无主之地1
- 描述
- 子晓最近在玩无主之地1,他对这个游戏的评价不错,结合了FPS与RPG元素,可玩度很高。不过,他发现了一代的任务系统做的不好,任务系统并没有帮他统计清楚哪个区域有多少任务,而且,给任务的时候呢,也比较散乱。比如,在1区域的一个任务点,你领到了4个任务;2区域的一个任务点,你领到了3个任务;游戏一段时间后,你又在1区域另一个任务点个领到了3任务(之前任务没有完成),3区域领到了9个任务……他感觉很凌乱,现在他要设计一个程序来统计每个区域有多少个任务。
- 输入
- 多组测试数据,以输入0 0结束
每组数据占一行,输入m区域,n个任务(0<m,n<100) - 输出
- 输出各个区域的统计结果(不要求排序)//这里的不排序是指m的输入顺序不变
- 样例输入
-
1 3
2 3
3 4
1 7
0 0
- 样例输出
-
1 10
2 3
3 4
- AC代码:
1 #include<stdio.h>
2 #include<string.h>
3 int main()
4 {
5 int a[102],b[103];
6 memset(a,0,sizeof(a));//a存储区域
7 memset(b,0,sizeof(b));//b存储每个区域对应的任务数
8 int m,n,p=0;
9 while(scanf("%d %d",&m,&n)&&(m+n))
10 {
11 if(b[m]==0)//m是没遇见过的
12 a[p++]=m;
13 b[m]+=n;
14 }
15 for(int i=0;i<p;i++)
16 {
17 printf("%d %d
",a[i],b[a[i]]);
18 }
19 return 0;
20 }