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  • “能用”距离“好用”有多远?

    答案是:70%的时间和精力。

    知乎上有关于性价比的讨论

    印象最深是一句:“一分钱一分货,两毛钱两分货,三块钱三分货”。这相当于边际效益。投入地越多,能够改进的地方越少。

    做软件似乎也有如此。

    往往搭好一个模块的基础架构和基本功能,只需要10%时间。

    在自测阶段,把各种bug修复,让页面不难看,使功能没有疏漏,那么还需要20%的时间。

    而要从用户的角度将这个软件做得好用,易用,流畅,舒服,怎么使用都不报错,那很可能要对整个模块的设计做一次梳理,搞不好还得重构。这需要剩下的70%的时间。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Benjamin/p/3438013.html
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