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  • Beta阶段冲刺---Day2

    一、Daily Scrum Meeting照片

    二、今天冲刺情况反馈
      
    1、昨天已完成的工作
    · 题目切换的改进
    · 支持退格操作

    2、今天计划完成的工作
    · 数字以扑克牌的形式给出
    · 答案的乘除符号与游戏中的符号保持一致

    3、工作中遇到的困难
    将数字改成扑克牌,所以原来的界面布局以及控件之间的约束关系就要全部重新改过。

    而且导入扑克牌资源的方法很蠢,又回顾了一下Java的反射知识,但是感觉并没有什么用。

    而且因为我们在游戏界面上显示的乘除符号和服务器里面保存的答案有所区别,所以我们也要根据用途的不同来重新组织表达式。

    4、每个人的具体贡献
    · 余腾鑫:推进项目的进行,给团队成员分配任务
    · 李嘉廉:GameActivityc修改
    · 侯帅军:乘除符号统一
    · 张朝玮:导入扑克牌图片资源,并修改相应的GameUtil类
    · 张翔:游戏界面重新设计,是用扑克牌代替数字
    · 林正晟:对当天修改的部分进行测试

    三、发布项目燃尽图
    由于忘记在leangoo把已完成的卡片拖到完成中,导致我们的燃尽图中出现我们当天没有完成的情况(已鞭打燃尽图管理的老铁)

    而且又临时加了任务,so可以看到和昨天的不一样了


    四、每人的代码/文档签入记录

    码云链接:https://gitee.com/ljl36/team_programming

    每人的代码签入截图如下:


    五、适当的项目程序/模块的最新(运行)截图


    六、每日每人总结

    林正晟:今天主要负责的任务还是完成程序各模块的测试功能,由于上一阶段我们的app已经较为完善,所以这一阶段的测试任务会较为轻松,但我并不会懈怠,会继续加油。


    李嘉廉:今天的任务是GameActivity类的修改,将数字变成了扑克牌,然后使用改变透明度的方式来表示是选中还是未选中,因为我们在alpha阶段将最难的部分搞定了,剩下的都是些小问题,改起来还比较快的。


    侯帅军:今天是beta阶段冲刺的第二天,经过alpha阶段的熟悉,我们的团队已经很默契了,今天的站立会议先是定了这几天的一个初步的任务框架下来。我今天主要负责了乘除符号统一的部分,还是比较简单的。


    张朝玮:我今天的任务是导入扑克牌资源,并修改gameutil类,目的是优化我们的游戏界面,争取使它变得更加美观舒适,这一阶段的任务主要是弥补之前的不足,我会继续努力完善我们的程序。


    张翔:今天的任务是将界面上的数字换为扑克牌显示,感觉换完之后界面明显比上一个版本的数字看上去有意思多了,多了几分游戏的趣味性,增加了一些想玩起来的欲望。


    余腾鑫:今天的站立式会议我们先是分配了任务,然后我稍微思考了一下初步确定了我以后的目标,尽量做到提高自己不拉后腿,对于能学习到知识还是很开心的

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