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  • 王颖奇 201771010129 《面向对象程序设计(java)》第二周学习总结

    《面向对象程序设计(java)》第二周学习总结

    王颖奇 201771010129

    第一部分:实验目的与要求

    理论部分目的与要求

    1)基本知识(2)数据类型(3)变量(4)运算符(5)类型转换

    6)字符类型(7)输入输出(8)控制流程(9)大数值(10)数组

    实验部分目的与要求

    1)进一步熟悉命令行和IDE两种方式下java程序开发的基本步骤;

    2)掌握Eclipse集成开发环境下导入Java源程序的过程;

    3)掌握Java语言构造基本程序的数据类型变量、运算符、各类表达式、输入输出、流程控制的基本语法;

    4)掌握String类StringBuilder类数组类的用法

    第二部分:理论知识、实验内容和步骤

    理论知识:

    3.1基本知识

    标识符

    A、标识符由字母、下划线、美元符号和数字组成, 且第一个符号不能为数字。

    B、下列都是合法标识符:

    Hello、$1234、程序名、www_123

    C、标识符可用作:类名、变量名、方法名、数组名、文件名等。

    关键词:

    A、就是java语言中已经被赋予特定意义的一些特定单词

    B、常见的有:class,public,try,catch,if,float,import,void.

    C、关键字不做变量名

    注释:

    Java注释的三种方式:

    1.  //
    注释内容由//一直到此行结束。
    2. /*和*/
    定义一个注释块。
    3. /**开始,*/结束
    这种注释方法可用来自动产生文档。

    3.2数据类型

    Java共有8种基本类型
    – 整数类型(int、short、long、byte) – 浮点类型(float、double)

    – 字符类型 (char)                             – 布尔类型(boolean )

    3.3变量

    *在Java中,每一个变量属于一种类型。在声明变量时,变量所属的类型位于变量名之前。

    – double salary;           – int vacationDays;

    – long earthPopulation;  – boolean done;

    *在Java中,一行可以声明多个变量。逐一声明每一个变量可以提高程序的可读性。

    – int i,j;//both are integers

    变量的初始化

    *一个变量声明后,必须通过赋值语句对它进行明确的初始——永远不要使用一个未初始化的变量的值。

    *Java中,可以在代码的任何位置进行变量声明。变量的声明尽可能地靠近变量第一次使用的地方,这是一种良好的程序编写风格。

    *Java中,不能在同一作用域内声明两个同名的变量。

    常量的定义

    *Java中,使用关键字final来指示常量。习惯上常量名都用大写。

    final double CM_PER_INCH=2.54;

    *关键字final表示只能对变量赋一次值,其值一旦设定,便不能改。

    *Java中,经常希望某个常量可以在一个类中的多个方法中使用,通常将这些常量称为类常量。可以使用关键字 static final 声明一个类常量( class constants)。

    public static final double CM_PER_INCH

    3.4运算符

    *各种运算符 *运算符的优先级与结合性 *数学函数与常量

    3.5类型转换

    3.6字符串

    *Java字符串是Unicode字符的序列,它是组织字符的基本数据结构,用法类似于字符数组。

    *有内置的字符串类型,而是在标准Java类库中提供了一Java预定义类String。在Java中,字符串被当作对象来处理。

    *程序中需要用到的字符串可以分为两大类:
    – 创建之后不会再做修改和变动的不可变字符串String类;
    – 创建之后允许再做更改和变化的构建字符串StringBuilder类。

    3.7输入输出

    *读取输入 *格式化输出 *文件输入与输出

    3.8控制流程

    3.9大数值

    *如果基本的整型和浮点型数据无法达到要求的精度,那么可以使用 java.math 包中的两个类,BigInteger和BigDecimal。这两个类可以操作任意长的数字。

    *BigInteger类实现了任意精度的整数运算,BigDecimal实现了任意精度的浮点运算。

    3.10数组

    *数组是一种数据结构,它是有序数据的集合,数组中的每个元素的数据类型都是相同的。

    *对元素的确定是由数组名和它的下标实现的,

    a[0]代表数组a的第一个元素,a[1]代表数组
    a的第二个元素,依次类推。

    实验部分:

    实验1:编写java 应用程序,输出以下4个表达式的值。

        int i=1;

        double d=1.0;

       (1) 45+45*50%i--

       (2) 1.5*3+d++

       (3) (true)&&(3>4)

       (4) (i>0)||(i<0)

     结果:

    实验2:编写包含以下代码片段的java应用程序,输出字符串类对象s3的值。

    String s1=“Hello!”;

    String s2=“World”;

    String s3=s1+s2;

    结果:

    实验3:更改实验2中s1s2s3StringBuilder类对象,观察程序运行结果并与实验2结果进行对比,理解String类对象与StringBuilder类对象的区别。

    结果:

    实验4:在命令行方式下调试运行下列程序,理解java应用程序命令行参数的用法。

    public class Message

    {  

    public static void main(String[] args)

      {     

      if (args[0].equals(“-h”)) System.out.print(“Hello”);

        else if(args[0].equals(“-g”); System.out.print(“goodbye,”);

      for(int i=1;i<args.length;i++)

        System.out.print(“  ”+args[i]);

      System.out.println(“!”);

      }

    }

    结果:

    实验5:Eclipse环境下导入第3章示例程序InputTest.java步骤:

    (1) 新建java project如下图:

    (1) 选择File->import->General->File system->Next,打开文件导入窗口如下图,点击上方Browse选择导入源程序并选中,点击下方Browse选择源程序导入位置为新项目InputTest/src位置后,点击finish完成导入。

    (2) 打开InputTest项目src文件夹的缺省包,双击InputTest.javaIDE源程序编辑区打开文件。

    (3) 右键单击InputTest.java文件名打开快捷菜单,选择Run as->java application运行此程序,结合程序运行结果,理解代码中Scanner类对象用法,掌握java控制台输入方法。

    结果:

    实验6按照实验5的操作步骤,导入WriteReadFileTest.java示例程序,结合程序运行结果理解程序代码,观察项目文件夹下文件myfile.txt的内容,掌握文件的输入输出操作。

    结果:

    实验7:按照实验5的操作步骤,导入第3章示例程序,每个示例程序从语法、算法两个角度总结学习内容。

    (1)测试Retirement.javaRetirement2.javaLotteryOdds.java掌握循环控制结构;

    Retirement.java:

    Retirement2.java

    LotteryOdds.java

    (2)测试BigIntegerTest.java,掌握大数值类的用法;

    (3)测试LotteryDrawing.java,掌握数组的用法;

    (4)测试CompoundInterest.java,掌握多维数组的用法;

    (5)测试LotteryArray.java,掌握不规则数组的用法。

    总结:

    通过本周的学习,我掌握了java程序设计的基本知识,学习了数据类型,变量,运算符,类型转换,字符类型,输入输出,控制流程,大数值以及数组等相关知识。在实验课中,我能够更加熟练的运用命令行方式(dos)来运行程序,并强化了自己使用集成开发平台(eclipse)来编写,导入以及运行程序的能力。

    在具体的实验操作中,我认识到程序中的标识符非常重要,如果输入错误或者放在不正确的位置,很有可能导致程序运行时产生错误。另外,在实验中,我掌握了更多的语法,逐渐看懂了一些程序的含义,并且认识到这是一门与C语言联系密切,和其它语言类课程一样,极其需要自主学习的课程。因此,我会在课下花更多的时间学习这门课程。

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