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  • for循环中创建线程执行问题

    先执行以一个简单的示例:

    static void Main(string[] args) {
                List<int> taskConsumes = new List<int>() { 1,2,3,4,5};
                for (int i = 0; i < taskConsumes.Count; i++)
                {
                    new Task(() => {
                        TaskMethod(taskConsumes[i]);
                    }).Start();
                }
                Console.ReadLine();
            }
    
    public static void TaskMethod(int index)
    {
          Console.WriteLine(index);
    }

    执行结果:

    直接异常了,按照常理不应该呀,我们再将原理的代码改一下看看结果如何

    我们先来创建执行线程代码,然后在写输出代码:

     static void Main(string[] args)
            {
                new Task(() =>
                {
                    TaskMethod(1);
                }).Start();
                Console.WriteLine("输出内容");
                Console.ReadLine();
            }

    输出结果:

     由此我们可以得出一个结论,就是:创建执行Task.Run()是在另外一个子线程中执行的,他的创建+执行需要消耗一定的时间,而主线程方法是不会受Task的影响,他会直接执行

    因此,我们最初的代码中,for循环 0到taskConsumes.Count,很快就会执行完成。当他执行完成最后的 i 其实不是taskConsumes.Count-1(因为for是 i++形式),而是

     所以,在执行子线程的时候,其实就是去拿taskConsumes[5],准定就超出索引异常了。

    那现在我们如果不想让程序出错的执行,给他改一下代码:

    static void Main(string[] args)
            {
                List<int> taskConsumes = new List<int>() { 1, 2, 3, 4, 5 };
                for (int i = 0; i < taskConsumes.Count; i++)
                {
                    int indexI = i;
                    new Task(() =>
                    {
                        TaskMethod(taskConsumes[indexI]);
                    }).Start();
                }
                Console.ReadLine();
            }

    执行结果:

     这样,我们在for中创建一个临时变量indexI,每个工作域中的i都赋予了局部变量indexI,Task中的变量就是局部变量indexI了,而不是for的全部变量i,程序也就达到了我们想要的效果了(另外Task子线程中执行顺序也不是顺序执行的)

     

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