第一种:继承Thread类。New Thread(){}.start():表示调用子类对象的run方法。
第二种:实现Runable接口。
第三种:线程池创建多线程。
第四种:实现Callable接口,重写call函数(
继承Thread类实现多线程,重写run方法时没有返回值也不能抛出异常,使用Callable接口就可以解决这个问题。
Callable接口和Runnable接口的不同之处:
1.Callable规定的方法是call,而Runnable是run
2.call方法可以抛出异常,但是run方法不行
3.Callable对象执行后可以有返回值,运行Callable任务可以得到一个Future对象,通过Future对象可以了解任务执行情况,可以取消任务的执行,而Runnable不可有返回值
)
用synchronized 关键字修饰同步方法。
反对使用stop(),是因为它不安全。它会解除由线程获取的所有锁定,而且如果对象处于一种不连贯状态,那么其他线程能在那种状态下检查和修改它们,结果很难检查出真正的问题所在。
suspend() 方法容易发生死锁。调用 suspend() 的时候,目标线程会停下来,但却仍然持有在这之前获得的锁定。此时,其他任何线程都不能访问锁定的资源,除非被" 挂起"的线程恢复运行。对任何线程来说,如果它们想恢复目标线程,同时又试图使用任何一个锁定的资源,就会造成死锁。所以不应该使用 suspend() ,而应在自己的 Thread 类中置入一个标志,指出线程应该活动还是挂起。若标志指出线程应该挂起,便用 wait() 命其进入等待状态。若标志指出线程应当恢复,则用一个 notify()重新启动线程。