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  • 算法提高 聪明的美食家

    /*
    算法提高 聪明的美食家  
    
    问题描述
      如果有人认为吃东西只需要嘴巴,那就错了。
      都知道舌头有这么一个特性,“由简入奢易,由奢如简难”(据好事者考究,此规律也适合许多其他情况)。具体而言,如果是甜食,当你吃的食物不如前面刚吃过的东西甜,就很不爽了。
      大宝是一个聪明的美食家,当然深谙此道。一次他来到某小吃一条街,准备从街的一头吃到另一头。为了吃得爽,他大费周章,得到了各种食物的“美味度”。他拒绝不爽的经历,不走回头路而且还要爽歪歪(爽的次数尽量多)。
    输入格式
      两行数据。
      第一行为一个整数n,表示小吃街上小吃的数量
      第二行为n个整数,分别表示n种食物的“美味度”
    输出格式
      一个整数,表示吃得爽的次数
    样例输入
    10
    3 18 7 14 10 12 23 41 16 24
    样例输出
    6
    数据规模和约定
      美味度为0到100的整数
      n<1000
    
    */
    import java.util.Scanner;
    
    public class Main {
        public static void main(String args[]) {
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            int n=sc.nextInt();
            int a[] = new int[n];
            for(int i=0;i<n;i++)
                a[i]=sc.nextInt();
            sc.close();
            int dp[]=new int[n];
            dp[0]=1;
            for(int i=1;i<n;i++){
                for(int j=i;j>=0;j--){
                    if(a[j]<=a[i]){
                        dp[i]=Math.max(dp[j]+1,dp[i]);
                    }
                    if(j==0 && dp[i] ==0){
                        dp[i]=1;
                    }
                }
            }
            int max=-1;
            for(int i=0;i<dp.length;i++)
                max=Math.max(max, dp[i]);
            System.out.println(max);
        }
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Alpharun/p/8623998.html
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