思路:
一,两个点相撞然后,相互弹开。这样其实和两个点穿过去差不多, 但是对于单个点而言,这样肯定不行。
二,当你发现了不管什么情况,这些点的相对位置是不变的, 比如 1, 4, 3, 2 不管怎么移动,最后的这些点的相对位置依旧是 1, 4, 3, 2
知道了这两点,其实就可以自己动手写了。
我是这样做的,先记录点(包括下标), 然后根据位置排序,另外一个数组存下标,然后,再算各个点在经过T时间后,各个点的位置,再根据位置排序,然后,在利用所存下标的数组进行输出。
#include<iostream> #include<algorithm> using namespace std; const int maxn=1e5+10; struct node{ int index, x, y; }a[maxn]; bool cmp(node a, node b){ return a.x<b.x; } int b[maxn], t, T, L, n, h; int main(){ cin>>t; while(t--){ cin>>L>>T>>n; for(int i=0;i<n;++i) { char h; a[i].index=i; cin>>a[i].x>>h; if(h=='L')a[i].y=-1; else a[i].y=1; } sort(a, a+n, cmp); for(int i=0;i<n;++i) b[i]=a[i].index; for(int i=0;i<n;++i){ a[i].x+=a[i].y*T; } sort(a, a+n, cmp); for(int i=0;i<n;++i){ int q=i; while(q+1<n&&a[q].x==a[q+1].x){++q;} if(q!=i){ for(int j=i; j<=q;++j)a[j].y=0; } i=q; } cout<<"Case #"<<++h<<":"<<endl; for(int i=0;i<n;++i){ if(a[b[i]].x>L||a[b[i]].x<0)cout<<"Fell off"<<endl; else { cout<<a[b[i]].x<<" "; if(a[b[i]].y==-1)cout<<"L"<<endl; else if(a[b[i]].y==1) cout<<"R"<<endl; else cout<<"Turning"<<endl; } } } }
书中的代码:
#include<iostream> #include<algorithm> using namespace std; const int maxn=1e4+5; struct node{ int id, p, d; bool operator < (const node &a)const{ return p<a.p; } }before[maxn], after[maxn]; const char dirName[][10]={"L", "Turning", "R"}; int order[maxn]; int main(){ int k; cin>>k; for(int kase=1;kase<=k;++kase){ int L, T, n; cout<<"Case #"<<kase<<":"<<endl; cin>>L>>T>>n; for(int i=0;i<n;++i){ int p, d; char c; cin>>p>>c; d=(c=='L'?-1:1); before[i]=(node){i, p, d}; after[i]=(node){0, p+T*d, d}; } //计算order数组 sort(before, before+n); for(int i=0;i<n;++i)order[before[i].id]=i; sort(after, after+n); for(int i=0;i<n-1;++i) if(after[i].p==after[i+1].p)after[i].d=after[i+1].d=0; for(int i=0;i<n;++i){ int a=order[i]; if(after[a].p<0||after[a].p>L)cout<<"Fell off"<<endl; else cout<<after[a].p<<" "<<dirName[after[a].d+1]<<endl; } } }