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  • whust#2 I Hou Yi's secret

    http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/view.action?cid=83295#problem/I

    最多18个点,选3个点,能够成的三角形不超过1000个,O(n2)暴力就可以。

    思路就是枚举三个点点,对于每一个构成的三角形,把这个三角形的最小角和次小角存起来。

    然后枚举三角形,判断是否有两个三角形的最小角和次小角分别对应相等。

    需要注意的是题目中问的是相似三角形的最大个数

    如果A  B 相似 C D 相似,但是B C 不相似,答案应该是2.

    还有三角形自身和自身是相似的。

    一开始求角度的时候只求了cos值,忘了求下acos了。

    需要注意的是,枚举的到时候,三个点可能共线,这个还挺好,题目中说的是“ you may get a triangle

    may算是提示了

    如果共线,就不能构成三角形,何谈相似?

    我共线的判断是用斜率搞的,特判下斜率不存在的情况(三个点的横坐标都相同)

    然后又交,又WA....妈蛋。。。

    然后想,会不会是他射到了同一个点上?

    不管多少次射到同一个点上,就只会出现一个hole,也就算作一个点。

    于是判重。

    判重还没写全。

    一开始只把因为重复而不能构成三角形的情况给cut掉了

    就是枚举的三个点有至少两个一样,这个时候实际上只有两个点,所以不能够成三角形。

    但是马上就发现,对于能构成的三角形的情况,一个点重复了几次,就算了几次,而实际上应该只算一次。

    所以改在枚举之前判重。

    至于精度问题,我是没遇到。。。

    相等都是写成<=eqs 的形式了。。。

    注意是fabs而不是abs

    最后终于A了。

    /*************************************************************************
        > File Name: code/whust/#2/I.cpp
        > Author: 111qqz
        > Email: rkz2013@126.com 
        > Created Time: Wed 22 Jul 2015 12:29:35 PM CST
     ************************************************************************/
    
    #include<iostream>
    #include<iomanip>
    #include<cstdio>
    #include<algorithm>
    #include<cmath>
    #include<cstring>
    #include<string>
    #include<map>
    #include<set>
    #include<queue>
    #include<vector>
    #include<stack>
    #define y0 abc111qqz
    #define y1 hust111qqz
    #define yn hez111qqz
    #define j1 cute111qqz
    #define tm crazy111qqz
    #define lr dying111qqz
    using namespace std;
    #define REP(i, n) for (int i=0;i<int(n);++i)  
    typedef long long LL;
    typedef unsigned long long ULL;
    const double eqs = 1E-6;
    const int N = 25;
    const int inf = 0x7fffffff;
    int x[N],y[N];
    int n;
    double an[2000][5];
    struct Q
    {
        int xx,yy;
    }q[N];
    double dis(int a,int b)
    {
        double res;
        res = (x[a]-x[b])*(x[a]-x[b])+(y[a]-y[b])*(y[a]-y[b]);
        res = sqrt(res);
        return res;
    }
    double angle(double a,double b,double c)
    {
        double res;
          res = (b*b+c*c-a*a)/(2*b*c);
       // cout<<a<<" "<<b<<" "<<c<<" "<<res<<endl;
          res = acos(res);
        return res;
    }
    
    bool cmp(Q a,Q b)
    {
        if (a.xx<b.xx) return true;
        if (a.xx==b.xx&&a.yy<b.yy) return true;
        return false;
    }
    bool ok(int t)
    {
        if (q[t].xx==q[t+1].xx&&q[t].yy==q[t+1].yy)
          return false;
        return true;
    }
    int main()
    {
        while (scanf("%d",&n)!=EOF)
     {  
          if (n==0) break;
    
     //   memset(ang,0,sizeof(ang));
     //   memset(angl,0,sizeof(angl));
        memset(an,0,sizeof(an));
        int sum = 0; //三角形的个数
        for ( int i =1 ; i <= n ; i++ )
        {
          cin>>q[i].xx>>q[i].yy;
        }
        sort(q+1,q+n+1,cmp);
        q[n+1].xx=inf;
        q[n+1].yy=inf;
    
        int n_dif=0;
        for ( int i = 1; i <= n ; i++)
        {
          if (ok(i))
          {
            n_dif++;
            x[n_dif]=q[i].xx;
            y[n_dif]=q[i].yy;
          }
    
        }
        n = n_dif;
       // cout<<"n_dif:"<<n_dif<<endl;
        for ( int i = 1 ; i <= n-2  ; i++ )
        {
          for ( int j = i + 1 ; j <= n-1 ; j++)
          {
            for ( int k = j +1 ; k <= n ; k++)
            {
                if (x[i]==x[j]&&y[i]==y[j]) continue;
                if (x[i]==x[k]&&y[i]==y[k]) continue;
                if (x[j]==x[k]&&y[j]==y[k]) continue; //难道还有一样的点???
                if (x[i]==x[j]&&x[i]==x[k]) continue;  //三点共线,且斜率不存在,构不成三角形。
                //相同的三角形的点只算一个?
                double k1,k2;
                k1 = (y[i]-y[j])*1.0/(x[i]-x[j]);
                k2 = (y[i]-y[k])*1.0/(x[i]-x[k]);
                if (fabs(k1-k2)<=eqs) continue;   //共线,不恩能够构成三角形
                double si = dis(j,k);
                double sj = dis(i,k);
                double sk = dis(i,j);
                double ai = angle(si,sj,sk);
                double aj = angle(sj,si,sk);
                double ak = angle(sk,si,sj);
                double ang[10];
             //   cout<<"si:"<<si<<" sj:"<<sj<<" sk:"<<sk<<endl;
             //   cout<<"ai:"<<ai<<" aj:"<<aj<<" ak:"<<ak<<endl;
                ang[0]=ai;
                ang[1]=aj;
                ang[2]=ak;
                sort(ang,ang+3); //把角度从小到大排序
             //   angl[i][j][k][0]=ang[0];
             //   angl[i][j][k][1]=ang[1];
             //   angl[i][j][k][2]=ang[2];       //重要的是角度是多少,某个三角形是哪三个点得到的并不重要。
                sum++;
                an[sum][0]=ang[0];
                an[sum][1]=ang[1];
                an[sum][2]=ang[2];
                
            }
          }
        }
        int ans = 0;  //初始是0不是1,因为可能恰好所有点共线,没有三角形,也就没有相似的三角形
        if (sum!=0) ans = 1;
     //   for ( int i = 1 ; i <= sum ; i++ ) cout<<"an[i][0]"<<an[i][0]<<"  an[i][1] "<<an[i][1]<<endl; 
        for ( int i = 1; i <= sum -1 ; i++ )
        {
          int cnt = 1;
          for ( int j = i+1 ; j <= sum ; j++ )
          {
            double tmp1 = fabs(an[i][0]-an[j][0]);
            double tmp2 = fabs(an[i][1]-an[j][1]);
            if (tmp1<=eqs&&tmp2<=eqs)
            {
                cnt++;
            }
            ans = max(ans,cnt);
          }
        }
        cout<<ans<<endl;
            
    }
        return 0;
    }
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