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  • 软工实践寒假作业(1/2)

    这个作业属于哪个课程 软件工程实践2020春
    这个作业要求在哪里 软工实践寒假作业(1/2)
    这个作业的目标 回顾过去,展望未来,做出安排
    作业正文 本文正文
    其他参考文献 markdown教程


    一、回顾初心

    1、当初为什么报 软件工程 这个专业?

    • 我从小学就开始接触到编程相关的一些软件,并且长时间醉心于游戏(应该很多人都是这样的),所以小时候只是想着想自己做出一个好玩的游戏,而随着时间的推移,对于编程的了解与尝试使得我不在只执着于游戏设计,成功解决一个难题甚至一个bug的成就感使我欲罢不能,因此选择专业时毫不犹豫地选择了软件工程专业。
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      魔兽争霸3的地图编辑器就是典型的早期自己有进行简单学习操作的软件,只不过受限于时间没能够深入研究

    2、 当初对 软件工程 这个专业的期待和想象是什么?

    • 最早只觉得是一个偏实践性,实用性的内容与课程,希望能够针对性的加强一些热门的语言和框架的应用,觉得能够在课程学习过程中逐渐拥有大型工程的设计与参与能力。

    3、当初希望自己是如何投入这个专业的学习的?曾经做过什么准备,或者立下过什么FLAG吗?

    • 当初希望自己能够发挥原本在早期建立起的学习优势,能够更有余力投入到课外的课程或者进行更多的实践来提高熟练度,但是因为种种原因并没能够做好足够准备,flag那是不存在的,我从不立flag。


    当下和未来

    个人简历

    姓名 王霆锴
    头像 pic2
    兴趣爱好 各种各样不需要剧烈运动的都可以算是兴趣爱好,对各种事物都有广泛的兴趣
    当前值 较为熟练地使用c,c++,Java等基础语言,会使用包括但不限于vs,eclipse等开发软件,曾共同开发学籍管理系统,满足增删查改,登录,权限管理等一系列学籍管理的要求,能参与简单的团队开发,并能独自完成小型项目
    目标 unity开发
    预期值 解决开发时的时长消耗过长问题,解决独自开发过程中经常因为能力不足而被迫进行功能阉割的问题,提高自己从网络寻找信息以及正确解决方案的能力


    4、学习路线

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