本章讲述了栈、队列、树、指针、对象的基本实现。boring AND difficult!!!
(1) 栈
概念定义:栈属于动态集合,采用先进后出策略(LIFO)。基本操作是压入(PUSH)和弹出(POP)。如果s.top=0,表示栈空,如果试图对空栈进行POP操作会发生下溢(underflow)。如果s.top>n,表示栈满,如果进行PUSH操作会发生上溢(overflow)。
基本代码
1 //基本的栈操作 2 #include <iostream> 3 #include <time.h> 4 using namespace std; 5 const n=10; 6 struct stack 7 { 8 int top; 9 int Array[n]; 10 }s; 11 //初始化一个空栈 12 int Init_Stack() 13 { 14 s.top = 0;//top为0表示空栈 15 return 1; 16 } 17 //判断栈是否为空 18 bool stack_empty(int Array[]) 19 { 20 if (s.top==0) 21 { 22 return true; 23 } 24 else 25 { 26 return false; 27 } 28 } 29 //入栈 30 void stack_push(int Array[],int x) 31 { 32 if (s.top==n) 33 { 34 cerr<<"overflow!"<<endl; 35 } 36 else 37 { 38 s.top++; 39 s.Array[s.top]=x; 40 41 } 42 } 43 //出栈 44 int stack_pop(int Array[]) 45 { 46 if (stack_empty(s.Array)) 47 { 48 cerr<<"underflow"<<endl; 49 return -1; 50 } 51 else 52 { 53 s.top--; 54 return s.Array[s.top+1]; 55 } 56 } 57 void main() 58 { 59 struct stack s; 60 Init_Stack(); 61 int x=0; 62 srand( (unsigned)time( NULL ) ); 63 for ( int i=0;i<n;i++) 64 { 65 x=rand()%100; 66 stack_push(s.Array,x); 67 } 68 for (i=0;i<n;i++) 69 { 70 cout<<stack_pop(s.Array)<<endl; 71 } 72 73 }
(2) 队列
概念定义:队列属于动态集合,采用先进先出策略(FIFO)。基本操作是出队(enqueue)和出队(dequeue)。如果head=tail,表示队列为空,如果试图对空队列进行enqueue操作会发生下溢(underflow)。如果head=tail+1,表示队列满,如果进行dequeue操作会发生上溢(overflow)。
基本代码:
1 //基本的队列操作 2 #include <iostream> 3 #include <time.h> 4 using namespace std; 5 const n=5; 6 struct Queue 7 { 8 int head; 9 int tail; 10 int Array[n]; 11 }Q; 12 void Init_Queue() 13 { 14 Q.head=Q.tail=1;//表示队列为空栈 15 } 16 //判断栈是否为空 17 bool Queue_empty(int Array[]) 18 { 19 if (Q.head==Q.tail) 20 { 21 return true; 22 } 23 else 24 { 25 return false; 26 } 27 } 28 void ENQueue(int Array[],int x) 29 { 30 if (Q.head==Q.tail+1) 31 { 32 cerr<<"overflow!"<<endl; 33 } 34 else 35 { 36 Q.Array[Q.tail]=x; 37 if (Q.tail==n) 38 { 39 Q.tail=0; 40 } 41 else 42 { 43 Q.tail++; 44 } 45 } 46 } 47 int DEQueue(int Array[]) 48 { 49 int x=0; 50 if (Queue_empty(Q.Array)) 51 { 52 cerr<<"underflow"<<endl; 53 } 54 else 55 { 56 x=Q.Array[Q.head]; 57 if (Q.head==n) 58 { 59 Q.head=0; 60 } 61 else 62 { 63 Q.head++; 64 } 65 } 66 return x; 67 } 68 void main() 69 { 70 struct Queue Q; 71 Init_Queue(); 72 int x=0; 73 srand( (unsigned)time( NULL ) ); 74 for ( int i=0;i<n;i++) 75 { 76 x=rand()%100; 77 ENQueue(Q.Array,x); 78 } 79 for (i=0;i<n;i++) 80 { 81 cout<<DEQueue(Q.Array)<<endl; 82 } 83 }
(3)链表
基本概念:链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。 相比于线性表顺序存储结构,操作复杂。
基本代码:
1 //书中双向链表无哨兵实现 2 3 #include <iostream> 4 #include <time.h> 5 using namespace std; 6 #define LEN sizeof(struct List) 7 struct List 8 { 9 struct List*prev; 10 struct List*next; 11 struct List*head; 12 int key; 13 }; 14 //查找数据 15 struct List*search(struct List L,int k) 16 { 17 struct List*x; 18 x=L.head; 19 while (x!=NULL&&x->key!=k) 20 { 21 x=x->next; 22 } 23 return x; 24 } 25 //插入数据 26 struct List*insert(struct List L,struct List*x) 27 { 28 x->next=L.head; 29 if (L.head!=NULL) 30 { 31 L.head->prev=x; 32 } 33 L.head=x; 34 x->prev=NULL; 35 return L.head; 36 } 37 //删除数据 38 struct List*Delete(struct List L,struct List*x) 39 { 40 if (x->prev!=NULL) 41 { 42 x->prev->next=x->next; 43 } 44 else 45 { 46 L.head=x->next; 47 } 48 if (x->next!=NULL) 49 { 50 x->next->prev=x->prev; 51 } 52 return L.head; 53 } 54 //打印数据 55 void Print(List L) 56 { 57 struct List*p = L.head; 58 while(p) 59 { 60 cout<<p->key<<' '; 61 p = p->next; 62 } 63 cout<<endl; 64 } 65 void main() 66 { 67 struct List L,*x,*t; 68 srand( (unsigned)time( NULL ) ); 69 L.head=NULL;x=NULL; 70 for (int i=0;i<10;i++) 71 { 72 x= (struct List*)malloc(LEN); 73 x->key=rand()%100; 74 if (i==6) 75 { 76 t=x; 77 } 78 L.head=insert(L,x); 79 } 80 Print(L); 81 x=search(L,60); 82 if (x==NULL) 83 { 84 cout<<"未找到数据!"<<endl; 85 } 86 else 87 { 88 cout<<"已经找到数据"<<x->key<<endl; 89 } 90 L.head=Delete(L,t); 91 Print(L); 92 }
书中双向链表有哨兵实现:
#include <iostream> #include <time.h> using namespace std; #define LEN sizeof(struct List) struct List { struct List*prev; struct List*next; struct List*nil; int key; }; struct List*Initialization(struct List &L) { L.nil; L.nil=(struct List*)malloc(LEN); L.nil->next=L.nil; L.nil->prev=L.nil; return L.nil; } struct List*search(struct List &L,int k) { struct List*x; x=L.nil->next; while (x!=L.nil&&x->key!=k) { x=x->next; } return x; } struct List*insert(struct List &L,struct List*x) { x->next=L.nil->next; L.nil->next->prev=x; L.nil->next=x; x->prev=L.nil; return L.nil; } struct List*Delete(struct List &L,struct List*x) { x->prev->next=x->next; x->next->prev=x->prev; return L.nil; } //打印数据 void Print(List L) { struct List*p = L.nil->next; if(p!=L.nil) { while(p!=L.nil) { cout<<p->key<<' '; p = p->next; } cout<<endl; } else { cout<<"此链表为空!"<<endl; } } void main() { struct List L,*x,*t; Initialization(L); Print(L); srand( (unsigned)time( NULL ) ); x=NULL; for (int i=0;i<10;i++) { x= (struct List*)malloc(LEN); x->key=rand()%100; if (i==6) { t=x; } insert(L,x); } Print(L); x=search(L,60); if (x==L.nil) { cout<<"未找到数据!"<<endl; } else { cout<<"已经找到数据"<<x->key<<endl; } Delete(L,t); Print(L); }
(4)指针和对象的实现
基本概念:当有些语言不支持指针和对象数据类型时,我们可以用数组和数组下标构造对象和指针。这种链表称为静态链表。
对象的多数组和单数组表示基本的字典操作+申请分配内存
基本代码:
对象的多数组表示
用三个数组next key prev 分别表示链表的后继 数据 前驱。
1 //由于有些语言不支持指针,所以我们可以用多数组表示的静态双链表。 2 #include <iostream> 3 #include <time.h> 4 #include <windows.h> 5 using namespace std; 6 #define MAX 10//于表头的前驱和表尾的后继都不存放元素,所以实际能存放的有效元素个数比MAX少2个 7 #define Null -1 8 int head=Null,Free=0; 9 int j=0; 10 struct List 11 { 12 int next[MAX]; 13 int key[MAX]; 14 int prev[MAX]; 15 }; 16 int isIn(int *num,int index,int pat)//生成的随机数pat是否已经存在 17 { 18 int i=0; 19 for(i=0;i<index;++i) 20 if(pat==num[i]) 21 return 1; 22 return 0; 23 } 24 int RAND(int *num)//随机抽取元素互异的key 这样key不会出现重复数值,易于以后的删除工作。 25 { 26 int result=0; 27 if (j>=MAX) 28 { 29 return Null; 30 } 31 while(1) 32 { 33 result=rand()%MAX; 34 if(!isIn(num,j,result)) 35 { 36 num[j]=result; 37 j++; 38 break; 39 } 40 } 41 return result; 42 } 43 //链表初始化 44 void Initialization(struct List &T,int*num) 45 { 46 Free=RAND(num);//[1,MAX-1]之间的数随机选择一个作为表头元素下标 47 for (int i=0;i<MAX;i++) 48 { 49 T.key[i]=0; 50 T.prev[i]=0; 51 } 52 int p=Free; 53 for ( i=0;i<MAX-1;i++) 54 { 55 p=T.next[p]=RAND(num); 56 } 57 T.next[p]=Null;//链表最后的next指针为空。-1代表空 58 j=0;//结构体T初始化后,临时数组num下标设置为0. 59 } 60 //分配空间 61 int Allocate_object(struct List &T,int*num) 62 { 63 if (Free==Null) 64 { 65 cerr<<"out of space!"<<endl; 66 return Null; 67 } 68 else 69 { 70 int x=Free; 71 Free=T.next[x]; 72 return x; 73 } 74 } 75 //释放空间 76 void Free_object(struct List &T,int x) 77 { 78 T.next[x]=Free; 79 Free=x; 80 } 81 //插入数据 82 void insert(struct List &T,int k,int *num) 83 { 84 int x=Allocate_object(T,num);//类似指针开辟一段内存空间 85 if (x==Null) 86 { 87 return; 88 } 89 T.next[x]=head; 90 T.key[x]=k; 91 if (head!=Null) 92 { 93 T.prev[head]=x; 94 } 95 head=x; 96 T.prev[x]=Null; 97 } 98 //查找数据 99 int search(struct List &T,int k) 100 { 101 int t=head; 102 if (head==Null) 103 { 104 cout<<"链表为空!无法查找!"<<endl; 105 return Null; 106 } 107 while (t!=-1&&T.key[t]!=k) 108 { 109 t=T.next[t]; 110 } 111 if (t==Null) 112 { 113 cout<<"不存在这个数据!"<<endl; 114 return Null; 115 } 116 else 117 { 118 cout<<"待查找数据已经找到!"<<endl; 119 return t;//将待删除的数据下标返回,易于删除工作。 120 } 121 } 122 //删除数据 123 void Delete(struct List &T,int k)//删除特定值的删除函数 124 { 125 int p=0; 126 p=search(T,k); 127 if (p!=Null) 128 { 129 130 if (T.prev[p]!=Null) 131 { 132 T.next[T.prev[p]]=T.next[p]; 133 } 134 else 135 { 136 head=T.next[p]; 137 } 138 if (T.next[p]!=Null) 139 { 140 T.prev[T.next[p]]=T.prev[p]; 141 } 142 cout<<"删除成功!"<<endl; 143 Free_object(T,p); 144 } 145 else 146 { 147 cout<<"待删除的数据不存在!无法删除!"<<endl; 148 } 149 } 150 void Print(struct List &T) 151 { 152 int i=head; 153 if (head==Null) 154 { 155 cout<<"此链表为空!"<<endl; 156 return; 157 } 158 while (i!=Null) 159 { 160 cout<<T.key[i]<<"->"; 161 i=T.next[i]; 162 } 163 cout<<endl; 164 } 165 void main() 166 { 167 struct List T; 168 srand((unsigned)time(NULL)); 169 int num[MAX]={0};//临时存放next[MAX]和key[MAX]数组的值,目的是用于生成互异的随机数 170 cout<<"初始化链表中。"; 171 for( int j=0; j <= 100; j++ ) // 打印百分比 172 { 173 cout.width(3); 174 cout << j << "%"; 175 Sleep(40); 176 cout << "";//退格符号 177 } 178 cout << " "; 179 Initialization(T,num); 180 Print(T); 181 cout<<"给链表添加数据中。"; 182 for( j=0; j <= 100; j++ ) // 打印百分比 183 { 184 cout.width(3); 185 cout << j << "%"; 186 Sleep(40); 187 cout << "";//退格符号 188 } 189 cout << " "; 190 for (int i=0;i<MAX+1;i++) 191 { 192 int k=RAND(num); 193 insert(T,k,num); 194 } 195 insert(T,35,num); 196 Print(T); 197 cout<<"查找数据中。"; 198 for( j=0; j <= 100; j++ ) // 打印百分比 199 { 200 cout.width(3); 201 cout << j << "%"; 202 Sleep(40); 203 cout << "";//退格符号 204 } 205 cout << " "; 206 search(T,6); 207 cout<<"删除数据中。"; 208 for( j=0; j <= 100; j++ ) // 打印百分比 209 { 210 cout.width(3); 211 cout << j << "%"; 212 Sleep(40); 213 cout << "";//退格符号 214 } 215 cout << " "; 216 Delete(T,0); 217 Delete(T,2); 218 Delete(T,5); 219 Delete(T,500); 220 insert(T,25,num); 221 Print(T); 222 }
对象的单数组表示
用一个数组即可表示双链表,这种表示法比较灵活,因为它允许不同长度的对象存储于同一数组中。一般地我们考虑的数据结构多是由同构的元素构成,因此采用对象的多数组表示法足够满足我们的需求。
以下的代码分别展示了基本的字典操作和如何申请分配内存。
1 //我们用key next prev表示双链表,如果array[i-1]为key,那么array[i]为next,array[i+1]为prev。 2 #include <iostream> 3 #include <time.h> 4 #include <windows.h> 5 using namespace std; 6 #define MAX 120 7 #define Null -1 8 int head=0,Free=0; 9 int isIn(int *num,int index,int pat)//生成的随机数pat是否已经存在 10 { 11 int i=0; 12 for(i=0;i<index;++i) 13 if(pat==num[i]) 14 return 1; 15 return 0; 16 } 17 int RAND(int *num,int &j)//随机抽取元素互异的key 这样key不会出现重复数值,易于以后的删除工作。 18 { 19 20 int result=0; 21 if (j==0) 22 { 23 num[j]=head;j++; 24 } 25 while(1) 26 { 27 if (MAX/3==0)//防止被除数为0 28 { 29 return Null; 30 } 31 else 32 { 33 result=(rand()%(MAX/3)) * 3 + 1; 34 } 35 if(!isIn(num,j,result)) 36 { 37 num[j]=result; 38 j++; 39 break; 40 } 41 } 42 return result; 43 } 44 //分配空间 45 int Allocate_object(int *Array,int*num) 46 { 47 static x; 48 if (Free==Null) 49 { 50 cout<<endl; 51 cerr<<"out of space!"<<endl; 52 return Null; 53 } 54 else 55 { 56 x=Free; 57 Free=Array[x]; 58 return x; 59 } 60 } 61 //释放空间 62 void Free_object(int *Array,int x) 63 { 64 Array[x]=Free; 65 Free=x; 66 } 67 //链表初始化 68 void Initialization(int *Array,int*num,int &j) 69 { 70 for (int i=0;i<MAX;i++) 71 { 72 Array[i]=0; 73 } 74 int p=RAND(num,j); 75 Free=head=p; 76 for (i=0;i<MAX/3-1;i++) 77 { 78 p=Array[p]=RAND(num,j); 79 } 80 Array[p]=Null;//链表最后的next指针为空。-1代表空 81 } 82 int insert(int *Array,int *num,int &j) 83 { 84 static p=head,q=Null; 85 int x=Allocate_object(Array,num); 86 if (p!=Null) 87 { 88 Array[p-1]=rand()%MAX+1; 89 Array[p+1]=q; 90 q=p; 91 p=Array[x]; 92 } 93 else cout<<"链表开辟的内存空间不足! 无法插入!"<<endl; 94 return p; 95 } 96 //查找数据 97 int search(int *Array,int k) 98 { 99 int t=head; 100 if (Array[t-1]==0) 101 { 102 cout<<"链表为空!无法查找!"<<endl; 103 return Null; 104 } 105 while (t!=-1&&Array[t-1]!=k) 106 { 107 t=Array[t]; 108 } 109 if (t==Null) 110 { 111 cout<<"不存在这个数据!"<<endl; 112 return Null; 113 } 114 else 115 { 116 cout<<"待查找数据已经找到!"<<endl; 117 return t;//将待删除的数据下标返回,易于删除工作。 118 } 119 } 120 //删除数据 121 void Delete(int Array[],int k)//删除特定值的删除函数 122 { 123 int p=0; 124 p=search(Array,k); 125 if (p!=Null) 126 { 127 if (Array[p+1]!=Null) 128 { 129 Array[Array[p+1]]=Array[p]; 130 } 131 else 132 { 133 head=Array[p]; 134 } 135 if (Array[p]!=Null) 136 { 137 Array[Array[p]+1]=Array[p+1]; 138 } 139 Free_object(Array,p); 140 cout<<"删除成功!"<<endl; 141 } 142 else 143 { 144 cout<<"待删除的数据不存在!无法删除!"<<endl; 145 } 146 } 147 void Print(int *Array) 148 { 149 int i=head;int flag=1; 150 if (Array[head-1]==0) 151 { 152 cout<<"链表为空!"<<endl; 153 return; 154 } 155 while (flag) 156 { 157 if (Array[i]==Null) 158 { 159 flag=0; 160 } 161 cout<<Array[i-1]<<" "; 162 i=Array[i]; 163 } 164 } 165 void main() 166 { 167 int Array[MAX]; 168 int num[MAX]={0};//临时存放数据的next指针的值,目的是用于生成互异的随机数 169 int j=0; 170 srand((unsigned)time(NULL)); 171 cout<<"初始化链表中。"; 172 for( int i=0; i <= 100; i++ ) // 打印百分比 173 { 174 cout.width(3); 175 cout << i << "%"; 176 Sleep(40); 177 cout << "";//退格符号 178 } 179 cout << " "; 180 Initialization(Array,num,j); 181 Print(Array); 182 cout<<"给链表添加数据中。"; 183 for( i=0; i<= 100; i++ ) // 打印百分比 184 { 185 cout.width(3); 186 cout << i << "%"; 187 Sleep(40); 188 cout << "";//退格符号 189 } 190 insert(Array,num,j); 191 insert(Array,num,j); 192 insert(Array,num,j); 193 insert(Array,num,j); 194 insert(Array,num,j); 195 for ( i=0;i<MAX/3;i++) 196 { 197 insert(Array,num,j); 198 } 199 Print(Array); 200 cout<<"查找数据中。"; 201 for( i=0; i <= 100; i++ ) // 打印百分比 202 { 203 cout.width(3); 204 cout << i << "%"; 205 Sleep(40); 206 cout << "";//退格符号 207 } 208 cout << " "; 209 search(Array,5); 210 cout<<"删除数据中。"; 211 for( i=0; i <= 100; i++ ) // 打印百分比 212 { 213 cout.width(3); 214 cout << i << "%"; 215 Sleep(40); 216 cout << "";//退格符号 217 } 218 cout << " "; 219 Delete(Array,5); 220 Delete(Array,6); 221 Delete(Array,7); 222 Delete(Array,7); 223 Delete(Array,6); 224 Print(Array); 225 }
(5)树
基本代码:
递归实现:
#include <iostream> using namespace std; #define LEN sizeof(struct Tree) struct Tree { int key; struct Tree*lchild; struct Tree*rchild; }; //二叉树的创建 void create(struct Tree **p) { *p=new struct Tree [LEN]; cout<<"请输入二叉树key值:(按0结束当前分支输入)"<<endl; cin>>(*p)->key; static i=0; if ((*p)->key!=0) { create((&(*p)->lchild)); create((&(*p)->rchild)); } } //先序遍历递归过程。。。。(位置1) void PreOderTraverse(struct Tree *p) {//递归实现先序遍历 if (p->key) { cout<<p->key<<" "; PreOderTraverse(p->lchild); PreOderTraverse(p->rchild); } } //中序遍历 void InOderTraverse(struct Tree *p) { if (p->key) { InOderTraverse(p->lchild); cout<<p->key<<" "; InOderTraverse(p->rchild); } } //后序遍历 void BackOderTraverse(struct Tree *p) { if (p->key) { BackOderTraverse(p->lchild); BackOderTraverse(p->rchild); cout<<p->key<<" "; } } void main() { struct Tree *p=NULL; create(&p); cout<<"先序遍历:"<<endl; PreOderTraverse(p); cout<<endl; cout<<"中序遍历:"<<endl; InOderTraverse(p); cout<<endl; cout<<"后序遍历:"<<endl; BackOderTraverse(p); cout<<endl; }
循环实现:
栈实现:
.也可以用栈的数组实现,栈的实现,包括PUSH POP等栈操作全部自己实现。这个应该是符合《算法导论》10.4-3题目条件。 #include <iostream> using namespace std; #define LEN sizeof(struct Tree) #define m 10//栈的最大容纳空间可以调整 struct Tree { int key; struct Tree*lchild; struct Tree*rchild; }; struct Stack { int top; int Array[m]; bool empty(); void push(struct Tree*); int pop(); }s; //判断栈是否为空 bool Stack::empty() { if (s.top==-1) { return true; } else { return false; } } //入栈 void Stack::push(struct Tree*p) { if (s.top==m) { cerr<<"overflow!"<<endl; } else { s.top++; s.Array[s.top]=reinterpret_cast<int>(p);//将树形结构体的地址转化为整数储存到栈里面。 } } //出栈 int Stack::pop() { if (empty()) { cerr<<"underflow"<<endl; return NULL; } else { s.top--; return s.Array[s.top+1]; } } void create(struct Tree **p) { *p=new struct Tree [LEN]; cin>>(*p)->key; static i=0; if ((*p)->key!=0) { create((&(*p)->lchild)); create((&(*p)->rchild)); } } void PreOderTraverse(struct Tree *root) { //用栈的数组实现,POP PUSH等函数全部自己来写 if (root == NULL) return; s.top=-1; s.push(root); struct Tree *p=root; while (!s.empty()) { p=reinterpret_cast<struct Tree *>(s.Array[s.top]);//将数组中的数据恢复为编译器所能识别的指针 cout<<p->key<<" "; s.pop(); if (p->rchild->key != 0) { s.push(p->rchild); } if (p->lchild->key != 0) { s.push(p->lchild); } } cout << endl; } void main() { struct Tree *p=NULL; create(&p); PreOderTraverse(p); }
还有一种不用辅助栈,但需要父结点:
//(1). 访问左孩子 //(2). 访问右孩子 //(3). 如果是从右孩子返回,表明整棵子树已访问完,需要沿树而上寻找父节点。直到是从左孩子返回,或者访问到根节点的父节点 #include <iostream> #include <stack> using namespace std; #define LEN sizeof(struct Tree) struct Tree { int key; struct Tree*lchild; struct Tree*rchild; struct Tree*parent; }; void create(struct Tree **p) { static struct Tree *p1=NULL;//p1保存当前结点的父亲结点 *p=new struct Tree [LEN]; cin>>(*p)->key; (*p)->parent=p1; p1=*p; if ((*p)->key!=0) { create((&(*p)->lchild)); p1=*p; create((&(*p)->rchild)); } } void InOderTraverse(struct Tree *p) { if(!p->key) return; struct Tree *x=NULL; while(1) { //访问左孩子 if(x != p->lchild) { while(p->lchild->key) { p=p->lchild; } } cout<<p->key<<" "; //访问右孩子 if(p->rchild->key) { p=p->rchild; continue; } //回溯 do { x=p; p=p->parent; //访问到根节点的父节点(NULL) if(!p) return; }while(x==p->rchild); } } void main() { struct Tree *p=NULL; create(&p); InOderTraverse(p); }
左孩子右兄弟表示多叉树:
//左孩子右兄弟表示多叉树 #include <iostream> using namespace std; #define LEN sizeof(struct Tree) struct Tree*root=NULL; struct Tree { int key; struct Tree*left_child; struct Tree*right_sibling; }; struct Tree*create(struct Tree**p) {//注意创建多叉树的过程中,根结点没有右兄弟,所以最后回溯到根结点时,要把根节点的右兄弟设置为0. *p=new struct Tree[LEN]; cin>>(*p)->key; if ((*p)->key!=0) { create(&(*p)->left_child); create(&(*p)->right_sibling); } return root; } //先序遍历递归过程 void PreOderTraverse(struct Tree *p) { if (p->key) { cout<<p->key<<" "; PreOderTraverse(p->left_child); PreOderTraverse(p->right_sibling); } } void main() { struct Tree *p=NULL; create(&p); PreOderTraverse(p); }
参考资料:
1、栈和队列的简单应用:
http://www.cnblogs.com/robinli/archive/2011/02/26/1965630.html
2、简单数据结构的理论升级:
http://blog.csdn.net/z84616995z/article/details/19202773