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  • 轮播

             使用不同方法,在使用html+css写界面时,方法都差不多,利用不同的div,使用overflow:hidden属性,将超出的图片隐藏

    在写切换效果时,要将效果一个一个逐渐实现,使代码清晰,修改时也可以快速找到。

    使用原生的js代码写轮播

    在使用js写代码时,总是不能实现切换效果,在敲代码时,要注意代码不要敲错(使用谷歌浏览器检查 代码是否错误

    window.onload=function(){

    var container=document.getElementById('container');
    var banner= document.getElementById('banner');
    var button=document.getElementById('button').getElementsByTagName('span');
    var prev=document.getElementById('prev');
    var next=document.getElementById('next');
    var index=1;
    var animated=false;
    var timer;


    //小圆点
    function showButton(){
    for(var i=0;i<button.length;i++){
    if(button[i].className=='on'){
    button[i].className='';
    break;
    }
    }
    button[index-1].className='on';
    }

    //自动播放
    //function animate(offset){...}
    function play(){
    timer=setInterval(function(){
    next.onclick();
    },3000);
    }
    function stop(){
    clearInterval(timer);
    }
    //封装成函数 //无限滚动+箭头切换
    //
    function animate(offset){
    animated=true;
    var newLeft=parseInt(banner.style.left)+offset;
    var time=300;//位移总时间
    var interval=10;//位移间隔时间
    var speed=offset/(time/interval);//每次位移量
    function go(){
    if((speed<0&&parseInt(banner.style.left)>newLeft)||(speed>0&&parseInt(banner.style.left)<newLeft)){
    banner.style.left=parseInt(banner.style.left)+speed+'px';
    setTimeout(go,interval);//go只执行了一次
    }
    else{
    animated=false;
    banner.style.left=newLeft+'px';
    if(newLeft>-600){
    banner.style.left=-3000+'px';
    }
    if (newLeft<-3000) {
    banner.style.left=-600+'px';
    }
    }
    }
    go();
    }

    //按钮切换

    next.onclick=function(){
    if(index==5){
    index=1;
    }
    else{ index+=1;}

    showButton();
    if(!animated){

    animate(-600);
    }
    }
    prev.onclick=function(){
    if(index==1){
    index=5;
    }
    else{ index-=1;}

    showButton();
    if(!animated){
    animate(600);
    }
    }

    //自动切换
    //按钮切换
    for (var i = 0; i <button.length; i++) {
    button[i].onclick=function(){
    if (this.className=='on') {
    return;
    }
    var myIndex=parseInt(this.getAttribute('index'));
    var offset=-600*(myIndex-index);


    index=myIndex;
    showButton();
    if(!animated)
    {animate(offset);}
    //debugger;
    }
    }
    container.onmouseover=stop;
    container.onmouseout=play;
    play();

    }

    1. 在轮播中没有实现移动的效果,而是整张图就直接跳转:没有写动画,只是实现了普通轮播,
    2. 在写轮播时,对于图片的宽度一定要注意,宽度会影响轮播的效果,否则就会对,在使用箭头和按钮切换图片时,图片的宽度会影响切换效果。例如下列代码是在实现箭头切换,600为图片宽度,在轮播中总共有五张图片,3000为最后一张图骗的值
    3. banner.style.left=newLeft+'px';
                  if(newLeft>-600){
                      banner.style.left=-3000+'px';
                  }
                  if (newLeft<-3000) {
                      banner.style.left=-600+'px';
                  }

    使用jquery写轮播(使用这种方法的代码比较少,只需要使用几个函数,就可以进行解决,对于切换效果也只需要一行代码就可以解决)

    1. 利用鼠标事件mouseover、mouseout方法,总是成对存在,经鼠标移到一个元素的上方,对该元素有一定的效果改变。
       1 //鼠标移动停止/开始运动
       2  $('.banner').mouseover(function(){
       3      clearInterval(change);
       4  })
       5   $('.but').mouseover(function(){
       6      clearInterval(change);
       7  })
       8    $('.arrow').mouseover(function(){
       9      clearInterval(change);
      10  })
      11 
      12 //鼠标一开开始继续移动,采用鼠标事件mouseover、mouseout
      13  $('.banner').mouseout(function(){returnphoto()})
      14  $('.but').mouseout(function(){returnphoto()})
      15   $('.arrow').mouseout(function(){returnphoto()})

    2.clearInterval方法,取消由 setInterval() 设置的 timeout。利用鼠标事件,可以将轮播停止。

    3.对于动画效果实现起来也比较简单。

    $('.pic').eq(bigchange).fadeIn('slow').siblings('.pic').fadeOut('slow');

    这个淡入淡出的代码只需要一行,但是实现了很好的效果。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zzzha/p/7603562.html
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