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  • 多媒体信息数字化

    计算机多媒体信息包括哪些?

      图片、音频、视频 

    声音的数字化

           波形文件,模拟信号,就是时间和幅度都是连续变化的信号

           数字化: 将连续的模拟声音信号转换成时间和幅度都离散的数字信号

                  采样 每隔一个时间间隔在模拟声音波形上取一个幅度值

                         均匀采样,采样的频率越高,数字化后得到的声音越逼真

        量化      为采样点确定振幅值,线性量化:幅度划分等间隔

        编码   PCM: 脉冲编码调制

           在声音数字化过程中,失真一定存在的,采样频率,量化位数

      

    数字图像处理技术

    1. 颜色概叙
    2. 图像的数字化

        rgb颜色模型中,三原色,红绿蓝,每种颜色分为256个级别(0-255),每种色光的强度可以用8个二进制位表示,对于每个颜色都分成3原色,需要3个字节来存放

           32位真彩色是什么?

                  是指在24位三原色基础上,增加图像透明度信息的aipha通道,3位字节的rgb模型,加上1个字节图像透明度信息的aipha通道

    图像数字化

           图像(image, 位图

                  像数组成位图最基本的元素,适合图案不规则,颜色丰富没有规律的图

           图形(Graphic, 矢量图

                  使用计算机指令记录图的点、线、面的位置和颜色信息,适合标志、路线图、设计图

           按一定的空间间隔,自左到右,自上而下提取画面信息,并按一定的精度进行量化的过程

    什么是像素点?

           包含 红、绿、蓝三原色的一个点,通过 0 – 255 分别表示不同颜色的深度,然后组合表示指定的颜色,一个点上包含这些信息,我们称之为像素点

    辨率是什么?

           对于显示屏幕: 描叙这快屏幕横竖方向总共包括多少个像素点数目

           对于图片: 描叙这张图片,横竖方向总共有多少个像素点来表现图片

    什么是位深度?

           对于这样一个像素点,需要使用多少位2进制位来表示,通常为24位

    视频和动画技术

           把空间和时间,相互关联的图像序列连续起来,就构成了动态图像

           将一副副独立的图像按一定的速率,连续播放,形成连续运动的画面,这样的一副副图形,我们称为一帧,一帧是完整的图像,帧是构成动态图像最基本单元,利用人类视觉暂留的特性,最终形成了视觉和动画

        视频: 实时获取的自然景象

        动画: 由人工或计算机产生

    什么是帧率?

           屏幕上每秒显示帧的数量

    在windows系统系统中,有哪些可执行程序?

           .exe       应用程序

           .com      命令解释程序

           .bat        批处理程序           一堆命令集合,命令与命令之间存在逻辑关系

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/2bjiujiu/p/7677177.html
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