zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 匿名对象,内部类和访问修饰符应用

    一、匿名对象

    1.概念:

    匿名对象是指创建对象时,只有创建对象的语句,却没有把对象地址值赋值给某个变量。

    如:已经存在的类:

    public class Person{
        public void eat(){
            System.out.println();
      }
    }

    普通类创建:

    Person p = new Person();

    创建一个匿名对象:

    new Person();

    2、匿名对象的特点:

    创建匿名对象直接使用,没有变量名。

    new Person().eat()  //eat方法被一个没有名字的Person对象调用了。

    匿名对象在没有指定其引用变量时,只能使用一次。

    new Person().eat(); //创建一个匿名对象,调用eat方法
    new Person().eat(); //想再次调用eat方法,重新创建了一个匿名对象

    ③匿名对象可以作为方法接收的参数、方法返回值使用

    class Demo {
        public static Person getPerson(){
            //普通方式
            //Person p = new Person();    
            //return p;
            
            //匿名对象作为方法返回值
            return new Person(); 
        }
        
        public static void method(Person p){}
    }
    
    class Test {
        public static void main(String[] args) {
            //调用getPerson方法,得到一个Person对象
            Person person = Demo.getPerson();
            
            //调用method方法
            Demo.method(person);
            //匿名对象作为方法接收的参数
            Demo.method(new Person());
        }
    }

    二、内部类

    1、内部类的概念

    将类写在其他类的内部,可以写在其他类的成员位置和局部位置,这时写在其他类内部的类就称为内部类。其他类也称为外部类。

    举例:

    class 汽车 {//外部类
        class 发动机 { //内部类
        }
    }

    2、分类

    内部类分为成员内部类局部内部类

    我们定义内部类时,就是一个正常定义类的过程,同样包含各种修饰符、继承与实现关系等。在内部类中可以直接访问外部类的所有成员

    3、成员内部类

    ①定义格式

    class 外部类 { 
        修饰符 class 内部类 {
            //其他代码
        }
    }

    ②访问方式

    外部类名.内部类名 变量名 = new 外部类名().new 内部类名();

    ③代码展示

    public class Outer {
        private int a=1;
        public void out(){
            //不能访问内部类成员
            //System.out.println(b);
        }
        //成员内部类
        class Inner{
            private int b=1;
            public void in(){
                //可以访问外部类成员
                System.out.println(a);
                //从外到内分别用Outer.this.a/this.a/a 来访问变量
            }
        }
    }
    public class text {
    
        public static void main(String[] args) {
            //创建内部类
            Outer.Inner oi=new Outer().new Inner();
            oi.in();
            //正常外部类
            Outer out=new Outer();
        }
    
    }

    4、局部内部类

    局部内部类,定义在外部类方法中的局部位置。与访问方法中的局部变量相似,可通过调用方法进行访问

    ①定义格式

    class 外部类 { 
        修饰符 返回值类型 方法名(参数) {
                class 内部类 {
                //其他代码
            }
        }
    }        

    ②访问方式

    在外部类方法中,创建内部类对象,进行访问

    ③代码展示

    public class jubuOuter {
        public void out(){
            //局部内部类
            class Inner{
                public void in(){
                    System.out.println("这是内部类方法");
                }
            }
            Inner in=new Inner();
            in.in();
        }
    }
    public class text {
    
        public static void main(String[] args) {
            //局部内部类访问方式
            jubuOuter out=new jubuOuter();
            out.out();
    
        }
    
    }

    5、匿名内部类

    ①概念

    内部类是为了应对更为复杂的类间关系。查看源代码中会涉及到,而在日常业务中很难遇到,这里不做赘述。

    最常用到的内部类就是匿名内部类,它是局部内部类的一种

    定义的匿名内部类有两个含义:

      ①临时定义某一指定类型的子类

      ②定义后即刻创建刚刚定义的这个子类的对象

    ②定义匿名内部类的作用与格式

    作用:匿名内部类是创建某个类型子类对象的快捷方式。

    格式:

    new 父类或接口(){
        //进行方法重写
    };

    ③代码展示

    public interface smoking {
        public abstract void smoke();
    }
    public class text {
    
        public static void main(String[] args) {
            //匿名内部类
            new smoking(){
                public void smoke(){
                    System.out.println("抽烟");
                }
            }.smoke();
        }
    }

    三、访问修饰符

    在Java中提供了四种访问权限,使用不同的访问权限时,被修饰的内容会有不同的访问权限

    访问权限表:

    总结:

    ①要想仅能在本类中访问使用private修饰;

    ②要想本包中的类都可以访问不加修饰符即可;

    ③要想本包中的类与其他包中的子类可以访问使用protected修饰

    ④要想所有包中的所有类都可以访问使用public修饰。

    ⑤注意:如果类用public修饰,则类名必须与文件名相同。一个文件中只能有一个public修饰的类。

     四、代码块

    1、局部代码块

    局部代码块是定义在方法或语句中

    特点:

      ①以”{}”划定的代码区域,此时只需要关注作用域的不同即可

      ②方法和类都是以代码块的方式划定边界的

    2、构造代码块

    构造代码块是定义在类中成员位置的代码块

    特点:

      ①优先于构造方法执行,构造代码块用于执行所有对象均需要的初始化动作

      ②每创建一个对象均会执行一次构造代码块。

    3、静态代码块

    静态代码块是定义在成员位置,使用static修饰的代码块。

    特点:

      ①它优先于主方法执行、优先于构造代码块执行,当以任意形式第一次使用到该类时执行。

      ②该类不管创建多少对象,静态代码块只执行一次。可用于给静态变量赋值,用来给类进行初始化。

    4、代码展示:

    public class person {
        {
            System.out.println("构造代码块");
        }
        static{
            System.out.println("静态代码块");
        }
        public person(){
            System.out.println("构造方法");
        }
        public void eat(){
            System.out.println("局部代码块");
        }
    }
    public class text {
    
        public static void main(String[] args) {
            person p=new person();
            person p1=new person();
            p.eat();
            p1.eat();
        }
    
    }

    结果:

      构造代码块
      构造方法
      构造代码块
      构造方法
      局部代码块
      局部代码块

  • 相关阅读:
    Linux系统-命令行快捷键
    Golang理解-Context包
    Golang理解-垃圾回收机制
    Linux系统-Systemd资源控制
    Linux系统-"cannot access Input/output error"
    Linux系统-ntpdate时间同步报错
    Golang理解-数组和切片
    Golang理解-位运算
    Golang理解-指针
    Maven配置,使用IntelliJ IDEA和Maven创建Java Web项目
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Ace-suiyuan008/p/9381274.html
Copyright © 2011-2022 走看看