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  • 让Activity更加简洁第(二)篇---AsyncTask的使用姿势

    AsyncTask的参数介绍

    AsyncTask 是轻量级的异步任务类,轻松地在 UI 线程控制后台操作和后台操作所返回结果,无需使用 Thread 和 Handler 这样的组合来进行切换。实际上 AsyncTask 是为我们所设计的关于 Thread 和 Handler 的帮助类。

    AsyncTask 是经过 Android 封装、简化的异步任务实现方式,内部实现也是由 Thread 和 Handler 来实现异步任务和切换线程的。

    使用:
    AsyncTask 的一般使用代码写法形式如下:

    private class MyTask extends AsyncTask<Params, Progress, Result> { ... }
    MyTask task = new MyTask();
    task.execute(Params...) ;


    如果我们想要快速弄懂 AsyncTask ,只需明白三个参数和四个步骤即可。

    在异步任务中的三个参数如下:

    Params: 执行任务时传入的参数类型
    Progress: 后台操作执行过程中发回主线程中的阶段性结果返回类型
    Result: 后台操作完全结束时返回给主线程的期待的返回类型
    在异步任务中被调用四个步骤的顺序如下:

    onPreExecute(): 在后台任务即 doInBackground(Params…) 执行前被调用,一般用于初始化某些值,例如可以是在交互页面上显示一个 ProgressBar 来提示将要进行后台任务。

    doInBackground(Params…): 它将在 onPreExecute() 被调用后马上调用,后台耗时操作真正是被放在这里执行。这边的可变参数 Params 正是 三个参数 中的第一个参数传入到这边的,另外会在任务执行结束后 return 第三个泛型参数 Result。过程中还可以调用 publishProgress(Progress…) 来发送返回阶段性结果,给处于主线程中调用的 onProgressUpdate(Progress…) 中使用。

    onProgressUpdate(Progress…): 它会在执行 publishProgress(Progress…) 后被主线程调用起,这时仍在后台执行的任务会发回一个或多个阶段性进度结果,这个是可以用来去更新交互页面。

    onPostExecute(Result):当后台任务完全结束时会在主线程调用,这里的 Result 正是 doInBackground() 的返回值传入。

    这些方法中参数包含 … 的,是在 Java 中使用 … 表示参数数量不固定,是一种数组型参数。

    AsyncTask<Params, Progress, Result>的三个参数

    doInBackground(Params...)

    publishProgress(Progress...)

    onProgressUpdate(Progress...)

    onPostExecute(Result)

    看这四个方法的参数你就知道上面的三个参数是给谁用的了!

    AsyncTask的四个方法(步骤)

    1、onPreExecute():这个方法是在任务开始前进行的,它由UI线程(主线程)调用,即可以进行UI操作。在最后,我会给出Log的打印信息。

    2、doInBackground(Params...):这个方法是onPreExecute()完成后,立即在后台进行的,用以执行任务,并将Result传给onPostExecute(Result)。另外,在此期间,可以调用publishProgress(Progress...),这个方法能够传递一些数据给onProgressUpdate(Progress...)

    3、onProgressUpdate(Progress...):publishProgress(Progress...)被调用之后,此方法会由UI线程调用。所以利用publishProgress(Progress...)onProgressUpdate(Progress...)就能够做出在加载或读取网络数据时的等待或缓冲的UI效果。我在最后给出的效果图有类似的功能。

    4、onPostExecute(Result):doInBackground(Params...)完成后,由UI线程调用,在这里处理Result

    泛型参数可以是任何类型,那多参数怎么传呢?

    复制代码
    public class GetCityListTask extends AsyncTask<String, Integer, String> {
    
        public String ResultStr;
    
        ///这个方法是onPreExecute()完成后,立即在后台进行的,用以执行任务,并将Result传给onPostExecute(Result)。
        ///另外,在此期间,可以调用publishProgress(Progress...),这个方法能够传递一些数据给onProgressUpdate(Progress...)。
        @Override
        protected String doInBackground(String... params) {      
           String x=params[0];
          return null;
             } }
    复制代码

    在主线程获取返回值

    1 创建一个接口

    复制代码
    import java.util.List;
    
    public interface AsyncResponse {
        void onDataReceivedSuccess(List<String> listData);
        void onDataReceivedFailed();
    }
    复制代码

    2 在AsyncTask中通过此接口获取到onPostExecute中的数值

    复制代码
    class SocketConnAsync extends AsyncTask<String, Void, String>
        {
            public AsyncResponse asyncResponse;    
            public void setOnAsyncResponse(AsyncResponse asyncResponse)
            {
                this.asyncResponse = asyncResponse;
            }
    
            @Override
            protected String doInBackground(String... params) {
                dataReceived = something;
                return dataReceived;            
            }
    
            @Override
            protected void onPostExecute(String msg) {          
                super.onPostExecute(msg);       
                if (msg != null)
                {               
                    List<String> listData = new ArrayList<String>();            
                    listData = parseJsonResponse(msg);//解析msg的一个函数
                    asyncResponse.onDataReceivedSuccess(listData);//将结果传给回调接口中的函数
                }
                else {
                    asyncResponse.onDataReceivedFailed();
                }
    
            }               
        }
    复制代码

    3 在Activity中实现此接口即可

    复制代码
    public class MainActivity extends Activity 
    {
        private ListView environListView;   
        private List<String> environmentList = null;//listview上显示的数据源
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
            setContentView(R.layout.listview_environment);      
            sendRequestForListData();   
        }
        private void sendRequestForListData()
        {
    
            try {
                final SocketConnAsync socketConn = new SocketConnAsync();
                socketConn.execute(params);
                socketConn.setOnAsyncResponse(new AsyncResponse() {
                    //通过自定义的接口回调获取AsyncTask中onPostExecute返回的结果变量
                    @Override
                    public void onDataReceivedSuccess(List<String> listData) {                  
                        Log.d(TAG, "onDataReceivedSuccess");
                        environmentList = listData;//如此,我们便把onPostExecute中的变量赋给了成员变量environmentList 
                    }
    
                    @Override
                    public void onDataReceivedFailed() {
                        ToastUtil.show(MainActivity.this, "data received failed!");             
                    }
                });
    
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }   
        }
    }
    复制代码
     
     
     

    如果你点开的这篇文章,那么 AsyncTask 的基本用法肯定是掌握了的。这篇文章不是分析 AsyncTask的内部原理,而是侧重于如何使用,让我们视图层中的Activity看起来更舒适。本文的项目地址请移步:https://github.com/herojing/JokeTask 下面结合项目谈谈自己的使用心得。

    一、使用后效果如何?

    老规矩,DEMO 实现的是一个列表,效果跟上篇 MVP 模式的博客一样,如下图所示,列表的内容是一些笑话信息,效果很怂,不过我们不是看外表的,是看内涵的!

     
    项目效果图.png

    实现上面这个普通的列表,Activity 的代码如下:

    public class MainActivity extends BaseActivity implements TaskCallBack {
        // 不做分页加载的操作,所以这两个参数写死
        public static final String PAGE_NUM = "1";
    
        public static final String PAGE_SIZE = "20";
    
        private ListView mListView;
    
        private ArrayList<JokeInfo> mJokeInfoArrayList = null;
    
        @Override
        public void initVariables() {
            mJokeInfoArrayList = new ArrayList<>();
        }
    
        @Override
        public void initView() {
            setContentView(R.layout.activity_main);
            Toolbar toolbar = (Toolbar) findViewById(R.id.toolbar);
            if (toolbar != null) {
                setSupportActionBar(toolbar);
                toolbar.setTitle(R.string.app_name);
            }
            mListView = (ListView) findViewById(R.id.main_page_joke_lv);
        }
    
        @Override
        public void loaderData() {
            JokeTask joketask = new JokeTask(this);
            joketask.execute(PAGE_NUM, PAGE_SIZE);
        }
    
        @Override
        public void onTaskFinished(TaskResult result) {
            if (result != null) {
                int action = result.action;
                switch (action) {
                   //如果这个界面有多个Task要进行,可以用action进行区分
                    case Constants.TASK_ACTION_GET_JOKE_CONTENT:
                        if (result.data instanceof Joke) {
                            Joke joke= (Joke) result.data;
                            mJokeInfoArrayList=joke.getResult().getJokeInfoArrayList();
                            JokeAdapter jokeAdapter = new JokeAdapter(this, mJokeInfoArrayList);
                            mListView.setAdapter(jokeAdapter);
                        }
                        break;
                }
            }
        }
    }
    
       加上空行,整个界面大概50+行代码就够了,其中initVariables、initView、loaderData是在BaseAcivity中的onCreate中定义的抽象方法,如果这个界面如果更多个Task同时请求,那么只需增加几行代码就OK了,如果你觉得还不错、那么请继续向下看。
    

    二、具体实现步骤

    在说实现之前,先看一下项目结构,如下图。

     
    项目结构图.png

    本DEMO总体来说比较简单,重点部分集中在task包中,utils包中放的Http静态工具类,用于请求网络数据。根据项目结构图,看下面的内容,主要有三点需要注意,一是每个模块的Task如何封装,二是每个模块的Client如何编写,三是怎么通知Activity进行界面更新。OK,开始吧!
    1、Task实现
    AsyncTask使用了模板方法设计模式,由于每个的Task逻辑差不多,有必要进行一下封装,如下。
    public abstract class BaseTask extends AsyncTask<String, Integer, TaskResult> {
    
        private final TaskCallBack mTaskCallBack;
    
        public BaseTask(TaskCallBack mTaskCallBack) {
            this.mTaskCallBack = mTaskCallBack;
        }
    
        @Override
        protected void onPostExecute(TaskResult result) {
            if (mTaskCallBack != null) {
                mTaskCallBack.onTaskFinished(result);
            }
        }
    }
    

    其中TaskCallBack是请求成功后的结果回调,在Activity中实现,通知更新界面。如下

    public interface TaskCallBack {
        void onTaskFinished(TaskResult result);
    }
    

    AsyncTask泛型中第三个参数TaskResult是对请求结果的封装,如下,两个成员,其中action 代表当前的结果由哪一个异步任务来返回的,data 代表Object异步任务的返回结果对象,在TaskCallBack的实现中要进行强转。

    public class TaskResult {
    
        public  int action;
    
        public Object data;
    }
    

    在BaseTask定义好了之后,每一个Task子类都需要继承BaseTask,重点重写doInBackground方法。

    public class JokeTask extends BaseTask {
    
        public JokeTask(TaskCallBack mTaskCallBack) {
            super(mTaskCallBack);
        }
    
        @Override
        protected TaskResult doInBackground(String... params) {
            TaskResult result = null;
            if (params != null) {
                result = new TaskResult();
                //给异步任务标识赋值,一个界面可能有多个接口需要请求
                result.action = Constants.TASK_ACTION_GET_JOKE_CONTENT;
                JSONObject jokeContent = JokeClient.getJokeContent(params[0], params[1]);
                //获取笑话内容并解析,给异步任务结果赋值
                result.data = parseJson(jokeContent);
            }
            return result;
        }
    
        private Joke parseJson(JSONObject pObject) {
            Joke ret = null;
            if (pObject != null) {
                Gson gson = new Gson();
                ret = gson.fromJson(pObject.toString(), new TypeToken<Joke>() {}.getType());
            }
            return ret;
        }
    }
    
    

    2、Client实现
    Client中是网络数据请求的模块,JokeClient的实现如下:

    public class JokeClient {
    
        // API接口
        private static final String API_BASE_URL = "http://api.jisuapi.com/xiaohua/text?";
    
        public static final String  APPKEY       = "&appkey=9814b57c706d0a23";
    
        private JokeClient() {
        }
    
        /**
         * 接口 1 获取笑话内容
         * <p/>
         * //http://api.jisuapi.com/xiaohua/text?pagenum=10&pagesize=3&appkey=9814b57c706d0a23
         * 
         * @return JSONObject
         */
        public static JSONObject getJokeContent(String pNum, String pSize) {
    
            JSONObject ret = null;
            String url = API_BASE_URL + "pagenum=" + pNum + "&" + "pagesize=" + pSize + "&sort=addtime" + APPKEY;
            byte[] bytes = HttpUtil.doGet(url);
            if (bytes != null) {
                try {
                    String str = new String(bytes, "UTF-8");
                    ret = new JSONObject(str);
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            return ret;
        }
    }
    

    备注:HttpUtil是JSON请求工具类

    三、总结

       如果以这种思路去编写一个小项目,我觉得还是比较好的。假设一个阅读类APP中有三个功能模块(推荐、热点、我的



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    RMI
    并行开发 —— 第七篇 简要分析任务与线程池
    并行开发 —— 第二篇 Task的使用
    并行开发 —— 第六篇 异步编程模型
    网络编程——第三篇 HTTP应用编程(下)
    并行开发 —— 第四篇 同步机制(上)
    网络编程——第二篇 HTTP应用编程(上)
    并行开发 —— 第一篇 Parallel的使用
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Alex80/p/12935844.html
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