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  • 线程

    l         线程概念

    l         线程的诞生

    l         线程的死亡

          

     

    一、线程:

     

    线程,是程序执行流的最小单元。

       另外,线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源。一个线程可以创建和撤消另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行。由于线程之间的相互制约,致使线程在运行中呈现出间断性。线程也有就绪、阻塞和运行三种基本状态。每一个程序都至少有一个线程,那就是程序本身。  

       线程是程序中一个单一的顺序控制流程。在单个程序中同时运行多个线程完成不同的工作,称为多线程。 

    二、线程的诞生

        产生一个新的线程 调用 CreateThread实现,这时系统会为我们完成下列事情:

       1、创建“线程对象”,将其Handle作为CreateThread返回值。

       2、为“线程对象”,设定计数值为1

       3、配置线程上下文环境(context)

       4、分配线程堆栈

       5、初始化SS堆栈指针和IP指令指针

       6、转到线程代码开始处。

      

    三、进程的死亡

        1、执行完代码后正常退出,或者遇到return时结束。ExitThread

        2、调用TerminateTheard强制结束。

     

    四、相关代码测试

      1、与线程相关的API函数

    CreateThread

    GetExitCodeThread

    ExitThread

    GetThreadPriority

    SetThreadPriority

    CloseHandle

    CreateRemoteThread

    ResumeThread

    GetThreadContext

    SetThreadContext

    ThreadProc //回调函数

    C run-time libraries里

    beginthread

    endthread

      2、代码测试

     

    DWORD WINAPI ThreadProc1(

                                                          LPVOID lpParameter   // thread data

                                                          )

    {static int i=0;

             while(1)

             {

              Sleep(1000);

         TRACE("thread  i=%d    ",i++);

             }

            

             return 1;

    }

    HANDLE th;

    void CDialog_PROCESS::OnBnClickedButton4()

    {

             // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码

             DWORD tid;

             //创建新线程

             th=CreateThread(NULL,0,ThreadProc1,0,CREATE_SUSPENDED,&tid);

    }

    void CDialog_PROCESS::OnBnClickedButton5()

    {

             // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码

             ResumeThread(th); //恢复线程

    }

    void CDialog_PROCESS::OnBnClickedButton6()

    {

             // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码

             SuspendThread(th);//挂起线程

    }

    void CDialog_PROCESS::OnBnClickedButton7()

    {

             // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码

             TerminateThread(th,11);

    }

     

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