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  • Android开发笔记——Bitmap

        今天用到Bitmap的次数比较多,Bitmap简单来讲就是位图,需要获取图像资源进而进行一些图像处理操作。

    一、相关概念

    1、Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们根据画图的需求,创建相应的可画对象
    2、Canvas画布,绘图的目的区域,用于绘图
    3、Bitmap位图,用于图的处理
    4、Matrix矩阵

    二、Bitmap

    1、从资源中获取Bitmap

    1. Resources res = getResources();  
    2. Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.icon);  

     

    2、Bitmap → byte[]

    1. public byte[] Bitmap2Bytes(Bitmap bm) {  
    2.     ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();  
    3.     bm.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, baos);  
    4.     return baos.toByteArray();  
    5. }  

     3、byte[] → Bitmap

    1. public Bitmap Bytes2Bimap(byte[] b) {  
    2.     if (b.length != 0) {  
    3.         return BitmapFactory.decodeByteArray(b, 0, b.length);  
    4.     } else {  
    5.         return null;  
    6.     }  
    7. }  

    4、Bitmap缩放

    1. public static Bitmap zoomBitmap(Bitmap bitmap, int width, int height) {  
    2.     int w = bitmap.getWidth();  
    3.     int h = bitmap.getHeight();  
    4.     Matrix matrix = new Matrix();  
    5.     float scaleWidth = ((float) width / w);  
    6.     float scaleHeight = ((float) height / h);  
    7.     matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);  
    8.     Bitmap newbmp = Bitmap.createBitmap(bitmap, 00, w, h, matrix, true);  
    9.     return newbmp;  
    10. }  

      5、将Drawable转化为Bitmap

    1. public static Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable) {  
    2.         // 取 drawable 的长宽  
    3.         int w = drawable.getIntrinsicWidth();  
    4.         int h = drawable.getIntrinsicHeight();  
    5.   
    6.         // 取 drawable 的颜色格式  
    7.         Bitmap.Config config = drawable.getOpacity() != PixelFormat.OPAQUE ? Bitmap.Config.ARGB_8888  
    8.                 : Bitmap.Config.RGB_565;  
    9.         // 建立对应 bitmap  
    10.         Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(w, h, config);  
    11.         // 建立对应 bitmap 的画布  
    12.         Canvas canvas = new Canvas(bitmap);  
    13.         drawable.setBounds(00, w, h);  
    14.         // 把 drawable 内容画到画布中  
    15.         drawable.draw(canvas);  
    16.         return bitmap;  
    17.     }  

    6、获得圆角图片 

    1. public static Bitmap getRoundedCornerBitmap(Bitmap bitmap, float roundPx) {  
    2.     int w = bitmap.getWidth();  
    3.     int h = bitmap.getHeight();  
    4.     Bitmap output = Bitmap.createBitmap(w, h, Config.ARGB_8888);  
    5.     Canvas canvas = new Canvas(output);  
    6.     final int color = 0xff424242;  
    7.     final Paint paint = new Paint();  
    8.     final Rect rect = new Rect(00, w, h);  
    9.     final RectF rectF = new RectF(rect);  
    10.     paint.setAntiAlias(true);  
    11.     canvas.drawARGB(0000);  
    12.     paint.setColor(color);  
    13.     canvas.drawRoundRect(rectF, roundPx, roundPx, paint);  
    14.     paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));  
    15.     canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint);  
    16.   
    17.     return output;  
    18. }  

     7、获得带倒影的图片

    1. public static Bitmap createReflectionImageWithOrigin(Bitmap bitmap) {  
    2.     final int reflectionGap = 4;  
    3.     int w = bitmap.getWidth();  
    4.     int h = bitmap.getHeight();  
    5.   
    6.     Matrix matrix = new Matrix();  
    7.     matrix.preScale(1, -1);  
    8.   
    9.     Bitmap reflectionImage = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, h / 2, w,  
    10.             h / 2, matrix, false);  
    11.   
    12.     Bitmap bitmapWithReflection = Bitmap.createBitmap(w, (h + h / 2),  
    13.             Config.ARGB_8888);  
    14.   
    15.     Canvas canvas = new Canvas(bitmapWithReflection);  
    16.     canvas.drawBitmap(bitmap, 00null);  
    17.     Paint deafalutPaint = new Paint();  
    18.     canvas.drawRect(0, h, w, h + reflectionGap, deafalutPaint);  
    19.   
    20.     canvas.drawBitmap(reflectionImage, 0, h + reflectionGap, null);  
    21.   
    22.     Paint paint = new Paint();  
    23.     LinearGradient shader = new LinearGradient(0, bitmap.getHeight(), 0,  
    24.             bitmapWithReflection.getHeight() + reflectionGap, 0x70ffffff,  
    25.             0x00ffffff, TileMode.CLAMP);  
    26.     paint.setShader(shader);  
    27.     // Set the Transfer mode to be porter duff and destination in  
    28.     paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST_IN));  
    29.     // Draw a rectangle using the paint with our linear gradient  
    30.     canvas.drawRect(0, h, w, bitmapWithReflection.getHeight()  
    31.             + reflectionGap, paint);  
    32.   
    33.     return bitmapWithReflection;  
    34. }  

     三、Drawable

    1、Bitmap转换成Drawable

     
    1. Bitmap bm=xxx; //xxx根据你的情况获取  
    2. BitmapDrawable bd= new BitmapDrawable(getResource(), bm);   
    3. 因为BtimapDrawable是Drawable的子类,最终直接使用bd对象即可。  

    2、Drawable缩放

     
    1. public static Drawable zoomDrawable(Drawable drawable, int w, int h) {  
    2.     int width = drawable.getIntrinsicWidth();  
    3.     int height = drawable.getIntrinsicHeight();  
    4.     // drawable转换成bitmap  
    5.     Bitmap oldbmp = drawableToBitmap(drawable);  
    6.     // 创建操作图片用的Matrix对象  
    7.     Matrix matrix = new Matrix();  
    8.     // 计算缩放比例  
    9.     float sx = ((float) w / width);  
    10.     float sy = ((float) h / height);  
    11.     // 设置缩放比例  
    12.     matrix.postScale(sx, sy);  
    13.     // 建立新的bitmap,其内容是对原bitmap的缩放后的图  
    14.     Bitmap newbmp = Bitmap.createBitmap(oldbmp, 00, width, height,  
    15.             matrix, true);  
    16.     return new BitmapDrawable(newbmp);  
    17. }  
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