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  • struct {0}初始化

    #include <iostream>
    struct MyStruct
    {
        MyStruct(int a)
        {
            a = b = 0;
        }
        int a;
        int b;
    };
    int main()
    {
    
        MyStruct my = {0};//列表初始化只适合非聚合结构体,所以这样不行,所以需要将上面的构造函数去掉,但发现把struct换成class还是不行的,莫非class天生就是聚合的?
        getchar();
        return 0;
    }
    网上搜到的解释
    4.1.3  聚合(aggregate)
    int size[] = {100, 200};    //ok  
    POINT pt = {100, 200};      //ok 
    但是,C++语法规定:不能使用初始值列表来初始化"非聚合(non-aggregate)"的对象。那么,什么才算是"聚合"呢?C++认为聚合包括满足如下条件的数组、类及结构:
    不包含任何构造函数。
    不包含任何私有/保护成员。
    不包含任何基类。
    不包含任何虚函数。
    因此,4.1.1小节"struct与class"中定义的POINT结构和Point类,都是聚合:
    POINT pt1 = {100, 200};     //ok  
    Point pt2 = {100, 200};     //ok "{""}"构成的值为初始值列表(initializers),当初始值的数目少于对象成员的数目时,系统会采取0作为初始值。如下:
    int size[2] = {100};    //{100, 0}  //{100, 0} 
    
    

    但下面这个又怎么解释呢?

    class A
    {
    int n;
    public:
    A(int i){n=i;};
    };
    int main()
    {
    A a[6]={1,1,1,1,1,1};//发现这个是可以的。
    }
    //暂时知道struct聚合的是无法通过{0}初始化就行了,暂时不深究了。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zzyoucan/p/3902984.html
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