zoukankan      html  css  js  c++  java
  • centos 单用户登陆模式操作

    在centos中因为安装java而配置 jdk环境变量的原因,对/etc/profile文件进行了编辑

    错误的环境变量配置导致在第一次修改profile文件并保存后,执行source /etc/profile 命令后进行测试

    即:javac /java/ java -version   都可以得到正确的验证结果;

    随机重启系统

    在再一次到达登陆页面的时候出现了异常:选择登陆用户点击(正确的 是出现输入密码的窗口)后,又马上(时间可以忽略)返回选择用户窗口,

    不能进行登陆,界面只有显示等待的钟表,没有箭头;

    解决方法:

    1:重启系统,在进入倒数几秒的时候按下enter键

    2:上下键选择你要选择的系统,按"e"键进入

    3:选择kernel 按"e"键进入edit(修改编辑)页面

    4:在本行最后添加一个空格后 输入single 回车   进入单用户登陆模式

    5:按"b"键就可以进入命令界面

    6:接下来就是对错误的/etc/profile文件进行修改,然后exit..

    可以正常登陆就表示成功了..接下来进行java jdk安装测试

    否的情况则原步骤继续

    以下引用百度原文http://jingyan.baidu.com/article/948f59242c231fd80ff5f9ec.html

    1. 修改/etc/profile文件

      当本机仅仅作为开发使用时推荐使用这种方法,因为此种配置时所有用户的shell都有权使用这些环境变量,可能会给系统带来安全性问题。

      用文本编辑器打开/etc/profile,在profile文件末尾加入:

      JAVA_HOME=/usr/share/jdk1.6.0_35

      PATH=$JAVA_HOME/bin:$PATH

      CLASSPATH=.:$JAVA_HOME/lib/dt.jar:$JAVA_HOME/lib/tools.jar

      export JAVA_HOME

      export PATH

      export CLASSPATH

      重新登录即可。

    2. 2

      二、修改.bashrc文件

      这种方法更为安全,它可以把使用这些环境变量的权限控制到用户级别,如果需要给某个用户权限使用这些环境变量,只需要修改其个人用户主目录下的.bashrc文件就可以了。

      用文本编辑器打开用户目录下的.bashrc文件,在.bashrc文件末尾加入:

      set JAVA_HOME=/usr/share/jdk1.6.0_35

      export JAVA_HOME

      set PATH=$JAVA_HOME/bin:$PATH

      export PATH

      set CLASSPATH=.:$JAVA_HOME/lib/dt.jar:$JAVA_HOME/lib/tools.jar

      export CLASSPATH

      重新登录。

    3. 3

      三、直接在shell下设置变量

      不推荐使用这种方法,因为换个shell,该设置就无效了。这种方法仅仅是临时使用,以后要使用的时候又要重新设置,比较麻烦。

      只需在shell终端执行下列命令:

      export JAVA_HOME=/usr/share/jdk1.6.0_35

      export PATH=$JAVA_HOME/bin:$PATH

      export CLASSPATH=.:$JAVA_HOME/lib/dt.jar:$JAVA_HOME/lib/tools.jar

      END

    注意事项

    • 1.要将 /usr/share/jdk1.6.0_35jdk 改为jdk安装目录

    • 2. linux下用冒号”:”来分隔路径

    • 3. $PATH / $CLASSPATH / $JAVA_HOME 是用来引用原来的环境变量的值在设置环境变量时特别要注意不能把原来的值给覆盖掉了。

    • 4. CLASSPATH中当前目录”.”不能丢掉。

    • 5. export是把这三个变量导出为全局变量。

    • 6. 大小写必须严格区分。

  • 相关阅读:
    MySQL STR_TO_DATE函数
    mybatis的一种批量更新方法【我】
    ON DUPLICATE KEY UPDATE单个增加更新及批量增加更新的sql
    Unity寻路的功能总结
    Unity3d大会的部分总结
    支付宝Unity
    [Firefly引擎][学习笔记三][已完结]所需模块封装
    [Firefly引擎][学习笔记二][已完结]卡牌游戏开发模型的设计
    [Firefly引擎][学习笔记一][已完结]带用户验证的聊天室
    [Firefly引擎][学习笔记四][已完结]服务器端与客户端的通讯
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/-lpf/p/4335090.html
Copyright © 2011-2022 走看看