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  • 快速构建大数据缓存

     

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    场景:

             系统运行于正式环境后,发现时常发生OOM OutOfMemory),通过 Windbg dump 了几个内存后发现很多缓存对象无法回收【分析过程另起新篇叙述】,于是想到如何处理缓存?

     

    方案:

             由于系统中的缓存都是采用 Hashtable 直接建立 key, value 来缓存对象,属于 Strong Handle类型,当然第一反应就是建立 WeakReference ,所以就按照此思路重新构建了一下啊缓存

     

    思路:

             

    缓存基类 BigCacheItem  WeakReference 为基础,其他类都是实现各自不同场景下的缓存

    类名

    用途

    BigFastCacheItem

    大数据快速缓存,减少创建对象时等待时间

    FSCacheItem

    文件缓存,大对象无法缓存在内存中时,可以先以文件缓存,需要时,再重新取回数据

    LightCacheItem

    轻量级缓存:对象可以很容易的创建时,建议采用此类

     

    思想讲玩了,直接看代码吧。

    【说明】: 代码中很多注释用 GhostDoc 自动生成,没有进行校验,不能保证其准确性

     

    源码下载:

    /Files/AloneSword/AloneSword.Component.Cache.rar 

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/AloneSword/p/1633355.html
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