状态,FALSE为无信号,TRUE为有信号
          LPCTSTR lpName                           // 事件的名称
        );  
    

    CloseHandle:关闭句柄 使用CloseHandle函数关闭句柄。当进程终止时,系统将自动关闭句柄。事件对象会被销毁,当最后一个句柄被关闭。

    OpenEvent:打开指定名称的事件, HANDLE handle = ::OpenEvent(EVENT_ALL_ACCESS, FALSE, TEXT("women"));

    SetEvent:设置为激活触发状态

    PulseEvent():重置信号-》设置信号-》重置信号,使信号状态发生一次脉冲变化

    ResetEvent:设置为未激活触发状态

    WaitForSingleObject(

    HANDLE hHandle,

    DWORD dwMilliseconds);

    检测信号,如果未激活,代码会处于挂起状态,不再往下执行(INFINITE 无限等待)

    第一个参数指明对象句柄

    第二个参数表明wait时间

    返回值:

    WAIT_ABANDONED -说明句柄代表的对象是个互斥对象,并且正在被其它线程占用

    WAIT_OBJECT_0- 说明句柄对象处于有信号状态

    WAIT_TIMEOUT-在指定的时间内得不到答复

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zzr-stdio/p/14872337.html
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