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  • C#中数组、ArrayList和List三者的区别

    在C#中,ArrayList,List都能够存储一组对象,那么这三者到底有什么样的区别呢。

    数组

       数组在C#中是最早出现的。它在内存中是连续的存储的,所以索引速度很快,而且赋值与修改元素也很简单。可以利用偏移地址访问元素,时间复杂度为O(1);可以用折半查找法查找元素,效率高。

      

    string[] s=new string[3];
    
    //赋值
    s[0]="a";
    s[1]="b";
    s[2]="c";
    
    //修改
    s[1]="b1";

    同时,数组也有很多缺点。数组分配在一块连续的数据空间上,因此分配空间时必须确定大小。空间的连续,也导致了存储效率低,插入和删除元素效率比较低,而且麻烦。如果,要增添一个元素,需要移动大量元素,在内存中空出一个元素的空间,然后将要增加的元素放在其中。同样,你想删除一个元素,需要移动大量元素去填补被移动的元素。

    还有我们在声明数组的时候,必须同时指明数组的长度,数组的长度过长,会造成内存浪费,数组和长度过短,会造成数据溢出的错误。这样如果在声明数组时我们并不清楚数组的长度,就变的很棘手了。

    针对于数组的这些缺点,C#中最先提供了ArrayList对象来克服这些缺点。

    ArrayList

    ArrayList是.Net Framework提供的用于数据存储和检索的专用类,它是命名空间System.Collections下的一部分。它的大小是按照其中存储的数据来动态扩充与收缩的。所以,我们在声明ArrayList对象时并不需要指定它的长度。

    ArrayList继承了IList接口,所以它可以很方便的进行数据的添加,插入和移除.比如:

    ArrayList list = new ArrayList();
    
    //新增数据
    list.Add("abc");
    list.Add(123);
    
    //修改数据
    list[2] = 345;
    
    //移除数据
    list.RemoveAt(0);
    
    //插入数据
    list.Insert(0, "hello world");
    
    获取元素值
    object value = al[index]; //al 为 ArrayList 对象,一般需要再对 value 进行类型转换,比如:int n = (int)value;
    设置元素值
    al[index] = value; //al 为 ArrayList 对象,index 必须小于 Count
    追加元素
    int ArrayList.Add(object value) //返回添加的元素的索引
    插入元素
    void ArrayList.Insert(int index, object value)
    删除元素
    删除元素后,后面的元素会前移,但 Capacity 不会变化。
    void ArrayList.Remove(object obj) //从前(索引 0)往后查找,删除找到的第一个和 obj 相同的元素
    void ArrayList.RemoveAt(int index) //删除索引 index 对应的元素
    void ArrayList.RemoveRange(int index, int count) //从索引 index 开始,删除 count 个元素
    查找元素
    int ArrayList.IndexOf(object value) //从前(索引 0)往后查找,返回找到的第一个和 obj 相同的元素的索引
    int ArrayList.IndexOf(object value, int startIndex)
    int ArrayList.IndexOf(object value, int startIndex, int count)
    int ArrayList.LastIndexOf(object value) //从后往前(索引 0)查找,返回找到的第一个和 obj 相同的元素的索引
    int ArrayList.LastIndexOf(object value, int startIndex)
    int ArrayList.LastIndexOf(object value, int startIndex, int count)

    从上面示例看,ArrayList好像是解决了数组中所有的缺点,那么它应该就是完美的了,为什么在C#2.0后又会出现List呢?

    还是从上面的示例看,在list中,我们不仅插入了字符串"abc",而且又插入了数字123。这样在ArrayList中插入不同类型的数据是允许的。因为ArrayList会把所有插入其中的数据都当作为object类型来处理。这样,在我们使用ArrayList中的数据来处理问题的时候,很可能会报类型不匹配的错误,也就是说ArrayList不是类型安全的。既使我们保证在插入数据的时候都很小心,都有插入了同一类型的数据,但在使用的时候,我们也需要将它们转化为对应的原类型来处理。这就存在了装箱与拆箱的操作,会带来很大的性能损耗。

    穿插一下装箱与拆箱的概念:

    简单的来讲:

    装箱:就是将值类型的数据打包到引用类型的实例中

    比如将int类型的值123赋给object对象o

    int i=123;
    object o=(object)i;

    拆箱:就是从引用数据中提取值类型

    比如将object对象o的值赋给int类型的变量i

    object o=123;
    int i=(int)o;

    装箱与拆箱的过程是很损耗性能的。

    泛型List

    正是因为ArrayList存在不安全类型与装箱拆箱的缺点,所以在C#2.0后出现了泛型的概念。而List类是ArrayList类的泛型等效类。它的大部分用法都与ArrayList相似,因为List类也继承了IList接口。最关键的区别在于,在声明List集合时,我们同时需要为其声明List集合内数据的对象类型。

    List<int> list = new List<int>();
    //新增数据
    list.Add(123);
    //修改数据
    list[0] = 345;
    //移除数据
    list.RemoveAt(0);

    上例中,如果我们往List集合中插入string字符"hello world",IDE就会报错,且不能通过编译。这样就避免了前面讲的类型安全问题与装箱拆箱的性能问题了。

    Console.WriteLine("List Test:"); 
    //声明一个整型的List 
    List<int> lsTest = new List<int>(); 
    lsTest.Add(7); 
    lsTest.Add(5); 
    lsTest.Add(1); 
    lsTest.Add(3); 
    string strTest=""; 
    //list的排序 
    lsTest.Sort(); 
    //list的遍历 
    foreach(int i in lsTest) 
    strTest+=i.ToString()+" "; 
    //格式化后输出 
    Console.Write(string.Format("Out:{0} nCount:{1}n",strTest,lsTest.Count)); 
    //读取下一个按键,以便让屏幕显示数据 
    Console.ReadKey();

    出结果如下

    程序代码
    List Test: 
    Out:1 3 5 7 
    Count:4
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