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  • 需求分析与原型设计

    一、需求分析(NABCD模型)
    1、N(需求,need)解决用户的需求:
    更好的规划时间,用番茄钟来定制工作和休息时间,可以更有效率的完成工作
    可以和其他的用户进行交流
    可以填写一些计划和设置相应的番茄钟
    具有备忘录,可以将自己一些突然冒出的想法记录下来
    有树洞功能,可以在里面说一些自己的看法和想法
    可以和别人聊天交流,交流一些有用的提高工作效率的办法等
    有合理的休息和工作的时间
    强制用户不能用其他的东西,减低其他应用对用户的干扰,提升专注度
    有倒计时,可以看还有多长时间结束这个番茄钟
    有白噪音可以使用户减轻内心的烦躁
    可以选择自己喜欢的背景图片
    在用户的工作的休息间隔中不给开放其他应用,减少用户的疲劳时间,让用户可以好好休息
    用户在工作时间想玩手机是不被允许的
    2、A(做法,approach)解决需求的手段
    写入自己在未来一段时间要做的一些事情,并且根据自己的需要设置番茄钟,可以设置一到多个
    需要一个聊天窗口,可以和其他的用户聊天
    需要设置一个倒计时
    在自己的目标计划完成时可以在计划中将其划开,删除
    在一个番茄钟完成后有提示音乐,提示用户休息放松
    在用户选择使用的时候需要用户给我们一些权限可以在工作结束前都将其他软件锁住
    需要一个可以自己留言其他人可以评论,可以私密的留言板块
    一个番茄钟的时间为25分钟,可以自己调试在几个番茄钟后有一个半个小时左右的休息时间,但是不能为1个
    可以自己选择自己喜欢的白噪音
    允许上传自己喜欢的音乐
    有月结,看看自己这个月完成了什么
    3、B(好处,benefit)产品会给用户带来什么好处
    改变以往的想做工作却又不想现在做的懒散情况
    规定了工作的时间,强制性的使用户远离手机
    可以在一定的时间内更快的使自己进入到工作的状态中
    有合理的休息和工作的时间,不至于一直工作而给身体带来负担
    有白噪音给用户带来静心,沉着
    可以更换背景图片给用户带来更好的新鲜感
    4、C(竞争,competitors)市场竞争
    虽然市场中已经有了很多关于番茄钟的软件,像番茄时钟,番茄土豆,但是我们的产品有提供像留言板,树洞,交流等服务
    我们的产品是免费的,不收取费用
    5、D(推广delivery)即如何把产品交到用户手中
    当原形系统被采纳之后,立马进行开发
    通过博客园,朋友圈等进行初期的推广,预期让一些人了解使用这个产品
    二、原型系统(使用的是墨刀)
    登录页面

    界面

    番茄钟界面,填写每日计划的同时可以看到以前的一些记录

    树洞界面,可以留言,可以发布和大家分享,可以留下自己的一些小秘密


    社交界面,可以和大家一起沟通交流,但是不可以在工作的时候交流

    三、PSP

    四、心得
    首先是了解了大概的产品的功能分布,需要做的一些功能,需要去学习的一些东西,学会使用墨刀,对整体的了解加深了,本来有些模糊的功能和模块清晰了一些。

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