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  • 冲刺周期一--站立会议07

    1,A、测试程序,分析代码;B、把最初的内部测试版打包给用户体验,总结功能上的不足交予PM。

      遇到问题:在Myball.cs和Ball.cs的设计代码中,大部分代码以及变量没有写注释,比较难懂。

                           

    返回代码程序员进行补充。

    用户反馈:(1)、小球体积较小,数量较多;(2)、键盘控制过于灵敏(位移大)。

    2,昨天咨询了一下用户,发现大家倾向于选择“是”时是直接开始游戏,而选择“否”时是回到主界面。

    今天是冲刺最后一天,进行一下收尾工作,与其他团队成员进行一下软件调试,制作成安装包。

    3,今天将内部测试版现在团队内部运行,进而交给宿舍其它小伙伴运行,主要发现以下几个问题:

    1)自己代表的小球与界面上其它小球一般大,不易于区分

    2)希望可以增加其他创意,使游戏更具趣味性。

    其中第一个问题已经解决,第二个问题留待下一个冲刺周期解决。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/123456abc/p/4498513.html
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