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  • Map不同具体实现类的比较和应用场景的分析

    1、Map的概括总结

    (01) Map 是“键值对”映射的抽象接口。
    (02) AbstractMap 实现了Map中的绝大部分函数接口。它减少了“Map的实现类”的重复编码。
    (03) SortedMap 有序的“键值对”映射接口。
    (04) NavigableMap 是继承于SortedMap的,支持导航函数的接口。具有了为给定搜索目标报告最接近匹配项的导航方法。
    (05) HashMap, Hashtable, TreeMap, WeakHashMap这4个类是“键值对”映射的实现类。它们各有区别!

      HashMap 是基于“拉链法”实现的散列表。一般用于单线程程序中。
      Hashtable 也是基于“拉链法”实现的散列表。它一般用于多线程程序中。
      WeakHashMap 也是基于“拉链法”实现的散列表,它一般也用于单线程程序中。相比HashMap,WeakHashMap中的键是“弱键”,当“弱键”被GC回收时,它对应的键值对也会被从WeakHashMap中删除;而HashMap中的键是强键。
      TreeMap 是有序的散列表,它是通过红黑树实现的。它一般用于单线程中存储有序的映射。

    2、HashMap和Hashtable异同

    2.1、HashMap和Hashtable的相同点

    HashMapHashtable都是存储“键值对(key-value)”的散列表,而且都是采用拉链法实现的。
    存储的思想都是:通过table数组存储,数组的每一个元素都是一个Entry;而一个Entry就是一个单链表Entry链表中的每一个节点就保存了key-value键值对数据

    添加key-value键值对:首先,根据key值计算出哈希值,再计算出数组索引(即,该key-value在table中的索引)。然后,根据数组索引找到Entry(即,单链表),再遍历单链表,将key和链表中的每一个节点的key进行对比。若key已经存在Entry链表中,则用该value值取代旧的value值;若key不存在Entry链表中,则新建一个key-value节点,并将该节点插入Entry链表的表头位置。
    删除key-value键值对:删除键值对,相比于“添加键值对”来说,简单很多。首先,还是根据key计算出哈希值,再计算出数组索引(即,该key-value在table中的索引)。然后,根据索引找出Entry(即,单链表)。若节点key-value存在与链表Entry中,则删除链表中的节点即可。

    2.2、HashMap和Hashtable的不同点

    2.2.1、继承和实现方式不一样

      HashMap 继承于AbstractMap,实现了Map、Cloneable、java.io.Serializable接口
      Hashtable 继承于Dictionary,实现了Map、Cloneable、java.io.Serializable接口

      Dictionary是一个抽象类,它直接继承于Object类,没有实现任何接口。Dictionary类是JDK 1.0的引入的。虽然Dictionary也支持“添加key-value键值对”、“获取value”、“获取大小”等基本操作,但它的API函数比Map少;而且Dictionary一般是通过Enumeration(枚举类)去遍历,Map则是通过Iterator(迭代器)去遍历。 然而‘由于Hashtable也实现了Map接口,所以,它即支持Enumeration遍历,也支持Iterator遍历

    2.2.2、线程安全不同

      Hashtable的几乎所有函数都是同步的,即它是线程安全的,支持多线程。
      HashMap的函数则是非同步的,它不是线程安全的。若要在多线程中使用HashMap,需要我们额外的进行同步处理。 对HashMap的同步处理可以使用Collections类提供的synchronizedMap静态方法,或者直接使用JDK 5.0之后提供的java.util.concurrent包里的ConcurrentHashMap类。

    2.2.3、支持的遍历种类不同

      HashMap只支持Iterator(迭代器)遍历。
      Hashtable支持Iterator(迭代器)和Enumeration(枚举器)两种方式遍历

      Enumeration 是JDK 1.0添加的接口,只有hasMoreElements(), nextElement() 两个API接口,不能通过Enumeration()对元素进行修改 而Iterator 是JDK 1.2才添加的接口,支持hasNext(), next(), remove() 三个API接口。HashMap也是JDK 1.2版本才添加的,所以用Iterator取代Enumeration,HashMap只支持Iterator遍历。

    2.2.4、对null值的支持不同

      HashMap的key、value都可以为null
      Hashtable的key、value都不可以为null

      Hashtable的key或value,都不能为null!否则,会抛出异常NullPointerException
      HashMap的key、value都可以为null。 当HashMap的key为null时,HashMap会将其固定的插入table[0]位置(即HashMap散列表的第一个位置);而且table[0]处只会容纳一个key为null的值,当有多个key为null的值插入的时候,table[0]会保留最后插入的value

    2.2.5、通过Iterator迭代器遍历时,遍历的顺序不同

      HashMap是“从前向后”的遍历数组;再对数组具体某一项对应的链表,从表头开始进行遍历
      Hashtabl是“从后往前”的遍历数组;再对数组具体某一项对应的链表,从表头开始进行遍历

      HashMap和Hashtable都实现Map接口,所以支持获取它们“key的集合”、“value的集合”、“key-value的集合”,然后通过Iterator对这些集合进行遍历。由于“key的集合”、“value的集合”、“key-value的集合”的遍历原理都是一样的;下面,我以遍历“key-value的集合”来进行说明。HashMap 和Hashtable 遍历"key-value集合"的方式是:(01) 通过entrySet()获取“Map.Entry集合”。

     1 // 返回“HashMap的Entry集合”
     2 public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() {
     3     return entrySet0();
     4 }
     5 // 返回“HashMap的Entry集合”,它实际是返回一个EntrySet对象
     6 private Set<Map.Entry<K,V>> entrySet0() {
     7     Set<Map.Entry<K,V>> es = entrySet;
     8     return es != null ? es : (entrySet = new EntrySet());
     9 }
    10 // EntrySet对应的集合
    11 // EntrySet继承于AbstractSet,说明该集合中没有重复的EntrySet。
    12 private final class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> {
    13     ...
    14     public Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() {
    15         return newEntryIterator();
    16     }
    17     ...
    18 }
    19 // 返回一个“entry迭代器”
    20 Iterator<Map.Entry<K,V>> newEntryIterator()   {
    21     return new EntryIterator();
    22 }
    23 // Entry的迭代器
    24 private final class EntryIterator extends HashIterator<Map.Entry<K,V>> {
    25     public Map.Entry<K,V> next() {
    26         return nextEntry();
    27     }
    28 }
    29 private abstract class HashIterator<E> implements Iterator<E> {
    30     // 下一个元素
    31     Entry<K,V> next;
    32     // expectedModCount用于实现fail-fast机制。
    33     int expectedModCount;
    34     // 当前索引
    35     int index;
    36     // 当前元素
    37     Entry<K,V> current;
    38 
    39     HashIterator() {
    40         expectedModCount = modCount;
    41         if (size > 0) { // advance to first entry
    42             Entry[] t = table;
    43             // 将next指向table中第一个不为null的元素。
    44             // 这里利用了index的初始值为0,从0开始依次向后遍历,直到找到不为null的元素就退出循环。
    45             while (index < t.length && (next = t[index++]) == null)
    46                 ;
    47         }
    48     }
    49 
    50     public final boolean hasNext() {
    51         return next != null;
    52     }
    53 
    54     // 获取下一个元素
    55     final Entry<K,V> nextEntry() {
    56         if (modCount != expectedModCount)
    57             throw new ConcurrentModificationException();
    58         Entry<K,V> e = next;
    59         if (e == null)
    60             throw new NoSuchElementException();
    61 
    62         // 注意!!!
    63         // 一个Entry就是一个单向链表
    64         // 若该Entry的下一个节点不为空,就将next指向下一个节点;
    65         // 否则,将next指向下一个链表(也是下一个Entry)的不为null的节点。
    66         if ((next = e.next) == null) {
    67             Entry[] t = table;
    68             while (index < t.length && (next = t[index++]) == null)
    69                 ;
    70         }
    71         current = e;
    72         return e;
    73     }
    74 
    75     ...
    76 }
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    (02) 通过iterator()获取“Map.Entry集合”的迭代器,再进行遍历。

     1 public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() {
     2     if (entrySet==null)
     3         entrySet = Collections.synchronizedSet(new EntrySet(), this);
     4     return entrySet;
     5 }
     6 
     7 private class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> {
     8     public Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() {
     9         return getIterator(ENTRIES);
    10     }
    11     ...
    12 }
    13 
    14 private class Enumerator<T> implements Enumeration<T>, Iterator<T> {
    15     // 指向Hashtable的table
    16     Entry[] table = Hashtable.this.table;
    17     // Hashtable的总的大小
    18     int index = table.length;
    19     Entry<K,V> entry = null;
    20     Entry<K,V> lastReturned = null;
    21     int type;
    22 
    23     // Enumerator是 “迭代器(Iterator)” 还是 “枚举类(Enumeration)”的标志
    24     // iterator为true,表示它是迭代器;否则,是枚举类。
    25     boolean iterator;
    26 
    27     // 在将Enumerator当作迭代器使用时会用到,用来实现fail-fast机制。
    28     protected int expectedModCount = modCount;
    29 
    30     Enumerator(int type, boolean iterator) {
    31         this.type = type;
    32         this.iterator = iterator;
    33     }
    34 
    35     // 从遍历table的数组的末尾向前查找,直到找到不为null的Entry。
    36     public boolean hasMoreElements() {
    37         Entry<K,V> e = entry;
    38         int i = index;
    39         Entry[] t = table;
    40         /* Use locals for faster loop iteration */
    41         while (e == null && i > 0) {
    42             e = t[--i];
    43         }
    44         entry = e;
    45         index = i;
    46         return e != null;
    47     }
    48 
    49     // 获取下一个元素
    50     // 注意:从hasMoreElements() 和nextElement() 可以看出“Hashtable的elements()遍历方式”
    51     // 首先,从后向前的遍历table数组。table数组的每个节点都是一个单向链表(Entry)。
    52     // 然后,依次向后遍历单向链表Entry。
    53     public T nextElement() {
    54         Entry<K,V> et = entry;
    55         int i = index;
    56         Entry[] t = table;
    57         /* Use locals for faster loop iteration */
    58         while (et == null && i > 0) {
    59             et = t[--i];
    60         }
    61         entry = et;
    62         index = i;
    63         if (et != null) {
    64             Entry<K,V> e = lastReturned = entry;
    65             entry = e.next;
    66             return type == KEYS ? (T)e.key : (type == VALUES ? (T)e.value : (T)e);
    67         }
    68         throw new NoSuchElementException("Hashtable Enumerator");
    69     }
    70 
    71     // 迭代器Iterator的判断是否存在下一个元素
    72     // 实际上,它是调用的hasMoreElements()
    73     public boolean hasNext() {
    74         return hasMoreElements();
    75     }
    76 
    77     // 迭代器获取下一个元素
    78     // 实际上,它是调用的nextElement()
    79     public T next() {
    80         if (modCount != expectedModCount)
    81             throw new ConcurrentModificationException();
    82         return nextElement();
    83     }
    84 
    85     ...
    86 
    87 }
    View Code

    2.2.6、容量的初始值 和 增加方式都不一样

      HashMap默认的容量大小是16;增加容量时,每次将容量变为“原始容量x2”
      Hashtable默认的容量大小是11;增加容量时,每次将容量变为“原始容量x2 + 1”。

    2.2.7、添加key-value时的hash值算法不同

      HashMap添加元素时,是使用自定义的hash算法。
      Hashtable没有自定义哈希算法,而直接采用的key的hashCode()。

    2.3、HashMap和Hashtable的使用场景

    其实,若我们了解了它们之间的不同之处后,可以很容易的区分不同情况下如何选择哪一种集合。

    例如:

      (01)若在单线程中,我们往往会选择HashMap,而在多线程中则会选择Hashtable。

      (02)若不能插入null元素,则选择Hashtable;否则,可以选择HashMap。
    但这个不是绝对的标准。例如,在多线程中,我们可以自己对HashMap进行同步,也可以选择ConcurrentHashMap。当HashMap和Hashtable都不能满足自己的需求时,还可以考虑新定义一个类,继承或重新实现散列表;当然,一般情况下是不需要的了。

    3、HashMap和WeakHashMap异同

    3.1、HashMap和WeakHashMap的相同点

    • 它们都是散列表,存储的是“键值对”映射。
    • 它们都继承于AbstractMap,并且实现Map基础。
    • 它们的构造函数都一样。
    • 它们都包括4个构造函数,而且函数的参数都一样。
    • 默认的容量大小是16,默认的加载因子是0.75。
    • 它们的“键”和“值”都允许为null。
    • 它们都是“非同步的”。

    3.2、HashMap和WeakHashMap的不同点

    3.2.1、HashMap实现了Cloneable和Serializable接口,而WeakHashMap没有。

      HashMap实现Cloneable,意味着它能通过clone()克隆自己。

      HashMap实现Serializable,意味着它支持序列化,能通过序列化去传输。

    3.2.2、HashMap的“键”是“强引用(StrongReference)”,而WeakHashMap的键是“弱引用(WeakReference)”

     WeakReference的“弱键”能实现WeakReference对“键值对”的动态回收。当“弱键”不再被使用到时,GC会回收它,WeakReference也会将“弱键”对应的键值对删除。
       这个“弱键”实现的动态回收“键值对”的原理呢?其实,通过WeakReference(弱引用)和ReferenceQueue(引用队列)实现的。 首先,我们需要了解WeakHashMap中:
        第一,“键”是WeakReference,即key是弱键。
        第二,ReferenceQueue是一个引用队列,它是和WeakHashMap联合使用的。当弱引用所引用的对象被垃圾回收,Java虚拟机就会把这个弱引用加入到与之关联的引用队列中。 WeakHashMap中的ReferenceQueue是queue。
       第三,WeakHashMap是通过数组实现的,我们假设这个数组是table。

    3.3、HashMap和WeakHashMap的比较测试程序

      1 package com.collection.baozi;
      2 import java.util.HashMap;
      3 import java.util.Iterator;
      4 import java.util.Map;
      5 import java.util.WeakHashMap;
      6 import java.util.Date;
      7 import java.lang.ref.WeakReference;
      8 
      9 /**
     10  * HashMap 和 WeakHashMap比较程序
     11  * 
     12  */
     13 public class CompareHashmapAndWeakhashmap {
     14 
     15     public static void main(String[] args) throws Exception {
     16 
     17         // 当“弱键”是String时,比较HashMap和WeakHashMap
     18         compareWithString();
     19         // 当“弱键”是自定义类型时,比较HashMap和WeakHashMap
     20         compareWithSelfClass();
     21     }
     22 
     23     /**
     24      * 遍历map,并打印map的大小
     25      */
     26     private static void iteratorAndCountMap(Map map) {
     27         // 遍历map
     28         for (Iterator<?> iter = map.entrySet().iterator();
     29                 iter.hasNext();  ) {
     30             @SuppressWarnings("rawtypes")
     31             Map.Entry en = (Map.Entry)iter.next();
     32             System.out.printf("map entry : %s - %s
     ",en.getKey(), en.getValue());
     33         }
     34 
     35         // 打印HashMap的实际大小
     36         System.out.printf(" map size:%s
    
    ", map.size());
     37     }
     38 
     39     /**
     40      * 通过String对象测试HashMap和WeakHashMap
     41      */
     42     private static void compareWithString() {
     43         // 新建4个String字符串
     44         String w1 = new String("W1");
     45         String w2 = new String("W2");
     46         String h1 = new String("H1");
     47         String h2 = new String("H2");
     48 
     49         // 新建 WeakHashMap对象,并将w1,w2添加到 WeakHashMap中
     50         Map<Object, String> wmap = new WeakHashMap<Object, String>();
     51         wmap.put(w1, "w1");
     52         wmap.put(w2, "w2");
     53 
     54         // 新建 HashMap对象,并将h1,h2添加到 WeakHashMap中
     55         Map<Object, String> hmap = new HashMap<Object, String>();
     56         hmap.put(h1, "h1");
     57         hmap.put(h2, "h2");
     58 
     59         // 删除HashMap中的“h1”。
     60         // 结果:删除“h1”之后,HashMap中只剩下 h2 !
     61         hmap.remove(h1);
     62 
     63         // 将WeakHashMap中的w1设置null,并执行gc()。系统会回收w1
     64         // 结果:w1是“弱键”,被GC回收后,WeakHashMap中w1对应的键值对,也会被从WeakHashMap中删除。
     65         //       w2是“弱键”,但它不是null,不会被GC回收;也就不会被从WeakHashMap中删除。
     66         // 因此,WeakHashMap中只有 w2
     67         // 注意:若去掉“w1=null” 或者“System.gc()”,结果都会不一样!
     68         w1 = null;
     69         System.gc();
     70 
     71         // 遍历并打印HashMap的大小
     72         System.out.printf(" -- HashMap --
    ");
     73         iteratorAndCountMap(hmap);
     74 
     75         // 遍历并打印WeakHashMap的大小
     76         System.out.printf(" -- WeakHashMap --
    ");
     77         iteratorAndCountMap(wmap);
     78     }
     79 
     80     /**
     81      * 通过自定义类测试HashMap和WeakHashMap
     82      */
     83     private static void compareWithSelfClass() {
     84         // 新建4个自定义对象
     85         Self s1 = new Self(10);
     86         Self s2 = new Self(20);
     87         Self s3 = new Self(30);
     88         Self s4 = new Self(40);
     89         
     90         // 新建 WeakHashMap对象,并将s1,s2添加到 WeakHashMap中
     91         Map<Object, String> wmap = new WeakHashMap<Object, String>();
     92         wmap.put(s1, "s1");
     93         wmap.put(s2, "s2");
     94         
     95         // 新建 HashMap对象,并将s3,s4添加到 WeakHashMap中
     96         Map<Object, String> hmap = new HashMap<Object, String>();
     97         hmap.put(s3, "s3");
     98         hmap.put(s4, "s4");
     99 
    100         // 删除HashMap中的s3。
    101         // 结果:删除s3之后,HashMap中只有 s4 !
    102         hmap.remove(s3);
    103 
    104         // 将WeakHashMap中的s1设置null,并执行gc()。系统会回收w1
    105         // 结果:s1是“弱键”,被GC回收后,WeakHashMap中s1对应的键值对,也会被从WeakHashMap中删除。
    106         //       w2是“弱键”,但它不是null,不会被GC回收;也就不会被从WeakHashMap中删除。
    107         // 因此,WeakHashMap中只有 s2
    108         // 注意:若去掉“s1=null” 或者“System.gc()”,结果都会不一样!
    109         s1 = null;
    110         System.gc();
    111 
    112         /*
    113         // 休眠500ms
    114         try {
    115             Thread.sleep(500);
    116         } catch (InterruptedException e) {
    117             e.printStackTrace();
    118         }
    119         // */
    120         
    121         // 遍历并打印HashMap的大小
    122         System.out.printf(" -- Self-def HashMap --
    ");
    123         iteratorAndCountMap(hmap);
    124 
    125         // 遍历并打印WeakHashMap的大小
    126         System.out.printf(" -- Self-def WeakHashMap --
    ");
    127         iteratorAndCountMap(wmap);
    128     }
    129 
    130     private static class Self { 
    131         int id;
    132 
    133         public Self(int id) {
    134             this.id = id;
    135         }
    136 
    137         // 覆盖finalize()方法
    138         // 在GC回收时会被执行
    139         protected void finalize() throws Throwable {
    140             super.finalize();
    141             System.out.printf("GC Self: id=%d addr=0x%s)
    ", id, this);
    142         }   
    143     }
    144 }
    View Code
     1 -- HashMap --
     2 map entry : H2 - h2
     3   map size:1
     4 
     5  -- WeakHashMap --
     6 map entry : W2 - w2
     7   map size:1
     8 
     9  -- Self-def HashMap --
    10 map entry : CompareHashmapAndWeakhashmap$Self@1ff9dc36 - s4
    11   map size:1
    12 
    13  -- Self-def WeakHashMap --
    14 GC Self: id=10 addr=0xCompareHashmapAndWeakhashmap$Self@12276af2)
    15 map entry : CompareHashmapAndWeakhashmap$Self@59de3f2d - s2
    16   map size:1

     3、TreeMap的应用场景

    3.1、TreeMap的简单介绍

    • TreeMap的实现原理:基于红黑树实现的排序Map
    • TreeMap的常用功能的时间复杂度:TreeMap的增删改查和统计相关的操作的时间复杂度都为 O(logn)
    • TreeMap对Key和Value的特殊要求:由于实现了Map接口,则key的值不允许重复(重复则覆盖),也不允许为null,按照key的自然顺序排序或者Comparator接口指定的排序方法进行排序;value允许重复,也允许为null,当key重复时,会覆盖此value值。

    3.2、TreeMap、HashMap、LinkedHashMap的使用场景

    • 需要基于排序的统计功能:由于TreeMap是基于红黑树的实现的排序Map,对于增删改查以及统计的时间复杂度都控制在O(logn)的级别上,相对于HashMap和LikedHashMap的统计操作的(最大的key,最小的key,大于某一个key的所有Entry等等)时间复杂度O(n)具有较高时间效率。
    • 需要快速增删改查的存储功能:相对于HashMap和LikedHashMap 这些 hash表的时间复杂度O(1)(不考虑冲突情况),TreeMap的增删改查的时间复杂度为O(logn)就显得效率较低。
    • 需要快速增删改查而且需要保证遍历和插入顺序一致的存储功能:相对于HashMap和LikedHashMap 这些 hash表的时间复杂度O(1)(不考虑冲突情况),TreeMap的增删改查的时间复杂度为O(logn)就显得效率较低。但是HashMap并不保证任何顺序性。LikedHashMap额外保证了Map的遍历顺序与put顺序一致的有序性。

    注意:它们都是非线程安全的

    3.3、TreeMap的特别说明

    • TreeMap默认是根据Key来比较来排序的
    • TreeMap的构造方法允许使用指定的比较器来比较
    • 可以实现通过比较Value来排序,通过指定比较器来实现,注意比较器的compare方法接收的两个参数都是Key,必须通过Key来获取对应的Value来进行比较才能实现按照Value来排序の 目的,否则还是按照key来排序的。
    • TreeMap底层是红黑树来实现的,红黑树不允许重复的比较关键字, 所以如果比较器(如果没有指定比较器,则默认使用Key的自然顺序或者Key实现的比较接口方法来比较)的比较结果为0,即比较关键字相等,则将会发生覆盖value,但是key不变的情况。
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