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  • 软件测试学习-测试用例设计

    1.开发模式

    瀑布模型

    过程:需求分析-设计-编码-实现-软件测试-完成-维护

    优点:各个阶段比较清晰,适用于需求比较稳定的产品,强调早期计划和调查

    改良:过程中加入少量的迭代过程(重复工作[例如再一次和产品经理等人确认需求])

    快速原型模型

    过程

    快速分析-需求说明-构造原型-原型-运行原型-评价原型-修改意见

    适合于不确定需求的系统

    螺旋模型(瀑布模型重复进行)不建议使用

    2.测试模型

    V模型

    过程:需求分析-概要设计-详细设计-编码-单元测试(单一模块)-集成测试(所有模块)-系统测试(功能,性能,兼容)                     

                 -验收测试(α测试(测试人员测  许多bug)  β测试(用户测试)γ gamma测试)

    优点:底层测试:单元测试  高层测试:系统测试  阶段清晰,便于把控

    缺点:错误不能及时发现    线性关系,返工量大,灵活性低

    改良:步骤添加少量的迭代

    W模型

    优点:开发和测试同时进行,趁早找出缺陷    分阶段工作,便于项目管理

    缺点:线性模型,返工量大,灵活性低     没有文档,w基本不适用    实现难,对技术人员要求高

    H模型基本不用                   

    3.测试分类

    随机测试:以前发现重大bug,新功能,重要功能,特殊情况进行二次测试,结合回归测试。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/1617-fung/p/11343218.html
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