zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Go学习

    Go学习

    Go语言优势

    • 可直接编译成机器码,不依赖其他库。
    • 静态类型语言
    • 语言层面支持并发
    • 内置runtime,支持垃圾回收
    • 简单易学,Go语言的作者都有C的基因,那么Go自然而然就有了C的基因,那么Go关键字是25个,但是表达能力很强大,几乎支持大多数其他语言见过的特性:继承、重载、对象等
    • 丰富的标准库
    • 内置强大的工具,Go语言里面内置了很多工具链,最好的应该是gofmt工具,自动化格式化代码,能够让团队review变得如此的简单,代码格式一模一样,想不一样都很困难。
    • 跨平台编译
    • 内嵌C支持,Go里面也可以直接包含C代码,利用现有的丰富的C库。

    Go适合用来做什么

    • 服务器编程
    • 分布式系统,数据库代理器
    • 网络编程
    • 内存数据库

    标准命令概述

    • build:用于编译给定的代码包或Go语言源码文件及其依赖包。
    • clean:用于清除执行其他Go命令后遗留的目录和文件。
    • doc:用于执行godoc命令以打印指定代码包。
    • env:用于打印go语言环境信息
    • fix:用于执行gotoo fix命令以修正给定代码包的源码文件中包含的过时语法和代码调用。
    • fmt:用于执行gofmt命令以格式化给定代码包中的源码文件。
    • get:用于下载和安装给定代码包及其依赖包
    • list:用于显示给定代码包的信息。
    • run:用于编译并运行给定的命令源码文件。
    • install:编译包文件并编译整个程序。
    • test:用于测试给定的代码包。
    • tool:用于运行Go语言的特殊工具。
    • version:用于显示当前安装的Go语言的版本信息。

    第一个Go程序

    package main
    
    import (
        "fmt"
    )
    func main(){
        fmt.Println("hello world")
    }
    

    关键字

    • break
    • default
    • func
    • interface
    • select
    • case
    • defer
    • go
    • map
    • struct
    • chan
    • else
    • goto
    • package
    • switch
    • const
    • fallthrough
    • if
    • range
    • type
    • continue
    • for
    • import
    • return
    • var

    内建常量:
    true false iota nil

    内建类型:int int8 int16 int32 int64 uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr float32 float64 complex128 complex64 bool byte rune string error

    内建函数:make len cap new append copy close delete complex real imag panic recover

    变量

    var v1 int
    var v2 int
    //一次定义多个变量
    var v3,v4,v5 int
    
    var (
        v10 int
        v11 int
    )
    
    var v1 int = 10
    var v2 = 10
    v3 := 10
    var v11,v22,v23 = 1, 2, 3
    

    基础数据类型

    类型 名称 长度 零值 说明
    bool 布尔类型 1 false 其值不为真就是假,不可以用数字代表true或false
    byte 字节型 1 0 uint8别名
    rune 字符类型 4 0 专用于存储unicode编码,等价于uint32
    int,uint 整型 4或8 0 32位或64位
    int8,uint8 整型 1 0 -128~127,0~255
    int16,uint16 整型 2 0 -32768~32767,0~65535
    int32,uint32 整型 4 0 -21亿~21亿,0~42亿
    int64,uint64 整型 8 0
    float32 浮点型 4 0.0 小数位精确到7位
    float64 浮点型 8 0.0 小数位精确到15位
    complex64复数类型 8
    complex128复数类型 16
    uintptr整型 4或8 以存储指针的uint32或uint64整数
    string 字符串 "" utf-8字符串

    使用fmt包来格式化字符串

    fmt.Printf()格式字符串:

    打印格式 含义
    %% 一个%字面量
    %b 一个二进制整数值(基数为2),或者是一个用科学计数法表示的指数为2的浮点数
    %c 字符型。可以把输入的数字按照ASCII码相应转换位对应的字符
    %e 以科学技术法e表示的浮点数或者复数值
    %E 以科学计数法E表示的浮点数或者复数值
    %f 以标准计数法表示的浮点数或者复数值
    %g 以%e或者%f表示的浮点数或者复数,任何一个以最为紧凑的方式输出
    %G 以%E或者%f表示的浮点数或者复数,任何一个都以最为紧凑的方式输出
    %o 一个以八进制表示的数字(基数为8)
    %p 以十六进制(基数为16)表示的一个值的地址,前缀为0x,字母使用小写的a-f表示
    %T 使用Go语法输出的值的类型

    类型转换

    Go语言中不允许隐式转换,所有类型转换必须显示声明,而且转换只能发生在两种相互兼容的类型之间。

    var ch byte = 97
    var a int = int(ch)
    

    类型别名

    type bigint int64 // int64类型改名为bigint
    var x bigint = 100
    type (
        myint int
        mystr string
    )
    

    流程控制

    Go语言支持最基本的三种程序运行结构:顺序结构、选择结构、循环结构。

    if语句

    if

    var a int = 3
    if a == 3{
        fmt.Println("a==3")
    }
    //支持一个初始化表达式,初始化子句和条件表达式直接需要用分号分隔
    if b := 3; b == 3{
        fmt.Println("b == 3")
    }
    

    if...else

    if a := 3; a == 4{
    
    }else{
        fmt.Println("a != 4")
    }
    

    switch语句
    Go里面switch默认相当于每个case最后带有break,匹配成功后不会自动向下执行其他case,而是跳出整个switch,但是可以使用fallthrough强制执行后面的case代码:

    var score int = 90
    switch score{
        case 10:
            fmt.Println("游戏")
        case 80:
            fmt.Println("靓号")
        default:
            fmt.Println("差")
    }
    

    可以使用任何类型或表达式作为条件语句:

    switch s1 := 90; s1{
        case 90:
            fmt.Println("优秀")
        default:
            fmt.Println("一般")
    }
    var s2 int = 90
    switch {
        case s2 >= 90:
            fmt.Println("优秀")
        case s2 >=80
            fmt.Println("发的")
    }
    

    循环语句
    for

    var i, sum int
    for i = 1; i <= 100; i++{
        sum += i
    }
    fmt.Println("sum =", sum)
    

    range

    s := "abc"
    for i := range s{
        fmt.Printf("%c
    ", s[i])
    }
    for _, c := range s{
        fmt.Println("%c
    ", c)
    }
    

    跳转语句
    break和continue

    for i := 0; i < 100; i++{
        if 2 == i{
            continue
        }
    }
    

    goto

    func main(){
        LABEL:
        for i := 0; i < 100; i++{
            for {
                fmt.Println(i)
                goto LABEL
            }
        }
    }
    

    自定义格式

    Go语言函数定义格式:

    func FuncName(/*参数列表*/) (o1 type1, o2 type2/*返回类型*/){
        //函数体
        return v1, v2
    }
    

    延迟调用defer

    defer作用
    关键字defer用于延迟一个函数或者方法的执行

    func main(){
        fmt.Println("this is a test")
        defer fmt.Println("this is a defer")
    }
    

    多个defer执行顺序
    如果一个函数中多个defer语句,他们会以LIFO(后进先出)的顺序执行。哪怕函数或某个延迟调用发生错误,这些调用依旧会被执行。

    获取命令行参数

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    	"os"
    )
    func main(){
    	args := os.Args
    	if args == nil || len(args) < 2{
    		fmt.Println("err:xxx ip port")
    		return
    	}
    	ip := args[1]
    	port := args[2]
    }
    

    复合类型

    类型 名称 长度 默认值 说明
    pointer 指针 nil
    array 数组 0
    slice 切片 nil 引用类型
    map 字典 n nil 引用类型
    struct 结构体

    复合类型-指针

    • 默认值nil,没有NULL常量
    • 操作符“&”取变量地址,"*"通过指针访问目标对象
    • 不支持指针运算,不支持"->"运算符,直接用"."访问目标成员
    package main
    
    import (
    	"fmt"
    )
    func main(){
    	var a int = 10
    	fmt.Printf("&a = %p", &a)
    
    	var p *int = nil
    	p = &a
    	fmt.Printf("p = %p
    ", p)
    	fmt.Printf("a = %d,*p = %d
    ", a, *p)
    	*p = 111
    	fmt.Printf("a = %d, *p = %d
    ", a, *p)
    }
    

    new函数
    表达式new(T)将创建一个T类型的匿名变量,所做的是为T类型的新值分配并清零一块内存空间,然后将这块内存空间的地址作为结果返回,而这个结果就是指向这个新的T类型值的指针值,返回的指针类型为*T.

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    )
    func main(){
    	var p1 *int
    	p1 = new(int)
    	fmt.Println("*p1 = ", *p1)
    	p2 := new(int)
    	*p2 = 111
    	fmt.Println("*p2 = ", *p2)
    }
    

    符合类型-数组

    数组是指一系列同一类型数据的集合。数组中包含的每个数据被称为数组元素,一个数组包含的元素个数被称为数组的长度。
    数组长度必须是常量,且是类型的组成部分。[2]int 和 [4]int是不同类型。
    操作数组
    数组的每个元素可以通过索引下标来访问,索引下标的范围是从0开始到数组长度减1的位置。

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    )
    
    func main(){
    	var a [10] int
    	for i := 0; i < 10; i++{
    		a[i] = i + 1
    		fmt.Println(i, a[i])
    	}
    
    	for i, v := range a{
    		fmt.Println(i, v)
    	}
    }
    

    内置函数len和cap都返回数组长度

    fmt.Println(len(a), cap(a))
    
  • 相关阅读:
    Struts2拦截器的底层实现(AOP思想)
    JFreeChart的使用
    struts2与servlet的耦合
    谷歌地图:使用多边形自动形成类PolygonCreator
    struts2 中的 addActionError 、addFieldError、addActionMessage方法的区别
    Struts2的声明式异常处理
    Java synchronized 详解
    [转载]C# 编写SQL SERVER 2005 的存储过程
    调试基于clr管理的sqlserver存储过程
    sqlserver中调用.net中的dll
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zzr-stdio/p/9649132.html
Copyright © 2011-2022 走看看