c++ 函数的返回类型,包括const 什么时候起作用呢?
- 函数返回值不想其立即修改的。
例子如下,这是一个简单的避免产生隐形返回变量的方法,abc 的函数返回是引用,main函数中第10行,++ 操作是基于 const int & 类型,所以会出错,但以后对改引用的操作不会受到const 约束。
这样的好处是避免了函数返回值与操作符的逻辑错误结合,例如下面的例子中函数返回的++,对于main 函数是不直观的,进一步的应用是在操作符重载方面,见下一情况说明。
1 const int & abc(int a,int b,int &re) 2 { 3 re = a+b; 4 return re; 5 } 6 7 int main() 8 { 9 int a = 1,b =2,c; 10 abc(a,b,c)++; /////////////////////错误 11 c++; /////////////////////正确 12 cout<<c<<endl; 13 return 0; 14 }
- 重载运算符符合逻辑
一般变量赋值a=b=c,这是没有问题的,但是(a=b)=c 编译会出错,这是内置操作符的判断,如果对 = 操作符重载了,为了避免这样的逻辑错误,需要在返回类型上加上const 约束,下面例子中A类重载了运算符 +,如果第6行中返回类型没有const 约束,那么15行编译会通过,场景如果是:if(a+b==c) 误写为 if(a+b=c)。
+ 运算符重载加const 约束 对 a+b+c 这样的运算没有影响,因为a+b 运算的结果是const ,但对其只是只读操作,会创建一个新的 A 类返回。
1 class A 2 { 3 public: 4 int a; 5 A(int b):a(b){} 6 friend const A operator +(const A& lft,const A& rgt) 7 { 8 return A(lft.a + rgt.a); 9 } 10 }; 11 12 int main() 13 { 14 A a(1),b(3),c(7); 15 a+b = c; /////////错误 16 return 0; 17 }
- 通过函数创建指向常量的指针
如果通过函数来创建常字符串,除了在main 函数中约束之外,也可以在函数返回类型中约束,第一行中左边的const 约束了返回的是常字符串的指针索引,因为它的存在12行必须声明为 const char *p,如果第一行左边const 不存在,那么12行可以加可以不加const,这样约束常字符串的效果只能在main 中反映,不能很好的表达调用函数的功能。
同时第一行中的第二个const 加了也无效,其约束的是一个由 char * p 转变为 char * const 的隐藏指针,该隐藏指针的指向值赋予给main 函数中的p,所以后者可以修改指向。(这时我的理解不确定正确与否)
1 const char * const helpFun() 2 { 3 char * p =new char[3]; 4 p[0]='a'; 5 p[1]='b'; 6 p[2]='