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  • STL priority_queue(优先队列(堆))

    在优先队列中,优先级高的元素先出队列。
    标准库默认使用元素类型的<操作符来确定它们之间的优先级关系。
    优先队列的第一种用法,也是最常用的用法:

    priority_queue<int> qi;

    通过<操作符可知在整数中元素大的优先级高。

    故示例1中输出结果为:9 6 5 3 2

    第二种方法:
    在示例1中,如果我们要把元素从小到大输出怎么办呢?
    这时我们可以传入一个比较函数,使用functional.h函数对象作为比较函数。

    priority_queue<int, vector<int>, greater<int> >qi2;

    其中

    第二个参数为容器类型。
    第二个参数为比较函数。
    故示例2中输出结果为:2 3 5 6 9

    第三种方法:
    自定义优先级。


    struct node
    {
        friend bool operator< (node n1, node n2)
         {
            return n1.priority < n2.priority;
         }
        int priority;
        int value;
    };

    在该结构中,value为值,priority为优先级。
    通过自定义operator<操作符来比较元素中的优先级。
    在示例3中输出结果为:
    优先级 值
    9           5
    8           2
    6           1
    2           3
    1           4
    但如果结构定义如下:


    struct node
    {
        friend bool operator> (node n1, node n2)
         {
            return n1.priority > n2.priority;
         }
        int priority;
        int value;
    };

    则会编译不过(G++编译器)
    因为标准库默认使用元素类型的<操作符来确定它们之间的优先级关系。
    而且自定义类型的<操作符与>操作符并无直接联系,故会编译不过。

    举杯独醉,饮罢飞雪,茫然又一年岁。 ------AbandonZHANG
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/AbandonZHANG/p/2603940.html
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