C语言小游戏的一些技巧(总起)
这里之后会把我之前学会的或者琢磨到的一些写游戏的小技巧在这里更新,为了让自己有点事做,或者不要假期在家太颓废,给自己定一点小目标把;
这里没有基础教程,不会手把手地说清楚一个游戏的写法,只会把如何实现的思路说清楚,因为写这个必须自己去思考。
大致内容:
1.如何利用wasd控制小球 --对应游戏走迷宫
2.如何利用wsad取棋子并且下棋子 --各种棋类
3.如何利用gotoxy代替cls减少刷屏 --所以动态游戏
4.实现板块化(多个字节)的移动 --象棋棋子的移动-汉诺塔自动递归程序
5.如何后台判断棋子类型 --象棋
6.学会偷懒 --绘制地图,绘制汉诺塔,绘制十字架
7实现动态加载效果 --伪装加载系统
8如何让物体自动运动 --汉诺塔自动递归
9实现重力和跳跃 --各种游戏
10实现按钮传值功能 --各种游戏