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  • 使用timer控件创建一个简单的报警程序

    简介:

        当我使用计算机工作时,我总是如此的专心致志,以至于每当我过了一会儿去看时间时,发现已经过了三个小时,而我却完全没有意识到!所以我决定使用我从Code Project学来的C#技术,来创建一个简单的应用程序使用Timer 对象来倒计时一个由我自己设定的时间,并一直循环播放一段wave音乐,直到你重设timer控件。

     

    Timer对象基础

           首先你要知道的是,使用Timer对象你需要访问如下命名空间:

    using System.Threading;
    using System.Timers;

           接下来,介绍一下创建一个Timer的要点以及为这个timer对象的Elapsed事件设定事件委派。

           先创建一个Timer对象,这里我定义我使用的timertimerClock接下来设定Elapsed事件委派,当事件被触发时,指定的委派将被调用,这里我定义我使用的委派名称为OnTimer()

           接着,设定Interval属性,使用毫秒数值指示希望Elapsed事件被调用的间隔,这意味着,当我定义Interval属性为1000毫秒时,我定义的委派OnTimer()将每隔1000毫秒被调用一次,或者说是每隔1秒。

           最后,需要设定Enabled属性为true,以使这个timer对象开始工作。接下来,剩下的只是一个小问题创建一个委派,在这个timer对象的Elapsed属性被触发时调用。如果你以前没有使用过委派,不用担心,它们很容易使用,只需要创建一个方法,用来接收适合你捕获事件的一些变量。

           针对Elapsed事件,这个委派需要接收一个普通对象和一个ElapsedEventArgs对象。

    private System.Timers.Timer timerClock = new System.Timers.Timer();    
    timerClock.Elapsed += new ElapsedEventHandler(OnTimer);
    timerClock.Interval = 1000;
    timerClock.Enabled = true;
     
    public void OnTimer( Object source, ElapsedEventArgs e )
    {
        //Your code here 
    }

    在报警程序中使用Timer控件

           好的,介绍了这些基础,现在,我们来看在实际应用中的代码。注意,这里并不包括播放wave音乐和显示最小化图标的代码,完整的代码你可以在那个demo项目中看到,基本上我是直接从jow Blow撰写的《Low level audio players》中粘贴的播放wave的代码。

           在下面的代码中,你可以看到,我将实例化Timer对象的方法放在我自己的初始化方法InitializeTimer()中,这个方法将被类构造调用。并且我创建了两个方法,inputToSeconds()secondsToTime()用来将字符串格式的时间格式转换为正型,以及一个反处理过程。这些方法只是用来帮助我们在TextBox控件中显示日期格式,这在整个应用的结构中,并不十分重要。其他的那些代码,是标准的Visual Studio.NETWin Form程序生成的样板文件。

    using System;
    using System.Drawing;
    using System.Collections;
    using System.ComponentModel;
    using System.Windows.Forms;
    using System.Data;
    using System.Threading;
    using System.Timers;
    using System.IO;
    using System.Reflection;
     
     
    namespace timerAlarm
    {
        public class TimerForm : System.Windows.Forms.Form
        {
            //Controls and Components
            private System.Windows.Forms.TextBox timerInput;
            private System.Windows.Forms.Button StartButton;
            private System.Windows.Forms.Button ResetButton;
            private System.ComponentModel.IContainer components;
            //Timer and associated variables
            private System.Timers.Timer timerClock = new System.Timers.Timer();
            private int clockTime = 0;
            private int alarmTime = 0;
     
            public TimerForm()
            {
                InitializeComponent();
                InitializeTimer();
            }
     
            protected override void Dispose( bool disposing )
            {
                if( disposing )
                {
                    if (components != null) 
                    {
                        components.Dispose();
                    }
                }
                base.Dispose( disposing );
            }
     
            #region Windows Form Designer generated code
           #endregion
     
            public void InitializeTimer()
            {
                this.timerClock.Elapsed += new ElapsedEventHandler(OnTimer);
                this.timerClock.Interval = 1000;
                this.timerClock.Enabled = true;
            }
     
            [STAThread]
            static void Main() 
            {
                Application.Run(new TimerForm());
            }
     
            private void TimerForm_Resized(object sender, System.EventArgs e)
            {
                if( this.WindowState == FormWindowState.Minimized )
                {
                    this.Hide();
                }
            }
     
            private void StartButton_Click(object sender, System.EventArgs e)
            {
                this.clockTime = 0;
                inputToSeconds( this.timerInput.Text );
            }
     
            private void ResetButton_Click(object sender, System.EventArgs e)
            {
                try
                {
                    this.clockTime = 0;
                    this.alarmTime = 0;
                    this.timerInput.Text = "00:00:00";
                }
                catch( Exception ex )
                {
                    MessageBox.Show("ResetButton_Click(): " + ex.Message );
                }
            }
     
            public void OnTimer(Object source, ElapsedEventArgs e)
            {
                try
                {
                    this.clockTime++;
                    int countdown = this.alarmTime - this.clockTime ;
                    if( this.alarmTime != 0 )
                    {
                        this.timerInput.Text = secondsToTime(countdown);
                    }
     
                    //Sound Alarm
                    if( this.clockTime == this.alarmTime )
                    {
                        MessageBox.Show("Play Sound");
                    }
                }
                catch( Exception ex )
                {
                    MessageBox.Show("OnTimer(): " + ex.Message );
                }        
            }
     
            private void inputToSeconds( string timerInput )
            {
                try
                {
                    string[] timeArray = new string[3];
                    int minutes = 0;
                    int hours = 0;
                    int seconds = 0;
                    int occurence = 0;
                    int length = 0;
     
                    occurence = timerInput.LastIndexOf(":");
                    length = timerInput.Length;
     
                    //Check for invalid input
                    if( occurence == -1 || length != 8 )
                    {
                        MessageBox.Show("Invalid Time Format.");
                        ResetButton_Click( null, null );
                    }
                    else
                    {
                        timeArray = timerInput.Split(':');
     
                        seconds = Convert.ToInt32( timeArray[2] );
                        minutes = Convert.ToInt32( timeArray[1] );
                        hours = Convert.ToInt32( timeArray[0] );
     
                        this.alarmTime += seconds;
                        this.alarmTime += minutes*60;
                        this.alarmTime += (hours*60)*60;
                    }
                }
                catch( Exception e )
                {
                    MessageBox.Show("inputToSeconds(): " + e.Message );
                }
            }
     
            public string secondsToTime( int seconds )
            {
                int minutes = 0;
                int hours = 0;
     
                while( seconds >= 60 )
                {
                    minutes += 1;
                    seconds -= 60;
                }
                while( minutes >= 60 )
                {
                    hours += 1;
                    minutes -= 60;
                }
     
                string strHours = hours.ToString();
                string strMinutes = minutes.ToString();
                string strSeconds = seconds.ToString();
     
                if( strHours.Length < 2 ) 
                    strHours = "0" + strHours;
                if( strMinutes.Length < 2 ) 
                    strMinutes = "0" + strMinutes;
                if( strSeconds.Length < 2 ) 
                    strSeconds = "0" + strSeconds;
     
                return strHours + ":" + strMinutes + ":" + strSeconds;
            }
        }
    }

     

    代码参考

    实际的执行代码比上面的要多,但demo中关于播放wave音频的代码是取自Ianier Munoz关于A low-level audio player in C#一文,顺便一提,Ianier Munoz编写的播放wave的这个类十分便于使用和重用。

     

    总结

        这个应用程序演示了timer在实际环境中的一个简单应用,仅仅使用了一些简单的基础知识来创建一个简单的应用,我希望在我之后有人能给出它的更多更好的用法。

    http://www.codeproject.com/csharp/timeralarm.asp

    申明

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Athrun/p/824539.html
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