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    1.构造器的重载(类似于方法的重载)
    在拥有相同的构造器名称的前提下,构造器传参个数的不同和传参类型的不同都属于构造器的重载
    2.static 修饰符
    状态:(成员变量)字段
    行为:方法
    有的状态和方法属于类,有的状态和方法属于对象

    public class Person {
    	static int allnum=100;
    	static void destroy() {
    		System.out.println("人类毁灭");
    		allnum=0;
    	}
    	static void die() {
    		System.out.println("人类死亡");
    		allnum--;
    	}
    	//以上属于类
    	String name;
    	int age;
    	void sing() {
    		System.out.println(name+"喜欢唱歌");
    	}
    	//以上属于对象
    	Person(String n,int a){
    		name=n;
    		age=a;
    		allnum++;
    	}
    public static void main(String[] args) {
    		Person ren=new Person("zs",18);
    		System.out.println(ren.name);
    		ren.sing();
    		System.out.println(Person.allnum);
    		Person.die();                                    //直接调用方法
    		System.out.println(Person.allnum);//字段需要打印
    	}
    }
    【zs
    zs喜欢唱歌
    101
    人类死亡
    100】
    

    有static 修饰的方法和字段,那么这个方法和字段就属于类
    3.static的特点:
    --1--static修饰的字段或方法会根据类的加载而加载(在jvm编译成字节码时,static已经在内存中开拓好了空间【存储在方法区中】)
    --2--static修饰的内容优先于对象的存在
    --3--static修饰的内容存在于所有的对象之中
    --4--static修饰的内容可以在所有对象中以类名.static修饰的内容这样的形式直接使用

    4.boolean的默认值是false

    5.静态方法(满足其一即为静态方法):
    存放在方法区中的(使用公共内存空间),带static的,为所有对象都可以直接引用的

    方法区是存放字节码的,而存放时也会检查是否有静态成员

    静态成员:为类或类的多个对象所共有的特征或者是方法,带static,可以通过类名来调用,也可以通过对象来调用

    static内存分析
    --1--类中的成员:字段,方法,内部类
    --2--有static修饰叫类成员
    没有static修饰叫实例成员
    --3--类成员和实例成员的访问
    在static方法中只能调用static成员(静态方法只能访问静态成员)
    非static方法中可以访问静态成员,也可以访问非静态成员
    --4--什么时候使用static
    为所有对象所共用时(原因:节省空间)
    --5--弊端:static的生命周期较长(到jvm虚拟机关闭时才死亡),因为是公用的,所以在调用它时如果改动了参数,
    则其他对象在使用时会是改变后的值

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