工厂三兄弟:简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式我选最优讲解,以后其他的设计模式都选用改良版最优模式讲解,其他的请自行百度。
工厂方法模式通过引入工厂等级结构,解决了简单工厂模式中工厂类职责太重的问题,但由于工厂方法模式中的每个工厂只生产一类产品,可能会导致系统中存在大量的工厂类,势必会增加系统的开销。此时,我们可以考虑将一些相关的产品组成一个“产品族”,由同一个工厂来统一生产,这就是我们本文将要学习的抽象工厂模式的基本思想。
界面皮肤库的初始设计(案例)
Sunny软件公司欲开发一套界面皮肤库,可以对Java桌面软件进行界面美化。为了保护版权,该皮肤库源代码不打算公开,而只向用户提供已打包为jar文件的class字节码文件。用户在使用时可以通过菜单来选择皮肤,不同的皮肤将提供视觉效果不同的按钮、文本框、组合框等界面元素,其结构示意图如图所示:
完整解决方案:
Sunny公司开发人员使用抽象工厂模式来重构界面皮肤库的设计,其基本结构如图所示:
界面皮肤库结构图:
在图中,SkinFactory接口充当抽象工厂,其子类SpringSkinFactory和SummerSkinFactory充当具体工厂,接口Button、TextField和ComboBox充当抽象产品,其子类SpringButton、SpringTextField、SpringComboBox和SummerButton、SummerTextField、SummerComboBox充当具体产品。完整代码如下所示:
按钮:
//在本实例中我们对代码进行了大量简化,实际使用时,界面组件的初始化代码较为复杂 //按钮接口:抽象产品 interface Button { public void display(); }
//Spring按钮类:具体产品 class SpringButton implements Button { public void display() { System.out.println("显示浅绿色按钮。"); } }
//Summer按钮类:具体产品 class SummerButton implements Button { public void display() { System.out.println("显示浅蓝色按钮。"); } }
文本框:
//文本框接口:抽象产品 interface TextField { public void display(); }
//Spring文本框类:具体产品 class SpringTextField implements TextField { public void display() { System.out.println("显示绿色边框文本框。"); } }
//Summer文本框类:具体产品 class SummerTextField implements TextField { public void display() { System.out.println("显示蓝色边框文本框。"); } }
组合框:
//组合框接口:抽象产品 interface ComboBox { public void display(); }
//Spring组合框类:具体产品 class SpringComboBox implements ComboBox { public void display() { System.out.println("显示绿色边框组合框。"); } }
//Summer组合框类:具体产品 class SummerComboBox implements ComboBox { public void display() { System.out.println("显示蓝色边框组合框。"); } }
开始创建界面皮肤工厂:
//界面皮肤工厂接口:抽象工厂 interface SkinFactory { public Button createButton(); public TextField createTextField(); public ComboBox createComboBox(); }
//Spring皮肤工厂:具体工厂 class SpringSkinFactory implements SkinFactory { public Button createButton() { return new SpringButton(); } public TextField createTextField() { return new SpringTextField(); } public ComboBox createComboBox() { return new SpringComboBox(); } }
//Summer皮肤工厂:具体工厂 class SummerSkinFactory implements SkinFactory { public Button createButton() { return new SummerButton(); } public TextField createTextField() { return new SummerTextField(); } public ComboBox createComboBox() { return new SummerComboBox(); } }
为了让系统具备良好的灵活性和可扩展性,我们引入了工具类XMLUtil和配置文件,
XMLUtil类的代码如下所示:
import javax.xml.parsers.*; import org.w3c.dom.*; import org.xml.sax.SAXException; import java.io.*; public class XMLUtil { //该方法用于从XML配置文件中提取具体类类名,并返回一个实例对象 public static Object getBean() { try { //创建文档对象 DocumentBuilderFactory dFactory = DocumentBuilderFactory DocumentBuilder builder = dFactory.newDocumentBuilder(); Document doc; doc = builder.parse(new File("config.xml")); //获取包含类名的文本节点 NodeList nl = doc.getElementsByTagName("className"); Node classNode = nl.item(0).getFirstChild(); String cName = classNode.getNodeValue(); //通过类名生成实例对象并将其返回 Class c = Class.forName(cName); Object obj = c.newInstance(); return obj; } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); return null; } } }
配置文件config.xml中存储了具体工厂类的类名,代码如下所示:
<?xml version="1.0"?> <config> <className>SpringSkinFactory</className> </config>
编写如下客户端测试代码:
class Client { public static void main(String args[]) { //使用抽象层定义SkinFactory factory; Button bt; TextField tf; ComboBox cb; factory = (SkinFactory)XMLUtil.getBean(); bt = factory.createButton(); tf = factory.createTextField(); cb = factory.createComboBox();
bt.display(); tf.display(); cb.display(); } }
编译并运行程序,输出结果如下:
显示浅绿色按钮。
显示绿色边框文本框。
显示绿色边框组合框。
如果需要更换皮肤,只需修改配置文件即可,在实际环境中,我们可以提供可视化界面,例如菜单或者窗口来修改配置文件,用户无须直接修改配置文件。如果需要增加新的皮肤,只需增加一族新的具体组件并对应提供一个新的具体工厂,修改配置文件即可使用新的皮肤, 原有代码无须修改,符合“开闭原则”。