zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 面向对象之 继承&抽象

    0x01、继承

    2、 继承的含义

    继承:在java中指的是“一个类”可以“继承自”“另一个类”。 "被继承的类"叫做: 父类/超类/基类,"继承其他类的类"叫做:子类。继承后,“子类”中就“拥有”了“父类”中所有的成员(成员变量、成员方法)。 “子类就不需要再定义了”。

    3、继承的好处

    1. 提高代码的复用性(减少代码冗余,相同代码重复利用)。
    2. 使类与类之间产生了关系。

    4、继承语句格式

    class 父类{
        ...
    }
    class 子类 extends 父类{
        ...
    }
    

    如果子类和父类出现不重名的成员变量,这时候访问是没有任何影响的。

    父类代码:
    public class Fu {
        int num = 10;
    
    }
    
    子类代码:
    int num2 = 6;
        public void show(){
            System.out.println("父类成员变量"+num);
            System.out.println("子类成员变量:"+num2);
    
        }
    
    main代码:
    public static void main(String[] args) {
            Zi zi = new Zi();
            zi.show();
        }
    

    5、继承后成员访问规则

    • 构造方法不能被继承
    • 父类的“私有成员”可以被子类继承,但子类不能被直接访问。
    • 当通过“子类”访问非私有成员时,先在子类中找,如果找到就使用子类的,找不到就继续去“父类”中找。

    6、方法重写

    但是在编写代码中,难免会有一些变量重名那么这时候去访问的时候就会有影响

    方法重写 :子类中出现与父类一模一样的方法时(返回值类型,方法名和参数列表都相同),会出现覆盖效果,也称为重写或者复写。声明不变,重新实现

    class Fu{
        public void method(){
            System.out.println("Fu method方法");
        }
    
        // 重写使用场景
        public void sport(){
            System.out.println("运动的方式为游泳");
        }
    
        public void run(){
            System.out.println("第1圈");
            System.out.println("第2圈");
            System.out.println("第3圈");
            System.out.println("第4圈");
        }
    }
    
    class Zi extends Fu{
        @Override
        public void method(){
            System.out.println("Zi method方法");
        }
    
        @Override
        public void sport() {
            System.out.println("运动的方式为跑步");
        }
    
        @Override
        public void run() {
            // 调用父类的方法来执行一下
            super.run();// 调用父类的run方法
    
            System.out.println("第5圈");
            System.out.println("第6圈");
            System.out.println("第7圈");
        }
    }
    
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            Zi zi = new Zi();
            zi.sport();
            zi.run();
        }
    }
    

    (1)、重写注意事项

    • 方法重写是发生在子父类之间的关系。

    • 子类方法重写父类方法,返回值类型、方法名和参数列表都要一模一样。

    • 子类方法重写父类方法,必须要保证权限大于等于父类权限。

      • 访问权限从大到小: public protected (默认) private
    • 使用@Override注解,检验是否重写成功,重写注解校验!

      • 建议重写方法都加上这个注解,一方面可以提高代码的可读性,一方面可以防止重写出错!

    7、this和super关键字

    但是在编写代码中,难免会有一些变量重名那么这时候去访问的时候就会有影响。如果重名的话优先显示的是子类的成员变量,那么这个时候我们就会使用到this和super这2个关键字。

    (1)、this和super关键字的介绍

    • this:存储的“当前对象”的引用;
      • this可以访问:本类的成员属性、成员方法、构造方法;
    • super:存储的“父类对象”的引用;
      • super可以访问:父类的成员属性、成员方法、构造方法;

    (2)、this关键字的三种用法

    this访问本类成员变量: this.成员变量

    public class Student{
        String name = "张三";
        public void show(){
            String name = "李四";
            System.out.println("name = " + name);// 李四
            System.out.println("name = " + this.name);// 张三
        }
    }
    

    this访问本类成员方法: this.成员方法名();

    public class Student{
        public void show(){
            System.out.println("show方法...");
            this.eat();
        }
    

    this访问本类构造方法: this()可以在本类的一个构造方法中,调用另一个构造方法

    public class Student{
        public Student(){
            System.out.println("空参构造方法...");
        }
    
        public Student(String name) {
            this();//当使用this()调用另一个构造方法时,此代码必须是此构造方法的第一句有效代码。
            System.out.println("有参构造方法...");
        }
    }
    

    (3)、super关键字的三种用法

    super访问父类的成员变量: super.父类成员变量名

    super访问父类的成员方法: super.成员方法名();

    super访问父类的构造方法: super()

    super的注意事项:

    1、super访问成员变量和成员方法: 优先去父类中找,如果有就直接使用,如果没有就去爷爷类中找,如果有,就用,依次类推...

    2、子类的构造方法默认会调用父类的空参构造方法,如果父类中的没有空参构造方法,只定义了有参构造方法,会编译报错

    8、继承的特点

    1. Java只支持单继承,不支持多继承。
      // 一个类只能有一个父类,不可以有多个父类。
    class A {
        
    }
    class B {
        
    }
    class C1 extends A {// ok
        
    } 
    class C2 extends A, B {// error
        
    } 
    
    1. 一个类只能有一个父类,但可以有多个子类。
      // A可以有多个子类
    class A {
        
    }
    class C1 extends A {
        
    }
    class C2 extends  A {
        
    }
    
    1. 可以多层继承。
    class A /*extends Object*/{// 爷爷   默认继承Object类
        
    }
    class B extends A {// 父亲
        
    }
    class C extends B {// 儿子
        
    }
    

    补充: 顶层父类是Object类。所有的类默认继承Object,作为父类。

    class A {} 默认继承Object类

    class B extends A{} B的父类就是A,但是A的父类是Object类

    0x02、抽象类

    抽象方法 : 没有方法体的方法。

    修饰符 abstract class 类名{
        
    }
    

    抽象类:包含抽象方法的类。

    修饰符 abstract 返回值类型 方法名(形参列表);
    例如:
    	public abstract void work();
    

    (1)、抽象类的特点

    • 抽象类不能被创建对象,就是用来做父类”,被子类继承的。
    • 抽象类不能被创建对象,但可以有“构造方法”——为成员属性初始化。
    • 抽象类中可以没有抽象方法,但抽象方法必须定义在抽象类中
    • 子类继承抽象类后,必须重写抽象类中所有的抽象方法,否则子类必须也是一个抽象类
  • 相关阅读:
    计算机视觉资源合集
    EMZ-搭建DL模型的最简便的方式 | 附项目地址
    在边缘设备上拟合大型神经网络的方法总结
    归一化方法总结 | 又名“BN和它的后浪们“
    名词解释 | 论文中的Ablation study
    知识蒸馏的简要概述
    如何看待计算机视觉未来的走向(二)从产品的角度聊一聊
    STL源码分析--functional
    STL源码分析--algorithm
    STL源码分析--bitset
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/0x7e/p/14319992.html
Copyright © 2011-2022 走看看