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  • #跟着教程学# 3、Python基础 //Maya select和ls命令返回值问题

    #跟着教程学#  3、Python基础  //Maya select和ls命令返回值问题

     

    脚本编程

    execfile('c:/*py') #括号里填要指定的py文件路径就可以执行了。

    脚本中有中文,需要在开头加上

    # coding=utf-8

     

    表达式与操作符

    专业术语,例如2+2,‘2’称为,'+'为运算符,‘2+2’这个表达式是求值

    运算符,包括

    • 赋值运算符:
      • =简单的赋值运算
      • +=加法赋值运算
      • -=减法赋值运算
      • *=
      • /=
      • %=
      • //=取整除赋值运算符
    • 算术运算符:+    -    *    /    %    //    **
    • 关系运算符:==    >    <    >=    <=    <>    !=
    • 逻辑运算符:and    or    not
    • 位运算符:&
    • 成员运算符:in    not in
    • 身份运算符:is    is not

     

    Python的注释

    注释可以用#单行注释,   '''“”“ 三引号为多行注释。

     

    变量

    可以把表达式的值储存下来,方便调用。

    例如,在maya中,选择当前选择的物体,存入变量中,释放选择后,再次选择被释放的物体可以直接选变量,因为它存储了被选物体的信息。

    ---

    用以上面的文字做测试时,我遇到一个问题,原本是直接用Sel作为存储的变量,结果打印出来的值为None。调用Sel为空,则没有选择内容。这里就有一个Return value(返回值)的概念。

    select 返回值为None

    ls 返回场景中对象的名称。返回值是string[] Command result。

    # coding=utf-8
    import maya.cmds as cmds
    #创建两个立方体,然后选择所有Dag物体
    cmds.polyCube( n='cube1' )
    cmds.polyCube( n='cube2' )
    Sel = cmds.select( ado=True )
    print Sel
    #清除选择
    cmds.select( clear=True )
    #选择变量Sel中储存的物体,这里会没有任何选择。
    cmds.select( Sel , replace=True )
    
    #把选择的物体加到SelDag变量中。ls命令返回是字符串列表。
    SelDag =  cmds.ls( sl=True )
    print SelDag
    
    #清除选择
    cmds.select( clear=True )
    #选择变量SelDag中储存物体。
    cmds.select( SelDag , replace=True )

    Maya命令查询:http://help.autodesk.com/cloudhelp/2018/ENU/Maya-Tech-Docs/CommandsPython/show.html?select.html&cat=General

    变量的命名规范:字母(区分大小写),数字以及下划线。好的变量名描述了它所包含的数据。python保留字是不能使用的。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/3lina/p/11684752.html
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