zoukankan      html  css  js  c++  java
  • JDK1.5 新特性

    1:自动装箱与拆箱
    自动装箱:每当需要一种类型的对象时,这种基本类型就自动地封装到与它相同类型的包装中。
    自动拆箱:每当需要一个值时,被装箱对象中的值就被自动地提取出来,没必要再去调用intValue()和doubleValue()方法。
     
    2:枚举
    简单用法:JavaEnum简单的用法一般用于代表一组常用常量,可用来代表一类相同类型的常量值。
    复杂用法:Java为枚举类型提供了一些内置的方法,同时枚举常量还可以有自己的方法。可以很方便的遍历枚举对象。
     
     public enum Color {  
       RED, GREEN, BLANK, YELLOW  
     }  
     
    3:静态导入
    import xxxx 和 import static xxxx的区别是前者一般导入的是类文件如import java.util.Scanner;后者一般是导入静态的方法,import static java.lang.System.out;
     
     
    import static java.lang.System.out;//导入java.lang包下的System类的静态方法out;
     
    public class HelloWorld{
     
        public static void main(String[] args){
     
            out.print("Hello World!");//既是在这里不用再写成System.out.println("Hello World!")了,因为已经导入了这个静态方法out。
     
        }
     
    }
     
    4:可变参数(Varargs)
     
    可变参数的简单语法格式为:
    methodName([argumentList], dataType... argumentName);
     
    比如你想定义一个方法,但是不知道以后要用的时候想传几个参数进去,比如求和,你想定义一个传几个int数据都能给你算出和的方法,可以在方法的参数列表中这样写(参数类型... 数组名),然后在方法内部直接用操作数组的方式操作。在你调用的时候可以随便传几个参数进去,JVM都能将这些数据封装成一个数组,然后按照你方法内的操作进行操作。
     
    举我上面说的求和的例:
     
    public static int Sum(int... arr){
     
        int sum=0;
     
        for(int i=0;i<arr.length-1;i++){
     
            sum+=arr[i];
     
     
        }
     
        return sum;
     
     
    }
     
    调用:
    Sum(1,2,3,4,5,6)
     
    使用可变参数的一个注意:可变参数的定义,必须是放在参数列表的最后面,否则编译失败!
     
     
    5:内省(Introspector)
     
    内省是Java语言对Bean类属性、事件的一种缺省处理方法。例如类A中有属性name,那我们可以通过getName,setName来得到其值或者设置新 的值。通过getName/setName来访问name属性,这就是默认的规则。Java中提供了一套API用来访问某个属性的getter /setter方法,通过这些API可以使你不需要了解这个规则(但你最好还是要搞清楚),这些API存放于包java.beans中。
    一 般的做法是通过类Introspector来获取某个对象的BeanInfo信息,然后通过BeanInfo来获取属性的描述器 (PropertyDescriptor),通过这个属性描述器就可以获取某个属性对应的getter/setter方法,然后我们就可以通过反射机制来 调用这些方法。
     
    反射和内省操作很多时候都是在做框架的时候作用非常大。
    大部分是面向对象编程,即:你所写代码都能够找到对应的类或接口,找到具体的方法写出对应的代码。
        但是以后学面向抽象编程的时候,即:我们所写的代码完全抽象,比如我们写的框架所要面向的类或方法目前并没有的,而是以后别人用我们的框架写出来的类。但是我们又怎么调用去他们的类get/set方法呢?所以这个时候要用到反射和内省进行抽象编程
     
    public class Person {
     
        private int age;
        private String name; 
        public String getName() {
            return name; 
        } 
        public void setName(String name) {
            this.name = name; 
        } 
        public int getAge() {
            return age; 
        } 
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
     
     
        public void run() {
            System.out.println("111");
        }
     
     
    }
     
    public class IntrospectorTest {
     
        @Test 
        public void tes1() throws Exception { 
            Class<?> cl = Class.forName("com.zbq.javaNewFeature.java5.introspector.Person");
            // 在bean上进行内省 
            BeanInfo beaninfo = Introspector.getBeanInfo(cl, Object.class); 
            PropertyDescriptor[] pro = beaninfo.getPropertyDescriptors(); 
            Person p = new Person(); 
            System.out.print("Person的属性有:"); 
            for (PropertyDescriptor pr : pro) { 
                System.out.print(pr.getName() + " "); 
            } 
            System.out.println(""); 
            for (PropertyDescriptor pr : pro) { 
                // 获取beal的set方法 
                Method writeme = pr.getWriteMethod(); 
                if (pr.getName().equals("name")) { 
                    // 执行方法 
                    writeme.invoke(p, "xiong"); 
                } 
                if (pr.getName().equals("age")) { 
                    writeme.invoke(p, 23); 
                } 
                // 获取beal的get方法 
                Method method = pr.getReadMethod(); 
                System.out.println(method.invoke(p) + " ");
     
            } 
        } 
     
        @Test 
        public void test2() throws Exception { 
            PropertyDescriptor pro = new PropertyDescriptor("name", Person.class); 
            Person preson=new Person(); 
            Method  method=pro.getWriteMethod(); 
            method.invoke(preson, "xiong"); 
            System.out.println(pro.getReadMethod().invoke(preson)); 
        } 
     
    6:泛型(Generic)
     
    泛型(generic),泛型是Java SE 1.5的新特性,泛型的本质是参数化类型,也就是说所操作的数据类型被指定为一个参数。这种参数类型可以用在类、接口和方法的创建中,分别称为泛型类、泛型接口、泛型方法。通俗点说就是一个盒子本来只能放int,改成泛型之后就可以灵活地根据你的要求放你的类型,如int,double,char,string等。
     
    7:For-Each循环
    For-Each循环的加入简化了集合的遍历
     
     long[] a = {2L, 3L, 5L};  
             for (long i : a) {  
                 System.err.println(i);  
             }  
  • 相关阅读:
    python 时间等待
    python threading多线程
    c 字符串的结束标志
    c 输出是自动显示输出类型
    c 的占位符
    c数据类型
    游戏引擎
    java 数据类型
    python 读写json数据
    python 多线程_thread
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/756623607-zhang/p/8674223.html
Copyright © 2011-2022 走看看