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  • 20175120彭宇辰 《Java程序设计》第十周学习总结

    教材内容总结

    十二章 Java多线程机制

    一、进程与线程、操作系统与进程

    -线程不是进程,是比进程更小的执行单位。但与进程不同的是,线程的中断和恢复可以更加节省系统的开销。

    -线程可以共享进程中的某些内存单元。

    -程序是一段静态的代码,进程是程序的一次动态执行过程,这个过程也是进程本身从产生、发展至消亡的过程。

    二、Java多线程机制

    多线程是指一个应用程序中同时存在几个执行本,按几条不同的执行线索共同工作的情况。

    计算机在任何给定的时刻只能执行线程中的一个。Java虚拟机快速地把控制从一个线程切换到另一个线程,这些线程被轮流执行,使得每个线程都有机会使用CPU资源。

    1.主线程

    主线程(main线程)负责执行main方法。

    2.线程的状态和生命周期

    Java语言使用Thread类及其子类的对象来表示线程。

    新建的线程在一个完整的生命周期中通常要经历以下4个状态:新建、运行、中断、死亡

    3.线程调度与优先级

    每个Java线程的优先级都在常数1和10之间,即Thread.MIN_PRIORITY 和Thread.MAX_PRIORITY之间。如果没有明确地设置线程的优先级别,,每个线程的优先级都为常数5,即Thread.NORM_PRIORITY

    setPriority(int grade)//调整优先级
    getPriority//返回线程的优先级

    三、Thread类与线程的创建

    1.使用Thread子类

    创建线程对象时,需重写run()方法

    可以在子类中添加成员变量和方法

    不支持多继承,子类不能拓展成其他的类

    2.使用Thread

    Thread(Runnable target)//构造方法中的参数是一个Runnable类型的接口
    

    当线程调用start()方法后,一旦轮到它来享用CPU资源,目标对象就会自动调用接口中的run()方法(接口回调)

    3.目标对象与线程

    -完全解耦

    String name=Thread.currentThread().getName();//目标对象通过获得线程的名字确定JVM正在执行的线程
    

    -弱耦合

    Thread.currentThread();//获得线程对象的引用即确定
    

    4.关于run方法启动的次数

    四、线程的常用方法

    start()//线程调用该方法将启动线程,使之从新建状态进入就绪队列排队
    
    run()//定义线程对象被调度之后所执行的操作,执行后线程死亡
    
    sleep(int millsecond)//先级高的线程可以在它的run()方法中调用sleep方法休眠一段时间
    
    isAlive()//新建和死亡状态返回值为false
    
    currentThread()//返回当前正在使用CPU资源的线程
    
    interrupt()//导致休眠的线程发生InterruptedException异常,从而结束休眠,重新排队等待CPU资源
    

    五、线程同步

    线程同步机制:

    若干个线程都需要使用一个synchronized修饰的方法,当一个线程A使用synchronized方法时,其他线程想使用这个synchronized方法时就必须等待,直到线程A使

    synchronized方法。

    六、协调同步的线程

    wait()//可以中断方法的执行,使本线程等待,暂时让出CPU的使用权,并允许其它线程使用这个同步方法。
    
    notifyAll()//通知所有的由于使用这个同步方法而处于等待的线程结束等待。曾中断的线程就会从刚才的中断处继续执行这个同步方法,并遵循“先中断先继续”的原则。
    
    notify()//只是通知处于等待中的线程的某一个结束等待。
    

    三个方法都是object中的final方法,只能在同步方法中使用

    七、线程联合

    B.join()
    

      线程A在占有CPU资源期间联合B线程,那么A线程将立刻中断执行,一直等到它联合的线程B执行完毕,A线程再重新排队等待CPU资源,以便恢复执行。

    八、GUI线程

    两个重要线程:

    AWT-Windows:将窗体或组件绘制到桌面

    AWT-EventQuecue:处理GUI事件

    九、计时器线程

    javax.swing.Timer下方法构造计时器

    start()//启动计时器,即启动线程
    stop()//停止计时器,即挂起线程
    restart()//重新启动计时器,即恢复线程
    
    Timer(int a,Object b)//创建一个计时器,计时器每隔a毫秒“震铃”一次,参数b是计时器的监视器。计时器发生的震铃事件是ActinEvent类型事件。
    

    当震铃事件发生时,监视器就会监视到这个事件,监视器就回调ActionListener接口中的actionPerformed(ActionEvent e)方法。

    十、守护线程

    1.一个线程调用void setDaemon(boolean on)方法可以将自己设置成一个守护(Daemon)线程,例如:thread.setDaemon(true);

    2.用户线程与守护线程的区别在于虚拟机的离开。如果用户线程已经全部退出运行,只剩下守护线程存在,那么虚拟机也就退出了。

    3.当程序中的所有用户线程都已结束运行时,即使守护线程的run方法中还有需要执行的语句,守护线程也立刻结束运行。  

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