zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 【Visual C++】游戏开发笔记之七——基础动画显示(一)定时器的使用

    本系列文章由zhmxy555编写,转载请注明出处。  http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7343337

    作者:毛星云    邮箱: happylifemxy@qq.com    欢迎邮件交流编程心得




    定时器的使用

    定时器(Timer)对象可以每隔一段时间发出一个时间消息,程序一旦接收到此消息之后,便可以决定接下来要做哪些事情。这样的一个特性刚好可以适合播放静态的连续图片,产生动画的效果。下面来介绍如何建立与使用定时器。

    <1>建立定时器

    Windows API 的SetTimer()函数可为窗口建立一个定时器,并说每隔一段时间就发出WM_TIMER消息,此函数的定义是

    UINT_PTR SetTimer(          

    HWND hWnd,              //接收定时器消息的窗口

        UINT_PTR nIDEvent,        //定时器代号

        UINT uElapse,              //时间间隔

        TIMERPROC lpTimerFunc    //处理相应函数

    );

    SetTimer()函数的第2个参数是定时器的代号,这个代号在同一个窗口中必须是唯一的,且值不为0,第3个参数则是定时器发出WM_TIMER消息:第4个参则用于设定由系统调用处理WM_TIMER消息的相应函数,如果不用响应函数处理WM_TIMER消息,则此参数应设为NULL。

    下面是设定一个每隔0.5秒发出WM_TIMER消息的定时器的程序代码。

    SetTimer(1,500,NULL);

    如果不使用响应函数来处理定时器的消息,那么久必须在消息处理函数中定义处理消息的程序代码。

    <2>删除定时器

    定时器建立后,就会一直自动地按照定义设定的时间间隔发出WM_TIMER消息,如果要停用某个定时器,必须使用下面的这个函数:

    BOOL KillTimer(int 定时器代号);

    在大致了解了定时器的使用方法后,接下来将运用定时器使用预先准备得几张人物连续摆动的位图。产生的动画效果,如下图:



    下面我们通过一个具体的实例来理解和运用定时器的使用。




    运行该段代码,我们就可以看到可爱的娃娃动画了。



    笔记七到这里就结束了。


    本节源代码请点击这里下载:【Visual C++】Code_Note_7


    请大家继续关注【Visual C++】游戏开发笔记系列。

    非常希望能与大家一起交流,共同学习和进步。

    最后,谢谢大家的支持~~~

     

    The end

  • 相关阅读:
    PHP各种读取文件的函数效率对比
    一篇不错的session与cookie机制的文章
    Yahoo!团队实践分享:网站性能优化的34条黄金守则
    PHP魔术函数集锦
    MySQL索引类型一览 让MySQL高效运行起来
    Mysql的索引和查询优化
    MySQL简单查询性能分析
    kafka进阶一
    Event Loop
    如何提高 Webpack 的构建速度、优化前端性能?NPM 的模块构建优先选用ES6还是ES5?如何吃透复杂的插件体系,源码如何阅读?
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dyllove98/p/2461883.html
Copyright © 2011-2022 走看看