对象被判定为垃圾的标准
没有被其他对象引用
判定对象是否为垃圾的算法
1.引用计数算法:
通过判断对象的引用数量来决定对象是否可以被回收
每个对象实例都有一个引用计数器,被引用则+1,完成引用则-1
任何引用计数为0的对象实例可以被当作垃圾收集
优点:执行效率高,程序执行受影响较小
缺点:无法检测出循环引用的情况,导致内存泄漏
可达性分析算法:
通过判断对象的引用链是否可达来决定对象是否可以被回收
可以作为GC Root的对象
虚拟机栈中引用的对象(栈帧中的本地变量表)
方法区中的常量引用的对象
方法区中的类静态属性引用的对象
本地方法栈中JNI(Native方法)的引用对象
活跃线程的引用对象
垃圾回收算法
1.标记-清除算法
标记:从跟集合进行扫描,对存活的对象进行标记
清除:对堆内存从头到尾进行线性遍历,回收不可达对象内存
缺点:会产生碎片化
2.复制算法(年轻代)
分为对象面和空闲面
对象在对象面上创建
存活的对象从对象面复制到空闲面
将对象面所有对象内存清除
适用于对象存活率低的场景,解决了碎片化问题
3.标记-整理算法(老年代)
标记:从跟集合进行扫描,对存活的对象进行标记
清除:一定所有存活对象,且按照内存地址次序依次排列,然后将末端内存地址以后的内存全部回收
4.分代收集算法
jdk6,jdk7:Java堆内存分为年轻代、老年代、永久代
jdk8及以后版本:Java堆内存分为年轻代(1/3)、老年代(2/3)
GC的分类:Minor GC,Full GC
年轻代:Eden区,两个Survivor区
对象如何晋升到老年代:
(1)经历一定Minor次数依然存活的对象
(2)Survivor区中存活不下的对象
(3)新生成的大对象