virtual void setCurActorAtt(int actorID, ActorAtt att, int value);//设置单项值,或者双向值得第一个virtual void setMaxActorAtt(int actorID, ActorAtt att, int value);//设置双向值得第二个//两个函数都调用_setActorAtt,通过true,false判断设置当前还是最大的virtual void setKnapsackEq;//可以更改,添加删除