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  • 基础线程机制

    三、基础线程机制

    Executor

    Executor 管理多个异步任务的执行,而无需程序员显式地管理线程的生命周期。这里的异步是指多个任务的执行互不干扰,不需要进行同步操作。

    主要有 6种 Executor:

    • newCachedThreadPool:创建可缓存的线程池,如果线程池中的线程在60秒未被使用就将被移除,在执行新的任务时,当线程池中有之前创建的可用线程就重用可用线程,否则就新建一条线程。
    • newScheduledThreadPool:创建一个可延迟执行或定期执行的线程池。
    • newFixedThreadPool:创建可重用且固定线程数的线程池,如果线程池中的所有线程都处于活动状态,此时再提交任务就在队列中等待,直到有可用线程;如果线程池中的某个线程由于异常而结束时,线程池就会再补充一条新线程。
    • newSingleThreadExecutor:创建一个单线程的Executor,如果该线程因为异常而结束就新建一条线程来继续执行后续的任务。
    • newSingleThreadScheduledExcutor:创建一个单例线程池,定期或延时执行任务。
    • newWorkStealingPool:创建持有足够线程的线程池来支持给定的并行级别,并行级别决定了同一时刻最多有多少个线程在执行,并通过使用多个队列,减少竞争,它需要传一个并行级别的参数,如果不传,则被设定为默认的CPU数量。

      其中newCachedThreadPool和newScheduledThreadPool 主要问题是线程最大数Integer.MAX_VALUE,可能会创建非常多的线程,导致OOM

      其中newFixedThreadPool和newSingleThreadExecutor和newSingleThreadScheduledExcutor主要问题是堆积的处理请求队列可能会耗费非常多的内存,导致OOM;

    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            executorService.execute(new MyRunnable());
        }
        executorService.shutdown();
    }

    Daemon

    守护线程是程序运行时在后台提供服务的线程,不属于程序中不可或缺的部分。

    当所有非守护线程结束时,程序也就终止,同时会杀死所有守护线程。

    main() 属于非守护线程。

    使用 setDaemon() 方法将一个线程设置为守护线程。

    public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new Thread(new MyRunnable());
        thread.setDaemon(true);
    }

    sleep()

    Thread.sleep(millisec) 方法会休眠当前正在执行的线程,millisec 单位为毫秒。

    sleep() 可能会抛出 InterruptedException,因为异常不能跨线程传播回 main() 中,因此必须在本地进行处理。线程中抛出的其它异常也同样需要在本地进行处理。

    public void run() {
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    yield()

    对静态方法 Thread.yield() 的调用声明了当前线程已经完成了生命周期中最重要的部分,可以切换给其它线程来执行。该方法只是对线程调度器的一个建议,而且也只是建议具有相同优先级的其它线程可以运行。

    public void run() {
        Thread.yield();
    }
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