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    练习:循环与函数

    为了练习函数与循环,我们来实现一个平方根函数:用牛顿法实现平方根函数。

    计算机通常使用循环来计算 x 的平方根。从某个猜测的值 z 开始,我们可以根据 z² 与 x 的近似度来调整 z,产生一个更好的猜测:

    z -= (zz - x) / (2z)
    重复调整的过程,猜测的结果会越来越精确,得到的答案也会尽可能接近实际的平方根。

    在提供的 func Sqrt 中实现它。无论输入是什么,对 z 的一个恰当的猜测为 1。 要开始,请重复计算 10 次并随之打印每次的 z 值。观察对于不同的值 x(1、2、3 ...), 你得到的答案是如何逼近结果的,猜测提升的速度有多快。

    提示:用类型转换或浮点数语法来声明并初始化一个浮点数值:

    z := 1.0
    z := float64(1)
    然后,修改循环条件,使得当值停止改变(或改变非常小)的时候退出循环。观察迭代次数大于还是小于 10。 尝试改变 z 的初始猜测,如 x 或 x/2。你的函数结果与标准库中的 math.Sqrt 接近吗?

    注: 如果你对该算法的细节感兴趣,上面的 z² − x 是 z² 到它所要到达的值(即 x)的距离, 除以的 2z 为 z² 的导数,我们通过 z² 的变化速度来改变 z 的调整量。 这种通用方法叫做牛顿法。 它对很多函数,特别是平方根而言非常有效。)

    1.

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    )
    
    func Sqrt(x float64) float64 {
    
       der := 0.00000001
       temp := float64(1)
       z := x
       for z - temp >= der || z - temp <= -der {
         temp = z
         z -= (z*z - x) / (2*z) // 题中计算方式演变而来的公式
       
       fmt.Println(z)
       return z
    }
    
    func main() {
    	fmt.Println(Sqrt(4))
    }
    
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/-xuan/p/14490356.html
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